Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. NV odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    10x lepiej :]
  2. NV odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo mi się podoba i cieszę się, że odzyskałeś pliki :] Jednak chodnik jest stanowczo do poprawy. Nie tylko nierówny ale też wydaję mi się za wąski w stosunku do reszty ... wydaje się że jak 2 osoby na nim staną równolegle to już nie będzie miejsca na 3, a przeciętne chodniki są tak właśnie na ok. 3 osoby w poprzek ;) może wąski chodnik był zamierzony, bo są i takie ale imo szerszy ładniej by się prezentował i nikt by się nie czepiał :] Tekturki nieźle się zapowiadają (szczególnie podoba mi się droga/asfalt) Tylko nie zepsuj oświetlenia etc ;) PS: A i pokombinuj jeszcze coś z tymi płytami (chodnikowymi)
  3. NV odpowiedział dziadzik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    "O, i dobrze, że nie zacząłeś od razu od v-ray'a :]" Ale teraz się przesiądź xD W sumie to i tak warto znać te dwa silniki :) Początki jak początki szkoda, że nie dałeś do wipa ale nic trudno się mówi :] Powodzenia w dalszej pracy.
  4. keraj37 : Rozumiem, że Keraj to nazwa fabryki a 37 to nr. pod jakim można ją znaleźć na danej ulicy w Szczecinie ? ;)
  5. Mój aparat tak nie potrafi :0
  6. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh.... jednym tak drugim tak.... powiem tylko, że zrobie wersje z blur-em i bez więc spokojna głowa, tylko chodzi o sam styl renderingu.
  7. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takie tylko pytanko czy iść w taki klimat rendera?? Czy lepiej ?bo na modeling nie mogę się ostatnio zebrać ... czasu z resztą też mało :( Nie wiem jak się to wyświetla na LCD bo robione było na CRT i bardzo możliwe, że może być trochę za ciemno itd. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- nr 3
  8. NV odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Błagam podzial się trawą :D chodzi mi głównie o mape dis. bo tym została zrobiona prawda?? :)
  9. ................................................................ o kurde ******
  10. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ------------------------------------------------ To właściwie nie updata więc wybaczcie ;) ale odświeżam wątek aby górnicy mi się do niego nie dobrali :D Tak naprawdę ostatnio mam "ostry tydzień" w szkole i czasu na vipera prawie zero. W wolnych chwilach robie światła (na tych renderach ich nie widać bo zacząłem od frontu auta ) poprawiłem kilka materiałów ale i tak 45% z nich to nadal takie "byle co" aby oka nie drażniło resztę można jako tako oceniać ( czyli lakier, oponki , scenka :D ) Chyba moje umiejętności są jeszcze za małe bo efekt który osiągam jest nie do końca satysfakcjonujący ... ale może jak model będzie ostatecznie skończony i dojdą wszystkie materiały dostanę z 2-3 gwiazdki ... oby :] ------------------------------------------------ -------------||||||||||||||||-------------- I wersja w ruchu (trochę przesadziłem z ps-em ;) EDIT NEW VERSION
  11. NV odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://www.techpowerup.com/reviews/Thermaltake/BigTyphoon/images/TtTyphoon_36.jpg Big Typhoon Scythe Mugen http://pics.computerbase.de/1/8/8/5/0/1.jpg ( ceny ok 140-160zł )
  12. NV odpowiedział Maykel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    IMO Super DOF ci wyszedł :] Taki specyficzny i ciekawy :) Dawaj dalej :)
  13. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki wszystkim za komenty ;) następny updata będzie większy :] Przypominam że nad materiałmi świateł (których z resztą jeszcze nie wymodelowałem) nie pracowałem , podobnie nad plastikami, oraz oponami.... to był test bardziej lakieru i otoczenia :) Yasutoco: nie wiem co w liściach widzisz takiego złego... zrobię je trochę inne ale większość nie narzeka... ;) A tło ma dużą rozdziałke bo 2048 x XXX więc po co większa? po prostu jest tam dużo drzew o podobnej tonacji kolorów i się zlewają ze sobą w ten sposób gubią detale i całość sprawia wrażenie niższej rozdziałki ale nic na to nie poradzę ... może jak będą lepsze ustawienia rendera + wyższa rozdziałka będzie się to lepiej prezentować. Oświetlam to direct light’em + sky i w zasadzie nie urzywam V-ray sun&sky ;] Pozdrawiam.
  14. NV odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trosiek : "im mniejsza wartość, tym mniejsza ilość światła wpada na "światłoczułą matrycę", przez co obraz jest ciemniejszy" a nie na odwrót? czy się mylę ? ;) http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/images/examples/vrayphysicalcamera/01_camLOW_def_ss125.png http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/images/examples/vrayphysicalcamera/01_camLOW_def_ss30.png
  15. NV odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może pomoże ;) http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/examples_vraysun_sky.htm
  16. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    3D CREATIVE: Hehe thx. teraz mam mniej czasu ale staram się już kończyć ;P Patry: Dzięki. Wiem pracuje nad tym. NaRe: Dzięki wielkie :) vision3d: Normalnie dla mnie zaszczyt, że ktoś taki jak ty zechciał się w moim skromnym wątku wypowiedzieć ( Bo Damusa i 3D Creative już dawno zwerbowałem ;) Wielkie dzięki za rady i miłe słowa :) Teraz jak wcześniej wspomniałem nie mam czasu na modelowanie ale postaram się jak najszybciej. PS: Tak na rendering mam czas bo zmienię ustawienia i idę zajmować się innymi sprawami ;) A tutaj myślę lepsza wersja aczkolwiek to dalej takie tam testy
  17. NV odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maykel: Nie do końca o to mi chodziło bo nie porównywałem rynku polskiego z zagranicznym tylko obalałem teorie, że ci co zaczynają robić różne rzeczy jak modelowanie, oświetlanie, animacja do niczego nie dochodzą na przykładzie polskich grafików których też w pewnym sensie z góry przekreśliłeś :] ale nie chcę rozpoczynać nowej kłótni ;) mamy swoje zdanie na ten temat i tyle, a co do pracy to tak jak reszta, popraw materiały, popracuj nad tym i będzie ok.
  18. NV odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "a ten wątek nie jest miejscem na dochodzenie się o to, czyja metoda nauki jest lepsza. __________________" Dokładnie .... lepsza metoda jest ta przy której więcej się uczysz i tyle , jeden woli zrobić własny model i go oświetlić etc. i nauczy się przy tym więcej, inny woli ściągnąć taki i owaki i nauczyć się samego renderingu, ale proszę Maykel nie mów o modelowaniu w takim tonie jakby to była bzdura i totalnie bezużyteczne bo to dopiero jest bzdura... poza tym już nie ciągnąłbym tego wątku dalej ale tutaj musze coś powiedzieć : "w Polsce dlatego jest taka kupa, bo każdy młodzieniec zabiera się za modelowanie, a kończy na animacji. Gdyby zabrał się od początku za animacje, może zostałby kimś. Więc nie namawiaj stary nikogo do takiej drogi to bo tworzy komputerowe kaleki" Ciekawe bo ja myślałem, że Polscy graficy to jedni z najlepszych między innymi dlatego że są wszechstronnie utalentowani/wyszkoleni :/ :/ !! Popatrz na spisy grafików w grach, popatrz na nagrodzone prace na skale światową czy na ilość profesjonalnych polskich firm wizualizacyjnych, ja tam widzę sporo wspaniałych polskich grafików i uwierz mi, że nie zaczynali tylko modelować czy tylko oświetlać , animować bo ich specjalizacją jest grafika w szerokim tego słowa znaczeniu a na świecie jest mało osób które zaprojektują daną scenę/prezentacje /reklamę /film itd. zrobią do niej modele, textury, animują i wyrenderują. A nie każda firma chce zatrudniać 50 specjalistów od pojedynczych rzeczy.
  19. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chcąc trochę odpocząć od modelowania postanowiłem dopracować scenę i niektóre materiały. Model na renderze jest jeszcze bez nowych poprawek, detali, które mam nadzieję uzupełnię już niedługo. Lakier imo jest ok., ale w sumie to się nie znam ;) w każdym razie dużo osób przyzwyczaiło się do typowych lakierów ja chciałem uzyskać trochę inny ... mam nadzieję że się podoba. Opony nie mają materiałów podobnie reszta auta.... starałem się bardziej dopracować scenę i lakier reszta to tylko tak aby nie drażnić oka szarym materiałem :) Myślę, że od poprzedniej wersji jest duży postęp, oby w finalnej był jeszcze większy :]
  20. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tzn. mam Pentium E czyli c2d 2.0ghz z okrojonym cache ... tylko ostro podkręcony ... jak mi się chce to daje 3,5ghz ale normalnie chodzi na 3.0 GHz .... hmm ustawienia? standardowe .... GI medium + 2 vray light i to tyle... reszta standard. :) pozdrawiam
  21. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    JohnZi: O fakt zapomniałem.... hmm "poprawie" tylko mam nadzieję, że bardziej nie wykrzywie :(
  22. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    --------------------------------------------- Dzięki za komentarze, poprawie to co się da bo czasem jest ciężko ;) myślę ,że te felgi już zostaną. Powoli zaczynam robić wnętrze :) po nim jeszcze światła i wykończeniowe sprawy (ostatnie poprawki itd.) a potem scena tudzież równolegle zobaczymy ;) PS: Nie wymagajcie ode mnie za wiele to moje 2 autko :)
  23. NV odpowiedział TM... → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super 4 ;)
  24. NV odpowiedział Mortal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się podoba :) Może jakaś scena do tego ?? Keep working ;)
  25. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taka może być? jeszcze tylko śruby by zostały ;) nienawidzę modelować felg.... bo nie potrafię ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności