Skocz do zawartości

Adek_CG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Adek_CG

  1. Maqs no swietne:), z basemesha ? jesli tak to wrzuc tez baze
  2. sama twarz jest swietna, co do tego mikro detalu na twarzy, to tak masz racje za wyrazne ;)
  3. nastepna glowka, mam nadzieje ze jest przynajmniej troche lepiej http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/0bd224294a495011.html
  4. no swietne nie ma sie do czego przyczepic :), bedziesz jescze cos dodawal czy to juz obrazek koncowy ?
  5. http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/b518eb9ba22817f4.html
  6. Maqs, wizz Swietne
  7. nastepny sculpt na szybko:
  8. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
    odemnie tez masz glos :)
  9. no z kazdym upem coraz lepiej to wyglada :), czym ten wybuch robiles ?
  10. nie jest zle, mi sie tam ten wybuch ktory zrobiles podoba, bedziesz jescze poprawial ten szary shader kadluba ? czy taki bedziesz zostawial ?, wydaje mi sie ze powinien troche bardziej odbijac swiatlo
  11. Spitfire mial takie skrzydla: http://www.ww2aircraft.net/forum/schematics/spitfire-xiv-griffon-engine-6453.html takie tez mial,ale fakt ze na tym renderze troche inaczej to wyglada http://data3.primeportal.net/hangar/mark_hayward/spitfire_parts/images/spitfire_parts_09_of_44.jpg
  12. Adek_CG odpowiedział nielot007 → na temat → ZBrush
    ok dzieki dziala :)
  13. Adek_CG odpowiedział nielot007 → na temat → ZBrush
    da sie jakos przypisywac roznym obiekta rozne materialy ? tak zeby naprzyklad oczy mialy inny material niz reszta twarzy
  14. dobrze to wyglada, gdybys nie pokazal modeli bez textur to bym sie chyba nie domyslil ze masz tam alphe
  15. no stary powiem ze zaczyna to zyc, z kazdym updatem coraz bardziej, wiesz mozesz tego drugiego zolnierza zrobic z gunem w rekach i niech on strzela do tego robota, a pociski zrobisz jako takie swietlne smugi, takie mikro wybuchy dadaj tez na mechu, stworzy to wrazenie jescze wiekszej wielkosci robota
  16. bardzo fajne, a temu zolnierzowi to ci sie stalo ze on taki pochylony ? dostal kula ?
  17. SoAd zerknij tutaj i jeszcze do tutoriali KLICKA on tam to ladnie pokazal
  18. wizz super, tez chetnie bym zobaczyl baze :)
  19. zdecydowanie trojka najlepsza, wydaje sie byc najbardziej spojna kolorystycznie
  20. swietne, czuc ogrom tego wszystkiego i moc tego okretu
  21. rece nadal mi sie wydaja za male, zwlaszcza z boku to widac, sam biceps mozesz troche zmniejszyc ale nie duzo, z szyja masz tam cos nie tak, i niewiem czy zuchwa dobrze idzie bo jest skierowana w dol wydaje mi sie ze zabardzo, tak pozatym to wyglada ladnie, widac ze dbasz o detal a to dobrze, jak poprawisz te kilka rzeczy bedzie super ;)
  22. swietny sculpt, dlugo nad nim siedziales ?, jak mozesz to wrzuc jescze base mesha
  23. no dokladnie ten drugi render wyglada super, czuc w nim wielkosc tego okretu, reszta renderow jakos do mnie nie przemawia niewiem dlaczego, ale w kazdym innym czegos mi brakuje, ciekaw jestem jak sobie poradzisz z rozpryskami na wodzie
  24. wyglada fajnie, choc szczerze powiem to mnie troche mi przeszkadzaja rozne stylizacje tego krasnaluda, tak jak wczesnie mowilem o tych uszach, ja bym dal mu dluga brode i dlugie wasy, na wasach i brodzie moglby miec jakies ozdoby, to do czego bym sie przyczepil to to ze jest za malo przysadzisty, za bardzo mu widac te wszystkie miesnie na brzuchu, jest zbyt muskularny a za malo krepy, rece ma za chude zwlascza to widac jak sie patrzy od przodu, pogrub troche i bedzie ok, no i jego szyja... brakuje mi tam miesni ktore biegna od podstawy ucha do kosci obojczykow

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności