Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. NV odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A myślałem, że to ja jestem namolny :D Znalazłem kilka refek / a bardziej inspiracji itp. możne na coś się przyda, ciężko znaleść coś w tym klimacie : http://aura0.gaia.com/photos/33/325833/large/little_planet_2_b.jpg http://wvs.topleftpixel.com/photos/2008/05/pano_city-hall_nathan-phillips-square_planet.jpg http://dylansurridge.com/panographer/uploaded_images/3sphere_DxO-756049.jpg http://www.tripleman.com/images/20080417102120_ceperley%20meadow%20mini%20planet.jpg http://www.konaearth.com/Life/2006/060827/Planet_City_lg.jpg http://www.tripleman.com/images/20080209235811_bridges-planet.jpg http://farm1.static.flickr.com/75/164124874_24e0b4fb37_o.jpg http://www.tripleman.com/images/20080308004034_planet-downtown.jpg EDIT: SWRSC: Jaki świat jest mały ;)
  2. NV odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Opcja dzień i noc ok, wprowadzi trochę urozmaicenia, tam gdzie dzień mogłyby jechać auta itd, a tam gdzie noc puste uliczki, takie banalne ale chyba tutaj pasuje. Pomyślałbym jeszcze nad tłem bo wydaje mi się że warto by coś tam dodać prócz gwiazd, może inne planety w tle ? Co do tamtego to rozumiem teraz o co bardziej chodzi, jak krotkie intro to masz racje, wiadomo każdy ma tam jakąś swoją wizje ;) O wykonanie się nie boje :) będę obserwował bo mimo, że gra Spore totalnie nie przypadła mi do gustu, to sam klimat miała fajny i kiedyś chciałem zrobić coś na wzór tego co Ty teraz :)
  3. NV odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SWRSC: Zrobiłbym to na twoim miejscu trochę inaczej. Mianowicie "na warstwach" Czyli kamera jest daleko - widać drzewka zabudowania itd ale b. małe i gęsto. Nagle kamera szybko sie zbliza dochodzi efekt blura czy cos takiego i nagle mamy zblizenie tego tam na dole a tak naprawde osobna scenke / wizke etc. Nie wiem czy rozumiesz o co mi chodzi, ale w ten sposob mozna by uzyskać wrażenie pewnej wielkości tego swiata i fajny efekt, no chyba, że twoja wizja jest inna ale nie odpowiedziałeś mi na mojego 1 posta ;) Sam bym tak nie potrafił więc tylko sugeruje, bo jeśli zbliżenia mają dokładnie pokazwyać modele itp. które faktycznie są na tej plancie to będzie bardziej zalatywało grą / firmą robiącą gry niż wizki. Takie jest moje zdanie.
  4. NV odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kapitalny pomysł, już nie moge się doczekć finishu :D. A powiedz mi czy jak ta kamera będzie przez miasto lecieć, to będzie efekt wizualizacji czy taki bardziej ten karykaturowy / bajkowy ? bo Imo fajnie by było jakby z twoich super wizek ta planeta się pokazywała i na odwrót. Taki świat wizualizacji SWRSC ;) Pozdrawiam i powodzenia.
  5. Piątka odemnie ;) Jeszcze tylko mam wrazenie, że textura podłoża ma słabe mapowanie albo rozdzielczość textury. Opony imo nie są takie złe jak narzekają, ale ja się nie znam ;P
  6. NV odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    RA: Zes mu dowalił ;P Ja tam Klicek miałem inną wizje niz te 300 pistoletów i samolotów :D
  7. NV odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
  8. NV odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    (Gdyby) tematem była ostatnia sekunda, ciekawe kto by zrobił prace w stylu " w ostatniej sekundzie meczu telewizor się zepsuł" xD Ten temat jest dość fajny, nie ogranicza jak ostatni, daje szerokie możliwości :)
  9. NV odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Myślałem, że to będzie inna wersja, ale bardzo bardzo bardzo ładnie :)
  10. NV odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No i to rozumiem, siedziałeś, męczyłeś ale efekt jest !! Najbardziej podoba mi się nr. 2 oraz w terenie. Można powytykać błędy ale ja pochwale bo duży postęp w stosunku do tego co czasem było w wipie i to się chwali. Generalnie praca na poziomie :) Następne będą jeszcze lepsze.
  11. Chwalipięta :P Ojj Panie Kliment ... ;) Wracając do projektu to będzie się czym chwalić jak zrobisz ładny renderek bo już chyba nawet bakterie na marsie wiedzą, że umiesz modelować ;) PS: Ładny renderek to scenke miałem na myśli, zeby nie było ;)
  12. Fajnie jakbyś zrobił mini tutka na to :) Zastanawiam się zawsze skąd te trawki bierzecie (tzn. textury ze tak ładnie da sie je wkomponować ) ;)
  13. Tores: Jak zrobiłeś trawe ? w Ps'ie?
  14. NV odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Płotek i trawka mi się bardzo podoba, mają klimat. Reszta jakby wycieta z innej sceny.
  15. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jestem szybki jak wiatr ;P Kolejny up, znów mało zmian ale b. mało siedziałem ostatnio przy komputerze a konkretniej 3dsmaxie. Taki test, powoli idziemy ku finiszowi i następna wizka do folio ;) Hmmm zasłony ... muszę chyba przejżeć te wizki hcPitera.
  16. No no ... :]
  17. !Ewert: Imo stosunek wielkości płyt do tych klepek parkietu strasznie razi. Jak zauważył SWRSC. W proprcje nie wnikam moze tak ma być, ale nie podoba mi się ta rozbieznosc. Reszta super :)
  18. mrkrzysiek: Nie daj sie zwieść. To Polacy przebrani za niemców :D Detal powala na kolana, az prosi się jakaś scenka do tego.
  19. NV odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy to jest widok z Perspective ??
  20. I think it's Spam :)
  21. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aaaa taki numer :) Leci rep ;) Pozdrawiam. "You must spread some Reputation around before giving it to KamillM again." Dobra lot opóźniony EDIT: Takie szybkie pytanko w jakim formacie najlepiej to zapisywac dla Ps'a ?
  22. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki KamillM. Heh nie bede ściemniał gdzie się przydziela id ? Bo chyba nie chodzi o materiał mutli sub-object ? :)
  23. NV odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No mówie, że modeling nowej generacji Javor N. Włącz ciekawość :] Mam ochotę wejść do środka kamerą z mojego 3dsmaxa i odplaić śilnik :D
  24. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mapowaniem jeszcze będę się bawił. W sobote teścik kolejny zrobiłem. Nadal mi się to nie podoba ale scena ma potencjał, postaram się coś z tego wyciągnąć :) Wiecie moze czemu VraymtlID renderuje mi jako czarny obraz ??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności