Skocz do zawartości

Adek_CG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Adek_CG

  1. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maqs no swietne:), z basemesha ? jesli tak to wrzuc tez baze
  2. Adek_CG odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sama twarz jest swietna, co do tego mikro detalu na twarzy, to tak masz racje za wyrazne ;)
  3. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nastepna glowka, mam nadzieje ze jest przynajmniej troche lepiej http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/0bd224294a495011.html
  4. Adek_CG odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    no swietne nie ma sie do czego przyczepic :), bedziesz jescze cos dodawal czy to juz obrazek koncowy ?
  5. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/b518eb9ba22817f4.html
  6. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maqs, wizz Swietne
  7. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nastepny sculpt na szybko:
  8. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    odemnie tez masz glos :)
  9. Adek_CG odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    no z kazdym upem coraz lepiej to wyglada :), czym ten wybuch robiles ?
  10. Adek_CG odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    nie jest zle, mi sie tam ten wybuch ktory zrobiles podoba, bedziesz jescze poprawial ten szary shader kadluba ? czy taki bedziesz zostawial ?, wydaje mi sie ze powinien troche bardziej odbijac swiatlo
  11. Adek_CG odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  12. Spitfire mial takie skrzydla: http://www.ww2aircraft.net/forum/schematics/spitfire-xiv-griffon-engine-6453.html takie tez mial,ale fakt ze na tym renderze troche inaczej to wyglada http://data3.primeportal.net/hangar/mark_hayward/spitfire_parts/images/spitfire_parts_09_of_44.jpg
  13. Adek_CG odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    ok dzieki dziala :)
  14. Adek_CG odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    da sie jakos przypisywac roznym obiekta rozne materialy ? tak zeby naprzyklad oczy mialy inny material niz reszta twarzy
  15. Adek_CG odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    dobrze to wyglada, gdybys nie pokazal modeli bez textur to bym sie chyba nie domyslil ze masz tam alphe
  16. Adek_CG odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    no stary powiem ze zaczyna to zyc, z kazdym updatem coraz bardziej, wiesz mozesz tego drugiego zolnierza zrobic z gunem w rekach i niech on strzela do tego robota, a pociski zrobisz jako takie swietlne smugi, takie mikro wybuchy dadaj tez na mechu, stworzy to wrazenie jescze wiekszej wielkosci robota
  17. Adek_CG odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    bardzo fajne, a temu zolnierzowi to ci sie stalo ze on taki pochylony ? dostal kula ?
  18. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SoAd zerknij tutaj i jeszcze do tutoriali KLICKA on tam to ladnie pokazal
  19. Adek_CG odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wizz super, tez chetnie bym zobaczyl baze :)
  20. Adek_CG odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    zdecydowanie trojka najlepsza, wydaje sie byc najbardziej spojna kolorystycznie
  21. Adek_CG odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    swietne, czuc ogrom tego wszystkiego i moc tego okretu
  22. Adek_CG odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rece nadal mi sie wydaja za male, zwlaszcza z boku to widac, sam biceps mozesz troche zmniejszyc ale nie duzo, z szyja masz tam cos nie tak, i niewiem czy zuchwa dobrze idzie bo jest skierowana w dol wydaje mi sie ze zabardzo, tak pozatym to wyglada ladnie, widac ze dbasz o detal a to dobrze, jak poprawisz te kilka rzeczy bedzie super ;)
  23. swietny sculpt, dlugo nad nim siedziales ?, jak mozesz to wrzuc jescze base mesha
  24. Adek_CG odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    no dokladnie ten drugi render wyglada super, czuc w nim wielkosc tego okretu, reszta renderow jakos do mnie nie przemawia niewiem dlaczego, ale w kazdym innym czegos mi brakuje, ciekaw jestem jak sobie poradzisz z rozpryskami na wodzie
  25. Adek_CG odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyglada fajnie, choc szczerze powiem to mnie troche mi przeszkadzaja rozne stylizacje tego krasnaluda, tak jak wczesnie mowilem o tych uszach, ja bym dal mu dluga brode i dlugie wasy, na wasach i brodzie moglby miec jakies ozdoby, to do czego bym sie przyczepil to to ze jest za malo przysadzisty, za bardzo mu widac te wszystkie miesnie na brzuchu, jest zbyt muskularny a za malo krepy, rece ma za chude zwlascza to widac jak sie patrzy od przodu, pogrub troche i bedzie ok, no i jego szyja... brakuje mi tam miesni ktore biegna od podstawy ucha do kosci obojczykow

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności