Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. Nie wiem czy nie zakończyć pracy na tym etapie ... chciałem aby wyszło lepiej, ale jest tak jak jest a czasu za wiele nie mam. W wakacje miałem wziąść się za naukę 3D, a nie klepanie kolejnej średniej sceny, więc teraz chyba wróce znów do testów, modelowania, nauki mapowania etc. ------------------------- HI-RES http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=f48d800be1116605 -------------------------
  2. Grucha wymiata :]
  3. Kurcze... fajnie to wygląda :]
  4. NV odpowiedział BiZkiD → na temat → Work in progress (WIP)
    ja bym go chyba robił na odzielnych obiektach, imo latwiej i z materiałami ( mapowanie ) i w modelowaniu i w ustawianiu pozycji jeśli nie zagłębiłeś się jeszcze w rigowanie itp.
  5. NV odpowiedział Levus → na temat → Work in progress (WIP)
    "Nie wiem czy to skończę" To ja nie wiem czy 2 smutnych panów do Ciebie nie zapuka ;P
  6. A jest 10 i będzie więcej :] Właśnie o to mi chodziło aby nie rzucały się na 1 rzut oka i trzeba było szukać jak w tych zagadkach z różnicami obrazków :] Cieszę się Aniu, że ogólnie się podoba :) Wiadomo niedoróbki są, nawet sporo, zresztą nie poświęciłem tej pracy tyle czasu ile miałem, a teraz rok szkolny i będzie jeszcze ciężej, niemniej jednak postaram się zastosować do uwag. Apropo linki to on się powiesił tylko nie wiem czemu nie jest naprężona ;) Ten nad oknem będzie trochę inny, podobnie ten obok czerwonego, idą do poprawki. Uh mam nadzieje że się jakoś z tym wszystkim wyrobie.
  7. Jak zaczynasz to od pojedynczych modeli a nie całych scen. Jeszcze zdąrzysz się takowych narobić ..... warto coś poćwiczyć a dokładnie, nie wszystko naraz.
  8. Bez obrazy ale po fajnych modelach spodziewałem sie czegoś więcej ... popraw texturki i mapowanie. Szczegolnie ziemi i budynków/otoczenia. Pozdrawiam :)
  9. Sadowski25: Nie zamykaj się w szafie ;) Mi to nie pomogło :D
  10. hehe xD A co my mamy powiedzieć jak Ty wrzucasz swoje potworki ? :D
  11. NV odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Ehhh to już bez materiałów jest świetne :) Jeszcze mam długą drogę. Powodzenia Kresko ! Mam nadzieję, że będzie podium jak nie 1 mijesce. Chociaż jest 2 takich co cię goni ;)
  12. Hmmm słuszna uwaga :) U mnie jest w pewnym sensie "strasznie". Dla odbiorcy jest kolorowo / bajkowo nawet zabawnie, ale stworkom już mniej do śmiechu ;) Każdy interpretuje temat po swojemu, nie mniej jednak może byłoby lepiej w mrocznych klimatach ale teraz nie będę zmieniał całej koncepcji ;)
  13. Poprawki ( drobne ale zawsze )
  14. Szanowni moderatorzy ! Dajcie to do złotej ....
  15. Powoli zapełniam pokoik.... coś małe zainteresowanie tematem :(
  16. Niekoniecznie... urzywaj render region / proxy lub czegos podobnego w zależności od renderu, grupuj obiekty i nie przesadzaj z ms gdzie nie trzeba i powinno ruszyć ;)
  17. Dobre :] Mi sie podoba, dużo lepsze niż zwykła łódź :D Fajny efekt jak przechodzi z obrazu /wody na zewnątrz
  18. Powoli ale do przodu.... może gdybym poświęcił więcej czasu to by wszsytko wyszło lepiej no ale teraz to juz muszę dokańczać a nie robić od nowa. Firanka testowo, dojdą jeszcze tak jak mówilem szafki/pólki, może te stworki co bronią nowego tv ale jeszcze nie wiem. No i detale, jakies kwiatki, talerzyki itp. itd. /////////////////////////////////////// ---------- Usunięte
  19. Hmmmm jak się zbytnio napocisz dłubiąc kolejne autko to ja mogę latać z ręcznikami :) Serio ;]
  20. Hehe dzięki :) Ale nie sądze aby ktoś wziął to na pulpit ;P
  21. Czy rozdzielczość 1680x1050 będzie zgodna z regulaminem? czy któryś z boków musi mieć ponad 1118 mimo ze rozdileczośc jest wieksza niz 1118x1118 ?? Masło maślane, wiem ;]
  22. NV odpowiedział Levus → na temat → Work in progress (WIP)
    O kurcze ! Będzie ostra rywalizacja z Krisem coś czuje :)
  23. Nom... pecet ma racje, ale w końcu to nie wizka, trochę fantazji może być, co kropelka skleić sklei, żadna siła nie rozklei ;)
  24. Fajny pomysł :] Powodzenia.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności