Zawartość dodana przez Adek_CG
-
Bitwa 3D: Małe jest piekne
swietne, ale mam nadzieje ze to wszystko troche podniszczysz ;)
-
Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
- Scena 3D: Promyk słońca
a moze zrob wlosy na mesh u jak w tym tutku na glownej, to jest co prawda do low poly ale mysle ze jakbys fajnie zrobila to tu tez dawaloby rade, a chyba mniej kombinowania troche by bylo http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/lowpolyHair/index.html- Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
jescze z tym pokombinuje, i chyba cala twarz zrobie delikatnie jasniejsza, bo jak teraz patrze to wydaje mi sie troche za ciemna- Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
hmm... no jest 2000 na 2000 wiec powinno chyba byc spoko- Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
grigoriob Dzieki :) Update:- Bitwa 3D: 8 ( koniec )
pracka swietna, ale faktycznie ta skora wyglada momentami dziwnie, dlon wyglada troche tak wlasnie jakby byla zrobiona z wosku, momentami na twarzy tez mozna odniesc wrazenie takiej wlasnie woskowatosci, naprzyklad nos wydaje sie jakby caly swiecil, absorbowal zbyt duzo swiatla, ale tak pozatym to super :)- Scena 3D: Promyk słońca
dokladnie cala pracka wyglada coraz lepiej, co prawda wczesniejszych twoich prac niewidzialem ale mam wrazenie ze duzo sie przy tej nauczylas ;),popraw naszyjnik bo faktycznie troszke dziwnie to wyglada, no i jescze popracuj nad wlosami, sss jescze na skorze by sie przydal :), ale nad tym pewnie jescze bedziesz pracowala- Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
prosze:- Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
pierwsze przymiarki do textury twarzy- Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
jak tak patrze na ten material robota to wychodzi na to ze tylko dwa parametry tam sa zmienione... Flake Density 5,0 Flake Scale 0,001 cyborg:- Bitwa 3D: Mr. Albert
fajne ma te "zabawki" zwlascza ta kula z podstawka intrygujaca ;)- Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
dzieki panowie za rady :) ttaaddeekk faktycznie jest cos takiego w maxie, dzieki :) pomysl z powielaniem robocika fatycznie niezly, tylko ze jak sobie pomysle ze to by sie z kilka razy dluzej liczylo to mi sie gorzej robi:/ tak czy siak fajnie przeczytac czyjas interpretacje wlasnego tematu :D- Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
patry dzieki, tak to mentalowski car paint, ustawienia wrzuce jutro, chwilowo nie mam jak tego zrobic bo kompa mam zajetego, ale zeby ten lakier fajnie wygladal to troche bylo zabawy na poczatku ze swiatlem a potem z tymi planami ktore tworza te odbicia pecet spoko :) jecze bede kombinowal z oczami;) moglby mi ktos powiedziec w jakiej rozdzielczosc najlepiej renderowac, zeby potem po wydrukowaniu na a4 jakos sensownie to wszystko wygladalo ?- Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
wyglada dobrze,sczegolnie tlow i rece, ale fakt ramiona daj do tylu, nabierze troche naturalnosci przez to, brakuje mi troche takiego mocniejszego zwerzenia ku nadgarstka przez co sama dlon traci na ksztalcie i zlewa sie z przedramieniem, popraw szyje i usta, troche brak im formy, ta dziura w karku zdecydowanie za duza i za mocna, nogi zbyt masywne, zwlaszcza przednie w porownaniu do rak- Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
jak wam sie taka wersja podoba pod katem kolorstyki ? pozmieniac materialy czy tak zostawic ? aha i jescze jedno, niezwracajcie uwagi na ten ogien od silnikow, poprostu zle to wyszlo ;) bede jescze to zmienial, jak ktos ma jakis fajny patent na taki wlasnie ogien to niech pisze, przyda sie napewno :D- Bitwa 2D: Ognisty smok
moim zdaniem taka zolto pomaranczowo czerwona pracka wyjdzie bardzo fajnie, wiec moze warto zostac przy tej kolorystyce ktora jest, jesli juz czegos mialbym sie czepic to moze tego ze uzywalbym wiecej jasnych kolorow naprzyklad odcieni zoltego a mniej tych ciemnych;)- Bitwa 3D: Małe jest piekne
eheheheh te muchy na zebach swietne :D- Bitwa 3D: Zagubiona mrówa.Definitywnie koniec.
mi sie podobaja te rozmycia, bardzo podoba mi sie kolorystyka pracy i swiatlo- Obiekt 3D- Colossus Beta- w końcu sf dobry jest ;)
bardzo fajne:) hehe faktycznie wyglada to troche tak jak pistolet/strzelba, nawet pociski widze z boku przymocowane ma :D- Model 3D: | d o o d l e s |
no przydalby sie wiekszy render, faktycznie srodek glowy jakis szary sie zrobil, no i cala glowa robi troche takie wrazenie jakby z wosku byla zrobiona- Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
pecet nad twarza jescze poracuje, mam jescze kilka pomyslow ;) chudy ;) poczatki pracy nad fotelem rakietowym dla robota :- Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
to prawda model robota jest dosc prosty, ale wlasnie takie bylo zalorzenie ;), na poczatku praca mialabyc wrecz sterylna ale ze mi sie troche koncepcja zmienila to pewnie taka niebedzie, mysle ze to juz prawie finalna wersja robota, byc moze jescze te buty sie zmienia i moze jescze "twarz", zapraszam do komentowania i wytykania co by mozna bylo jescze zmienic ;)- Minibitwa 13: Sonda!
Coin moj glos leci do ciebie, swietny krasnal, bardzo mi sie podobaja recznie malowane texturki, nadaja klimatu calej pracy- Bitwa 3D: Punkt widzenia || KONIEC
taki sobie test render: - Scena 3D: Promyk słońca
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności