Zawartość dodana przez NV
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[wip]"red line mod" GTR 2.5 - 70s-Racing Championchips
Przyłączam się :) Ale na takich warunkach jak Ci Damus na gg wspominałem ;)
-
Pojazd 3D: HC-S Concept Car (update: 30.06.2008)
Homa: Przesłodzone? Ojjj nieeee :)
-
Pojazd 3D:Audi A5
No model ma błędy, studio/materiały również, ale jak na 1 ukończoną prace nie jest źle :) Dajesz dalej ;) Pozdrawiam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: HC-S Concept Car (update: 30.06.2008)
Od razu czuć, że to Homa robił :] Nie ma jak to profesjonalizm i kapitalne podejście do concept'ów :)
-
POJAZD 3D: Ferrari 250 gt Berlinetta
Nie chcę być niemiły ale nie warto robić czegoś co przewyższa twoje umiejętności (sam to przerabiałem ) a w szczególności takie autko, które jest trudne nawet dla profesjonalisty. Daj sobie z nim spokój i zrób coś mniej trudnego a porządniej. Więcej się nauczysz i efekt będzie lepszy. Możesz też walczyć dalej, ale chyba sam widzisz że cudów nie ma. Ewentualnie rób wszystko co możesz aby te wyglądało dobrze i olej mnie, czy zrobisz tak czy siak zawsze się czegoś nauczysz : - ) PS: Jak koniecznie auto to zrób na podstawie jakiegoś tuturiala, będzie ci łatwiej.
-
Obiekt 3D: Mech concept
Błagam pokaż go w całości bo ja spać nie mogę ;)
-
Scena3d: Wzgórza
Hehe deshu: ta sama liczba postów, w tym samym czasie 464-tego pisaliśmy ;)
-
Scena3d: Wzgórza
To co Ania + woda z daleka ładnie wygląda a nikt nie docenił.... Zjechać to każdy potrafi. Nawet jak jest za co to wystarczy powiedzieć, że do wipa z tym a nie się nabijać.
-
Silver Award: Pokoj dzieciecy plus sypialnia (RealtimeUK) - uptade!
To ja idę, łóżko tam pościele, szufladę domknę ……….. *****
-
Objekt 3D: Audi r8
Gdybyś dał same auto w studiu to dałbym *** a tak to masz ode mnie zasłużone **** bo kompozycja i pomysł naprawdę fajny. Technicznie ogień, motyw z siatką itd. też b. ładnie , w photoshopie tło i efekty robiłeś ??
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 Coupe
Witam wszystkich :) Na wstępie OGROMNE podziękowania dla 3D Creative oraz Damus'aTO bez nich ten projekt byłby niczym :) Chłopaki wielkie dzięki za wsparcie i pomoc. Dziękuje równiez wszystkim uczestnikom Wip'a między innymi : Reflectvision, Patry, Pecet, Homa, JohnZi, Dirk i wiele innych, jeszcze raz wielkie dzięki WSZYSTKIM :] Teraz do rzeczy, zdecydowałem zakończyć prace nad viperem, i tak już za długo trwały, a lepsze efekty będą w następnych pracach, każda kolejna to kolejny etap nauki. Mam nadzieję, że choć trochę wam się spodoba, jeśli nie to trudno, robiłem co mogłem : ) UPDATE: Obiecałem studio i jest ;] Chyba moje 1 w życiu więc rewelacji nie ma, ale następne modele / rendery będą lepsze. Tym akcentem kończe rozdział viper'a i zabieram się do nauki aby dalej rozwijać się w 3D.
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Serdecznie dziękuje za komentarze :) Black Mamba / Tomuś : Cieszę się :] Norwag: Fajnie, że się podoba. Widzisz, barierka jest rozmyta (może za słabo) ale specjalnie nie za mocno bo chciałem abym każdy obiekt był coraz bardziej rozmazany / mniej ostry wraz z odległością od obiektywu. M@Ti: Hehe ok. ramki w FW nie będzie :) "Tylko kolo za kółkiem sztuczny :) możesz to objaśnić ? a oświetlenie nie będę zmieniał bo to już nie ten etap pracy ... za dużo zmian i znów będę siedział kolejny miesiąc przy tym aucie ;) ale dzięki za rady na przyszłość zapamiętam :] No i cieszę się, że się podoba. lukasz1330: Thx ;] goran: Super, że się podoba :) No ta szyba jakoś tak średnio mi wyszła, zobaczę czy uda mi się poprawić, bo jakoś szkło w tej scenie słabo wygląda natomiast w studio ok i ciężko mi dostosować a nie mogę robić testów samego szkła w tej scenie bo to za długo się liczy ;) ---------------------------------- Jestem naprawdę zaskoczony tymi komentarzami :) szczególnie, że moja ostatnia praca b. słabo się podobała. Nareszcie jakieś postępy :) wiem, że wiele rzeczy można zrobić lepiej, ale ja się dopiero uczę, tym bardziej, że to moje drugie auto a w życiu z większych projektów miałem 3 : wizualizacja x 2 + viper więc nie mam dużego doświadczenia, za to poświęcam wiele pracy i serca :] No w FW pewnie was nie zaskoczę, bo już zmian jakiś stanowczych nie będzie ale co tam, to moja najlepsza dotychczasowa scena, więc jestem zadowolony, a zaraz po niej wiąże duże plany związane z nauką 3D. Pozdr ;)
-
Silver Award: seaTales
kilka minut w ps i myślę, że tak jest lepiej gdy woda trochę bardziej niebieska i kontrast podciągnięty, ale jak coś to mów i wywalam :) Praca naprawdę świetna im dłużej patrze tym bardziej mi się podoba ;] gratulacje.
-
Pojazd 3D:Bmw E36
Nie jest tragicznie :) Wywal ten spojler bo zabije ;) Szczególnie rzuca się w oko słabo wymodelowany tył . Przód ma drobne nierówności ale da się je poprawić. Natomiast tył potrzebuje chyba lekkiej przebudowy. Pozdr ;)
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Kolejny test, tym razem z shaderem świateł. Coraz bliżej końca :] Kolejny test rendera prawdopodobnie w przyszły weekend.
-
Silver Award: seaTales
"Wygląda jak Age Of Empires III :D" tylko, że z 5x lepszą grafą :] Pomysł kapitalny, wykonanie również wspaniałe. Odemnie *****
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
A mi tu jakoś tak nawet wygodnie się już zrobiło i herbatkę mam ;]
-
Scena 3D: My Room (1szy raz)
Jeśli ciężko pracuje ci się z vray'em to nie odpalałeś chyba jeszcze mentala który ma jeszcze więcej opcji. Patry zrobił fajny tutek jak oświetlać w mentalu, może skorzystasz? na forum są również o oświetleniu w vray'u.
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Opcja z maxowym blurem odpada ;/ Tutaj kolejny TEST. Tym razem rozmazane cienie na aucie.
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
patry: heh thx. Środek poprawie. JohnZi: Widzisz sytuacja wygląda tak, że już na początku założyłem sobie, że autko będzie w ruchu, tym samym scenę również pod to dostosowywałem i gdybym usunął blura... to ujawniły by się detale, które psują efekt a to dlatego, że nie były dopracowywane z myślą, że tak czy siak się rozmażą. Może faktycznie nie wyszedł mi ten motion blur, albo wyszedł tylko specyficzny i taki, który ma mało wspólnego z realistycznym / poprawnym fizycznie, ale obecnie na tyle pozwalają mi moje umiejętności i nie chcę z niego rezygnować tylko dlatego, że jeszcze nie umiem do końca go zrobić. Po to się ćwiczy aby się nauczyć. Poza tym uwierz mi, że w tej scenie auto, aż prosi się o ruch, np. w twojej scenie z evo kompletnie nie pasuje ujęcie w ruchu, u mnie na odwrót, podejrzewam że choćby nie wiem jak dopracował detale i render to, stojący viper na środku drogi wyglądałby co najmniej dziwnie, bo aż chce się w takim aucie dodać gazu ;) Następna praca będzie lepsza i tyle ;] powiem tylko, że oprócz sceny dodam jeszcze studio ale to dopiero za jakiś czas gdy skończę tą wersję i dam do FW. (Wiem, że chcecie dla mnie dobrze a ja się uparłem na motion blur'a ;)
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Dalsze test: Co zmienione: poprawiony kadr, roślinki (chyba), dodany kierowca, Co zostało do poprawy: z pewnością szyby i materiały wnętrza , i oczywiście to co trzeba dokończyć. PS: JPEG (kompresja) popsuła jakość ;/
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Radek93: o to mniej więcej mi chodziło :] Pecet: Wszystkim nie dogodzę. Poprawie drzewka cienie na aucie bardziej rozmyje i poprawie / dokończę to o czym mówiłem wcześniej. Trochę kadr naprawie i to tyle co obecnie jestem w stanie zrobić. slayer2004: Ok. postaram się :]
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
Walczę z blurem ... nie wiem czy o to chodziło mi się coraz bardziej podoba :) jeszcze by trzeba było poprawić szyby, trochę tło urozmaicić i dopasować odcienie zieleni + lekki połysk na barierkach i oczywiście dokończyć światła etc. Zamierzam wsadzić kierowcę !! ;-] Myślę, że jak na 2 auto i 2 poważniejszą scenę wychodzi przyzwoicie… chociaż może się mylę, bo człowiek ma takie momenty, że jest podjarany tym co już zrobił choć to niekoniecznie jest ładne / dobre ;)