Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. NV odpowiedział stach13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popraw siatke po bobku ;)
  2. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    claude: ogólnie ;) Dzięki. Hmm tzn. lubisz ciepłe kolorki, ale to i tak wolałbyś wersje z photoshopa niż z maxa ale robioną pod ciepłe barwy ;) ja tutaj zrobiłem pod zimne bo takie lubie :D Opcja nr.1 " Vraysun ma multipler 1 i używasz kamery fizycznej" snajper992: Spokojnie, będą. Na początku to miałbyć tylko test :) Genialnie to nie jest ale dzięki ! :) Kr3tz: Dobry pomysł. Dzięki Dunablaster: Pudło. Mam na medium ;P Dać zawsze dal ale rendering sie wydłuża a narazie nie o to chodzi. Nie mam Quada ;P Może jutro kolejny up. PS: Zna ktoś stronę z texturami drewna, ale meblowego ??
  3. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny teścik. Myślę że nawet udany, wiadomo skopałem to i tamto, ale chyba zrobię sobie z tego mało ambitną wizkę do folio ;) Przy okazji coraz bardziej podoba mi się vraysun :] ( Tak są obrazki poczekaj az sie załadują ;) ) Prosto z maxa: I trochę photoshopa :] :
  4. NV odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I like it :] geraapaaa' :)
  5. Ja Ci tu zaraz dam mentala ;)
  6. NV odpowiedział k_gabra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyślij mi ten element np. na rapida albo na poczte. Jak coś to pw.
  7. NV odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    [scena 3d]: Wizualizacja restauracji lub Scena 3d: [Wiz] Restauracja. Właśnie dlatego, że jesteś nowy wypadałoby przeczytać te 5-10 pkt. regulaminu. Nie każe ci przecież czytać Potopu... Edycja>>Wyslij zaawansowane >> zmieniasz
  8. NV odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.krakow.come2europe.eu/img/content/food/restauracja_amadeus.jpg http://www.palac.com.pl/img/restauracja.jpg http://www.hotel-slowik.pl/galeria/restauracja1.jpg http://www.hotelbarlinek.pl/media/restauracja/restauracja-1.jpg http://www.karkonosze.pl/jelenia/restauracja.jpg http://www.zameknaskale.com.pl/tl_files/galeria/restauracja/restauracja03.jpg http://www.alegloria.pl/uploads/Image/restauracja03_750.jpg http://www.dobremiejsca.pl/images/moonsfera.jpg Co dorzucić ? wszystko. Google nie boli, albo idź rozejżyj się do kuchni. Obrazki wstawiamy najlepiej na jakieś serwery jak fotosik, imageshack itp. nie jako plik do pobrania ! PS: I nazwij poprawenie wątek z regulaminem. edit PS2: + To co reszta / myślałem że jestem 1 ;)
  9. NV odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ba! Bardzo ciekawie :)
  10. NV odpowiedział Black Pantera → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proporcje masz skopane.
  11. NV odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ŁOŁ :] wery najs ;)
  12. Wow.. nie wiem co to jest ale wygląda bosko :)
  13. NV odpowiedział k_gabra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na moje oko to tylko dlatego ze tam masz 2 edge blisko siebie a na dole 1. U gory powstaje kant a na dole jest gładko. Musisz inaczej rozwiązać to miejsce. Możesz jeszcze pobawić się wagą vertexów ale to nie jest dobre rozwiązanie. Ja na szybkiego zrobiłbym to w ten sposób i zobaczył jak działa. Jeśli rozwiązuje problem a tworze inny to trzeba przebudować tamto miejsce.
  14. NV odpowiedział k_gabra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokaż to ujęcie mniej okrojone w kadrze z siatką + po ms'ie.
  15. NV odpowiedział k_gabra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie ale oponki popraw ;) Ten "tuning" tez nie najgorszy aczkolwiek kilka elementów mi się nie podoba np. te wtłoczenie drzwi do wewnątrz, ale to już chyba bardziej kwestia gustu. Technicznie ok ale można by jeszcze poprostować tu i tam :)
  16. 2 do 1 nie lewituje ;) Lampka, textura ściany na - Fotelki, skóra na +
  17. NV odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "(na zlecenie)" Ja bym nie podejmował się zlecenia gdybym nie umiał go wykonać ... Co do pomocy to ciężko powiedzieć. Najlepiej tak jak radzi La R.
  18. To oczywiste, że z wymodelowanym lepiej ;) Ogólnie trzyma poziom. Keep it working ! :)
  19. NV odpowiedział k_gabra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    KamillM ---> indian: Dokładnie. Można kogoś pouczać, ale jesteś tu nowy nawet jakbyś miał 1659 postów, (bo dołączyłeś w 2008) to nie wypada tak wszystkich prostować. Mi to nie przeszkadza osobiście, ale możesz sobie nadmiernym wytakniem uwag wyrobić złą opinie wśród doświadczonych użytkowników, czyli potencjalnych osób, które właśnie Ci i nam pomagają. Moderatorzy robią swoje, każdy ma jakąś role ;) Model: Tak jak KamilM, felga faktycznie udana ;)
  20. NV odpowiedział hjeple → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatka nie jest krzywa tylko ma trochę błędów ale ogólnie ok.
  21. NV odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pewnie to co powie trzeba będzie dać pod ***** ;)
  22. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Słuszna uwaga ale tu nie chodziło akurat o to. Dopasuje to w swoim czasie. Jest to wina miedzy innymi zasłony. edit: Oraz materiałem okna i stosunku wrażliwosci soczewki kamery do intensywnosci promieni/slońca, ale ja testuje swiatlo na razie w tym podstawowym sensie, bo dopiero co rozpracowuje vray suna. A no i niebo tez ma swoj udział w tym. wszystko w swoim czasie. Na test ogolny renderingu z vray sunem przyjdzie pora. EDIT: Specjalnie dla hcpitera wersja bez plam ( no prawie ;) ) i jest podłoga :) dla aknochaco: tylko za oknem tło białe ;)
  23. NV odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsze skojazenie to to >>> http://j-klimek.ovh.org/ xD Zobaczymy co z tego będzie. Pomysł fajny, aczkolwiek zaczerpnięty (lub nie) z pracy z ostatniej bitwy pewnie ;)
  24. NV odpowiedział zolwik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja Ci powiem tak (pomijajac fakt ze to 1,2,3,4,5.....n Audi TT ) Na początek jak chcesz się nauczyć modelowania, auto to zły wybór. Więcej stracisz nerwów a efekt i tak będzie kiepski. Jeśli dopiero zaczynasz to i tak ładnie. Oczywiście wszędzie jest krzywo siatka również ekhemm średnia. Moim zdaniem powinnienes poćwiczyć na prostych obiektach aby złapać forme, kształt obiektu chodzi o to aby odwzrorować coć co ma proste kształty ale dokładnie. Później porobić rózne problematyczne, detaliczne obiekty ale tez nie wielkie projekty, jakim jest auto ( bo to tak naprawde złożony model z wielu obiektow ). Jak juz opanujesz na jakimś przyzwoitym poziomie jedno i drugie, z powodzeniem mozesz zmierzyć się z samochodem. Nie mówie tego złośliwie, tylko z własnego doświadczenia.
  25. NV odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja nie mogę jedni się tu zakochują ---- > "zawsze kochalem te nurbsowe siatki.." inni wzruszają "eh wzruszyłem się" :) Nie wiedziałem, że grafika takie emocje wywołuje. A moze model bzyka was kręci hmm ;P ? edit: Ooo a jeszcze inni płaczą "aż łezka się kreci" :D :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności