Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. NV odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Black Pantera: Robie to samo xD ale tylko jak robie wizki czy coś tak dla siebie ;)
  2. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mkeruj: Wpada przez jeszcze 2 okna. hcpiter: Dzięki wielkie za uwagi. Nareszcie na tym forum jakieś konkretne posty :) Zgadzam się z Tobą ale póki co to chciałem wogle rozpracować jaki parametr od czego jest. Takie już konkretne testy się dopiero zaczną. Apropo plam to się właśnie zastanawiam czemu mi wyskakuja mimo dość wysokich ustawień ... pressenter: As you wish my master ;) Wielkie dzięki za pomoc. Może wyjde na ludzi przy was ;p Tak na wieczorek. PS: Rendery z lepszym GI itp. później.
  3. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To ta firanka bo ma standardowy materiał + to ze jest max biała. Gdy jej nie ma jest ok. Ale na 1 powinno dookoła okna być troche rozświetlone bo to poranek ;) Pozdrawiam. Black Pantera: Czy się nadaje to jeszcze nie wiem ;) ale warto sie go nauczyć, wiem ze do exteriorów bedzie jak znalazł bo lepiej sie do tego nadaje jak direct, poniewaz direct bez vray lightow jest słaby.
  4. Już dawno nic nie robiłem w maxie dlatego muszę poćwiczyć,nauczyć i odświeżyć to i owo. Abym miał większą mobilizacje do pracy zakładam ten temat :) Zaczynamy od nauki vray suna (wczesniej radziłem sobie directem + vray light'y + vray camera ) Takie 1 wypociny po 1 straciu ;) Nic specjalnego. Ale podoba mi się intulicyjne ustawianie pory dnia. Scenka tak na szybkiego. Mam nadzieję, że następne testy będą lepsze. Podkreślam, testowałem tylko światło ;P 1 2 3 4 1http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/2d0dc725212d3c73.html 2http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/a84d44149cf98834.html 3http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/c409567c128fef22.html 4http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/77f3f9df4e71742f.html
  5. NV odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chodziło mi o budynki itp, zieleń to widac ze twojej roboty ;) :]
  6. NV odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sam wszystko modelujesz czy dostajesz/uzywasz jakies gotowe obiekty ? Skala gwiazdek jest za mała. Powinna dojśc imo jeszcze Super Gwiazdka taka jedna wielka :)
  7. NV odpowiedział blomd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model bomba, render sie do niego chowa ;)
  8. NV odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie miałem weny, ale moze choc troszke rozbawi ;)http://www.grapheine.com/bombaytv/index.php?module=see&lang=uk&code=ab02ad415a88636dcc40ab37926667a9
  9. Coś odnóżna tych mrówek nie takie jak trzeba ;) ( materiał ;) )
  10. NV odpowiedział Artur Paprocki → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ziobro the best :D !! hehehe
  11. NV odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zawsze warto w ps'ie pomazać ~5-10min Jak coś to wywalam.
  12. Wersja nr. 3 !
  13. NV odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tralala tralallaaa ... yyy nie zwracajcie na mnie uwagi ja tu zamiatam ulice ;) Zgadzam się z Filipem.
  14. NV odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oo na to bym nie wpadł :) Przynajmniej nie jest to problem gdzie naprawde nie mozna dojsc co sie dzieje ;)
  15. NV odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dokładnie, latające vertexy i mi się zdarzały ;)
  16. NV odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zobacz czy na koncy polowki nie masz np. 2 vertexow na sobie, sprobuj zweldowac recznie bez symetry tylko mirrorem.
  17. Może, ktoś te krótkie ujęcie wrzucić np. na rapida? Bo mi się pobrać niechce a tyle czekałem :(
  18. NV odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moze to glupie i banalne ale sprawdź czy nie masz w zakładce MS zaznaczone ze w renderingu ma mieć wartość 0, ja raz miałem w maxie normalnie na 2 i mi sie zaznaczyło ze w renderingu na 0 i sie zastanawiałem czemu na renderze nie ma ms'a. Jeśli to nie to, to mozesz zresetować smoothgroup, usunąć ms'a, nałożyć TS'a (ew. usunąć Ts'a i znów dać Ms'a ) Jeśli to nie daje efektów, to zimprotuj maske z pliku maxa gdzie smoothing działał. Więcej pomysłów nie mam, moze ktoś inny coś wie więcej na ten temat.
  19. NV odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obserwuje cię Trosiek jakiś czas ( taaa wywiad działa ;p ) i masz świetny progress, modelujesz teraz ekstra, renderki juz tez niczego sobie ... pozazdrościć zapału do pracy ... ja ostatnio mam zastuj w 3D ;)
  20. NV odpowiedział dja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popraw. Choć błędów jest pewnie więcej daj jeszcze kilka ujęć. No i generalnie ładnie ci to idzie.
  21. A mi się to zaczyna coraz mniej podobać :( 14 stron a ja nadal nie widziałem tego w ruchu !! :D ;)
  22. NV odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Panie nielot :) Pan nie zmienia proporcji, jak mój kolega zobaczył tą główke to 15min się śmiał :] A to o czymś świadczy :) Od strony technicznej imo super, z resztą ja na sculpt'cie się nie znam podobnie na organice ale mówię co myśle, bez cukru ;P
  23. NV odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wersja nr 1. Bradzo ładnie :] podobać się.
  24. marmon : Nie znam się na tym ale to są chyba właśnie te warstwy ułożone pokolei z poprzedniego "matte? " w 3ds maxie. Góra, "most" czy coś, chmurki itd. Tak mi sie wydaje, swoją drogą ciekawy sposób.
  25. NV odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Lis już taki jest, cicho... cicho... i nagle wyskakuje zza drzewa i zamiata ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności