Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. A mi tu jakoś tak nawet wygodnie się już zrobiło i herbatkę mam ;]
  2. Jeśli ciężko pracuje ci się z vray'em to nie odpalałeś chyba jeszcze mentala który ma jeszcze więcej opcji. Patry zrobił fajny tutek jak oświetlać w mentalu, może skorzystasz? na forum są również o oświetleniu w vray'u.
  3. Opcja z maxowym blurem odpada ;/ Tutaj kolejny TEST. Tym razem rozmazane cienie na aucie.
  4. patry: heh thx. Środek poprawie. JohnZi: Widzisz sytuacja wygląda tak, że już na początku założyłem sobie, że autko będzie w ruchu, tym samym scenę również pod to dostosowywałem i gdybym usunął blura... to ujawniły by się detale, które psują efekt a to dlatego, że nie były dopracowywane z myślą, że tak czy siak się rozmażą. Może faktycznie nie wyszedł mi ten motion blur, albo wyszedł tylko specyficzny i taki, który ma mało wspólnego z realistycznym / poprawnym fizycznie, ale obecnie na tyle pozwalają mi moje umiejętności i nie chcę z niego rezygnować tylko dlatego, że jeszcze nie umiem do końca go zrobić. Po to się ćwiczy aby się nauczyć. Poza tym uwierz mi, że w tej scenie auto, aż prosi się o ruch, np. w twojej scenie z evo kompletnie nie pasuje ujęcie w ruchu, u mnie na odwrót, podejrzewam że choćby nie wiem jak dopracował detale i render to, stojący viper na środku drogi wyglądałby co najmniej dziwnie, bo aż chce się w takim aucie dodać gazu ;) Następna praca będzie lepsza i tyle ;] powiem tylko, że oprócz sceny dodam jeszcze studio ale to dopiero za jakiś czas gdy skończę tą wersję i dam do FW. (Wiem, że chcecie dla mnie dobrze a ja się uparłem na motion blur'a ;)
  5. Dalsze test: Co zmienione: poprawiony kadr, roślinki (chyba), dodany kierowca, Co zostało do poprawy: z pewnością szyby i materiały wnętrza , i oczywiście to co trzeba dokończyć. PS: JPEG (kompresja) popsuła jakość ;/
  6. Radek93: o to mniej więcej mi chodziło :] Pecet: Wszystkim nie dogodzę. Poprawie drzewka cienie na aucie bardziej rozmyje i poprawie / dokończę to o czym mówiłem wcześniej. Trochę kadr naprawie i to tyle co obecnie jestem w stanie zrobić. slayer2004: Ok. postaram się :]
  7. Walczę z blurem ... nie wiem czy o to chodziło mi się coraz bardziej podoba :) jeszcze by trzeba było poprawić szyby, trochę tło urozmaicić i dopasować odcienie zieleni + lekki połysk na barierkach i oczywiście dokończyć światła etc. Zamierzam wsadzić kierowcę !! ;-] Myślę, że jak na 2 auto i 2 poważniejszą scenę wychodzi przyzwoicie… chociaż może się mylę, bo człowiek ma takie momenty, że jest podjarany tym co już zrobił choć to niekoniecznie jest ładne / dobre ;)
  8. NV odpowiedział TheCapo → na temat → Work in progress (WIP)
    Powinieneś zwracać uwagę na krzywizny;) układać siatkę a nie rozrzucać ją jak popadnie, aby tylko mieć dalszą część modelu. Czyli skupić się na fragmencie aby był ładny i prosty. Jeśli robisz już takie auto jak TT to możesz znaleźć masę siatek na których powinieneś się wzorować bo Audi TT robi już chyba 10 * 9 ^666 osoba :] Powodzenia w dalszej walce z 3D !
  9. Ok dzięki za rady będę walczył.... no a barierka dostała nie ten bump i cement wyszedł.. miały być tylko lekkie zarysowania a jest to co jest ;[ no ale to testy ... postaram się rozmyć te odbicia, ale w maxie w opcjach materiału bo w ps'ie nie mam na to pomysłu.... Dobrze że trochę pojechałeś po mnie bo przynajmniej się do roboty wezmę i pomyśle ;)
  10. czyli co to było lepsze? http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/edc4819d3c969079.html Pecet: Ten blur to względny jest, bo są ludzie, którym się podoba, ale nie ukrywam, że nie podoba się zazwyczaj tym wymiataczom w 3D ;( lipa straszna? aż tak źle? a ja myślałem, że lepiej niż wcześniej.... to test wiec będe walczył ale szkoda że nie wyszło bo mi już się zaczęło jakoś podobać. Postaram się ten chaos na aucie uspokoić, ale będzie ciężko …
  11. Test nowego otoczenia i nowych ustawień rendera ... to taki test wielu rzeczy więc to że skopałem mapowanie i bump itp. nie trzeba mówić ;) Staram się iść w nowym (lepszym ?) kierunku. Blur chyba dodam w finale również, bo jakoś strasznie mi się podoba ale wiem, że trzeba go jeszcze dopracować. No a to ten test podkreślam tylko TEST :]
  12. Ładna poprawna wizka ;]
  13. Beznadziejne studio ;( Średnie materiały. Ogólnie średnio :) Model zdaje się ładny. Może do wipa i dopracować? :) Pozdrawiam .
  14. NV odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    "patry koniec żartów, idzie weekend jak nie zobaczę skończonego modelu to masz negatywa masz czas do niedzieli 20:00 :P" Przyłączam się :] Bo stać cię na wiele, bez pomocy innych. Pamiętaj, że gdyby to było zlecenie, to nikt by ci nie zaznaczał co masz źle ... więc rób dalej i się nie przejmuj ... ze coś jest o 2mm za daleko przesunięte. Ważne aby ćwiczyć, wtedy przyjdzie wprawa i już nie będzie krzywych, czy nieudanych modeli a mniej detaliczne lub bardziej ;) Pozdrawiam. A I MASZ CZAS DO NIEDZIELI 20:00 bo wpadniemy tam z mrkzysiek i z tych Kozichgłówek zostanie popiół ;P
  15. Witam po długiej przerwie :] Wracam do projektu, a dlaczego przerwałem wcześniej nad nim prace to zbyt długa historia ;) Model prawie skończony, stwierdziłem że wnętrze zostawię tak jak jest, albo tak jak prawie jest, bo i tak przez ciemne szyby mało tam widać. Do dokończenia mam tylne światła, kilka poprawek w przednich i szyby boczne. Jak to zrobię to uznam model za oficjalnie skończony, bo już nie mam sił poprawiać jakiś krzywizn itd. Wraz ze wzrostem umiejętności i modele będą lepsze więc nie chcę się "zatrzymywać w rozwoju" i tkwić przy viperze do 2009roku ;) Jeśli w jakiś sposób mnie to usprawiedliwia to powiem, że to moje 2 auto (chyba 2 raz to mówię ;) ----------------------------------------------------------------
  16. NV odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    Patry: 15 ReflectVision: 19 ;]
  17. NV odpowiedział BARTUS000 → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmmm powalcz z mapowaniem (dolna cześć ściany ) Takie pytanko to są rendery czy screen’y z maxa? bo coś mi śmierdzi, że textura budynku a właściwie cegieł była nie większa niż 1024x768 albo słabej jakości ;( A tak to zapowiada się świetnie! Ma to klimat.
  18. NV odpowiedział Maykel → na temat → Work in progress (WIP)
    Panowie a może tak rozejm? :) Jeśli nie możecie siebie słuchać ("czytać") nawzajem to ignorujcie nawzajem swoje posty / warny itp. i będzie spokój. Nie chcę nikogo urazić ale ta "wojna" między wami już trwa i trwa i widać to na każdym kroku gdzie wasze posty zetknął się ze sobą ... to jest forum owszem, można wygłaszać swoje poglądy i myślę, że to już zostało zrobione, a od kłótni i innego rodzaju sprzeczek są inne portale :] Tyle ode mnie.
  19. Pierwszy render najlepszy, tylko na jakiś trochę za słabych ustawieniach renderowałeś (widać po ścianach, daj więcej sampli itd.) .Zrób na lepszych, edytuj obrazek a będzie ładnie :) PS: Jakiś artefakt w rogu ściany (dolny prawy róg / prześwietlenie )
  20. Ja już nawet nie gratuluje miejsca, tylko wytrwałości, bo twój trud i wysiłek włożony w modele / textury jest ogromny i mało kto by wytrzymał / wyrobiłby się z taki detalem. BRAWO !!
  21. Gratuluję i w sumie nie jestem zaskoczony :]
  22. NV odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Ja się nie będę powtarzał i powiem GRATULACJE ANIU !!!!! !!!!! ;) Świetna praca, z resztą jak zawsze :]
  23. NV odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za słabo widać szybę (" nie czuć jej") trochę to sprawia wrażenie, że ta puszka zaraz skoczy i popełni samobójstwo ;) ale to tylko takie moje odczucie. No i mógłbyś bardziej dopracować dłonie i dać lepszą texturę pepsi. A tak to spox, fajnie wyszło.
  24. Super model !! Powodzonka z renderkiem i wnętrzem :]
  25. NV odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Więc jak na początki nie jest źle, ale jeśli czekasz na krytykę to pokazuje pracę w taki sposób, aby dało się ją oceniać. Czyli szary model na zwykłym tle... bo tutaj wszystko się świeci i najlepiej z kilku widoków. Pozdrawiam i powodzenia w dalszej pracy ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.