Zawartość dodana przez Adek_CG
-
samolot 3D: ciocia JU
dokladnie, Swietne :)
-
Modele 3D: Ćwiczenia
no fajny ten stworek, glowka z wingsa zreszta tez, te wszystkie zmarszczki to wszystko std brushem ? czy jakos inaczej ?
-
Model 3D: Testy_organika
Witam wrzucam to co sie nazbieralo ostatnimi czasy i zapraszam do komentowania Pozdrawiam
-
Postać 3D: mężczyzna
jak na pierwszy raz to nie jest zle, no masz tam jescze pare rzeczy do poprawy, brwi sa za bardzo podciagniete do gory po zewnetrznej stronie, nasada nosa jest zbyt nisko, nos to jakas jedna trzecia twarzy, wiec gdybys podciagnela nasade nosa troche wyzej bylo by ok, cala twarz jest z frontu troche plaska brakuje tam ksztaltu, niewiem czy robisz ta glowe z jakiejs bazy czy z sphery, jesli zaczynasz z sphery to moze znajdz jakas wczesniej gotowa baze, to komp ci wiecej poly wycisnie mam nadzieje ze choc troche pomoglem:)
-
Postać 3D: THE MINER
Swietne :), mozesz pokazac base mesha ? bo zakladam ze takiego pod ten sculpt robiles
-
Postać 3D: Modele
te rece u gory to takie troche za cienkie ma, ale poprawisz i bedzie super, fakt obojczykow brakuje :), wzorujesz sie na jakims koncepcie szczegolnie ? jesli tak to podrzuc :)
-
Wyniki konkursu NVArt: Art Space - pierwsze miejsce Polaka!
Swietna praca:) Gratulacje :)
-
Postac 3D: Dziadek
postac fajna, ale z tym uchem to faktycznie jest cos nie tak, jjesli nie robiles go ze sphery to jak mozesz wrzuc baze
-
obiekt 3d: Sony Ericsson w850i
bardzo fajnie wyszlo, moglbys pokazac ustawienie studia do tej pracki ? i napisac cos o ustawieniach swiatla?
-
Model 3D: | d o o d l e s |
no fajnie wyglada, ciekaw jestem jak to dalej pociagniesz
-
Model 3D: | d o o d l e s |
hmm no wiesz nie powiedziales nigdzie ze to ma byc dziecko z afryki ;) chociaz moze faktycznie refka ktora dales wczesniej mogla by na to wskazywac, no ale to tylko jedno zdjecie ktore pokazuje na dodatek tak naprawde tylko twarz, wiec pisalem raczej ogolnie, a nie konkretnie o dziecaich z afryki :) wiesz tak sobie teraz troche przejrzalem zdjecia takich wlasnie dzieci, i wyglada na to ze one tak do pewnego wieku to raczej dosc pulchne sa, a przynajmniej tak by wynikalo z tych zdjec : http://georgeyk.files.wordpress.com/2007/05/dws-angola-child2-big.jpg http://fotoforum.gazeta.pl/photo/5/dd/yc/oawz/NVkvvabM6bLtltPBIB.jpg http://republika.pl/blog_bj_3498223/4110433/tr/naplecach-1.jpg co do tych uszu to sie nie kloce, bo to w sumie kwestia dziecka i jedno bedzie mialo to ucho troszke wieksze inne troche mniejsze w kazdym razie to co teraz wrzuciles pod wzgledem proporcji, wydaje sie byc ok, pewnie to jescze bedziesz poprawial, ale wizualnie tez to fajnie wyglada :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
zdecydowanie jest za wysoki i za bardzo koscisty, to dziecko z twarzy to wyglada tak ja wiem 3 moze 4 lata, powinien byc nizszy, bardziej pulchny, wiec tych zeber raczej nie bylo by widac, tak samo nie mialby zmarszczek na szyi, twarz widze juz chyba poprawiles bo wyglada lepiej, aha wczesniej tego nie zauwarzylem, ale uszy mu troszke zmniejsz bo ma odrobine za duze
-
Model 3D: | d o o d l e s |
oczy masz troche za duze u tego dzieciaka, nos jest tez delikatnie zbyt dlugi i troche zmienilbym ksztalt na taki jak masz tam na fotce, ty zrobiles troche bardziej jak osoby doroslej,pozatym wedlug mnie cala twarz masz tez delikatnie zbyt pociagla
-
Model 3D: | d o o d l e s |
bardzo fajnie wyglada, te brwi to tak bardziej od srodka powinny sie zaczynac, ty je pusciles tam tak jak ten miesien leci, w kazdym razie Powodzenia:)
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz 540K 1937 r
swietne, bardzo fajnie to wyglada, w czym to renderowales ?
-
Modele 3D: klicek do0dling
no wizualnie jest duzo lepszy od poprzedniego, na pierwszy rzut oka w sumie nie ma sie do czego przyczepic ale sprobuje cos napisac ;), luki brwiowe wraz z nasada nosa wydaje sie jakby proste, a powinny byc lekko zakrzywione do tylu, dalej mi troche niepasuje ten miesien nad nosem, chyba idzie za bardzo do tylu, moze gdybys go pociagnal mocniej do dolu bylo by lepiej, jesli chodzi o kosc policzkowa to tam sobie pociagnales taki jakby miesien w kierunku nosa podczas gdy w sumie ten miesien ponizej powinien tworzyc ten ksztalt i tam przechodzic zaraz pod koscia policzkowa, co wcale nie znaczy ze to co zrobiles wyglada jakos zle, wyglada dobrze tylko zdaje sie ze troche nieporawnie anatomicznie to zrobiles pod koscia policzkowa masz tez dosc duze wglebienie a potem jescze nizej taka lekka wypuklosc, ja bym to troche wyrownal, ale to twoj model wiec moze tak mialo byc :) no i ostatnia rzecz chyba to to ze na calej twarzy masz bardzo mocno zarysowane miesnie, i to wszystko jest takie fajnie masywne, a szyje zrobiles taka jakby za delikatna w stosunku do twarzy to wszystko nie zmienia jednak faktu ze cala glowka wyglada bardzo fajnie bardzo fajnie wyszly ci okolice oczu i usta, nos zreszta tez jest fajny, co do uszu to mi w sumie nie przeszkadzaja takie jakie sa, bardzo mi sie podobaja w tej twarzy tak wyraziste miesnie, przez co calosc nabiera sporo charakteru mam nadzieje ze cos pomoglem :)
-
Model 3d: Robot pająk
no fajny, wrzuc siatke :)
-
Modele 3D: klicek do0dling
fajne, aczkolwiek ciezko to oceniac ;), ciekawi mnie dlaczego ten miesien zaraz pod koscia policzkowa tak ucinasz zamiat pociagnac go dalej w dol, w poprzednim modelu tez tak masz:), no i nos ma troche plaski, ale to wiesz takie tylko drobne szczegoly, napisz ile zajmuje ci czasu zrobienie takiego modelu ? i czy bedziesz cos wrzucal z wingsa czy glownie z brush ? a no i Gratulacje fronta :)
-
Postać 3D: Modele
generalnie to on wyglada bardzo fajnie, natomiast jest kilka rzeczy ktore ja bym poprawil, patrzac z tego widoku z przodu to ta glowa wydaje sie byc za gruba, te zgrubienia w masce na uszy od przodu wygladaja troche tak jakby mial sluchawki na uszach, co prawda w tym widoku perspektywicznym juz tego tak nie widac, ale wydaje mi sie ze warto bylo by to jescze poprawic patrzac od boku, to glownie niepodoba mi sie to ze ma szyje taka gruba, zauwaz ze u niego konczy sie ona tuz kolo podbrodka, druga rzecz to jest to ze ksztalt czaszki jest zbyt kulisty, ale to sobie zerkniesz na referki i bedziesz wiedzial o co mi chodzi :), ja bym jescze poprawil troche usta, wypchnij mu gorna warge troszke do przodu, a dolna schowaj bardziej do tylu, powinno odrobine lepiej wygladac, oczy masz tez troche plaskie tak mi sie wydaje, podbrudek mozesz tez pchnac lekko do przodu jesli chcesz mu nadac troche grozniejszy wyglad tyle odemnie, mam nadzieje ze troche pomoglem :)
-
postac 3d:goblin
wyglada fajnie, faktycznie troche szkoda ze w finale nie ma tych rogow no ale trudno, ciekaw jestem ile poly miala ta siatka z z brusha, i jak mozesz to wrzuc ustawienia studia, Gratulacje fronta :)
-
minibitwa: Abraham Lincoln bust
dokladnie, bardzo fajnie wyszlo :), robiles z tej bazy co ja nielot007 wrzucil czy sam robiles pod to baze ?
-
Silver Award: Pokoj dzieciecy plus sypialnia (RealtimeUK) - uptade!
no swietnie wyglada :), ciekawi mnie czy te odbicia na pilce domalowane ? czy poprostu taki material ?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
otexturuj :) , mysle ze warto, z tym by tak duzo znowu roboty nie bylo a napewno wygladalo by swietnie