Zawartość dodana przez NV
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
Maaasaaakraaa !! :000 *****
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Takie testy jeszcze, ma pomysł na myśle b. dobrą trawke jak go zrealizuje będzie obiecany mini tutorial.
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Jeszcze takie bardziej komercyjne, nadadzą się ?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Z głowy :) Dzięki.
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Trochę mapke dis źle zrobiłem bo tych krzaczków na diffuse nie dawała, to dałem modelowane ;) Na usprawiedliwienie czas ~5min roboty. Morphe: Po pierwsze to mi nie gadaj, że się nie znasz bo mnie krew zalewa ;) Po drugie zgadzam się z tobą, przyjamniej nie znam sposobu aby jakaś trawka na zbliżeniu była tak samo dobra co z daleka. Chyba musiałbym każde źdźbło modelować i mapować z osobna ;) Jeśli chodzi o trawki to wiem co masz na myśli, klient lubi maxymalnie równo ścięte trawki z katalogu bajki, takie matrix trawki ;p Loki: Podziele się jak jeszcze trochę dopracuje to zrobie tutka, ale uśmiejecie się z tej metody ;P powiem tyle, że to metoda zero kombinacji czyli dość prosta ale po "tuningu" może będą jeszcze lepsze efekty ... póki co muszę ją dopracować aby wiedzieć co napisać itd :)
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
RA: Wiem, że słabo wyszła ale chodzi mi głównie o samą idee traw powiedzmy "bajkowych" robionych w ten sposob, muszę to dopracować bo 1 raz robiłem. Zima wraca ;)
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Trawa nie do wizek a jakiś kilmatycznych scen itp, do wizek była ta poprzednia ;) . Trochę za gęsta i gruba wyszła, trzeba poprawić.
-
Scena 3D: Biuro
Aj lajk it ;)
-
Sceny 3D:Matte Painting, kadry z krótkiego filmu Adevale2313
To, że windowsy chcesz porzucić to ok, ale czemu max jest archaiczny ??
-
tjażełyj mnogobaszcziennyj tank t 35
Oooo tak Ania dobrze prawi. A teścik bomba :) Bardzo mi się podoba.
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Ojej wielkie dzięki, miło słyszeć i to od samego miszcza :) Są osoby, którym tak średnio się podoba, ja jestem w miarę zadowolony z efektu ale zapewniam Cię, że to nie jest najlepsza trawka od tamtych czasów ;)
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Teścior trawki.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
tjażełyj mnogobaszcziennyj tank t 35
Noo teraz super to wygląda. Z pewnością masz wszystko ok ale czy te boczne blachy, np. ta co tak wisi są tak cienkie? nie czuć grubości, ale ja się nie znam ;p
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
W przerwie od wizek zaczynam model Passata CC, który przyda mi się do exteriorów w przyszłości. Oto początki walki: http://img14.imageshack.us/img14/9506/passatccthebegining.jpg
-
tjażełyj mnogobaszcziennyj tank t 35
http://www.mil-art.com/ nie wiem czy o te forum chodzi ale fajne cacka tutaj maja :) w tym Klimenta na froncie. Co do scenki, skoro masz taki a nie inny pomysł to proponowałbym zrobić coś w tym stylu --- > http://images49.fotosik.pl/74/7649c3e52207917cmed.jpg trochę więcej roślinności i może jakaś postać do tego ? Kadr również mógłby być szerszy ale rozumiem, że dopiero pracujesz nad scenką/texturkami.
-
tjażełyj mnogobaszcziennyj tank t 35
Paluszek i główka to od texturowania wymówka, do roboty ! ;)
-
Czas na vizki ... czyli moje boje part.2 ;)
Proponuje zacząć trochę inaczej. Wyrzuć wszystkie materiały które masz, zostaw tylko materiał dla podłogi oraz ścian ( kolor jaki ma być w finishu ). W tym momencie zaczynasz bawić się światłem oraz materiałem podłogi. Dobra podłoga to 1/4 sukcesu ;) no chyba że kadr jej wogle nie obejmuje ale z reguły zajmuje zawsze sporą część. Gdy dopracujesz światło i te dwa materiały, bierzesz kolejne dwa stosunkowo zależne od siebie np. meble i polki/szafki. W między czasie możesz poprawiać jakieś modele itd. ale nie nakładaj wszystkich materiałów na huraaaa bo wydłużasz czas renderów testowych i utrudniasz sobie dopracowanie samego shadingu itd. W modelowaniu generalnie jest od ogółu do szczegółu, natomiast w renderowaniu na odwrót, ale to tylko taka moja filozofia ;P. Trzymam kciuki za tego fronta, aczkolwiek ten od bugatti był w pełni zasłużony ale tylko dla tego 1 renderka, który wybijał się ponad całą resztę :) Mam nadzieję, że tutaj wszystkie ujęcia będą wyśmienite ;)
-
Samochody - kompendium
mrkrzysiek: Nie sa swietne, nie zgadzaja się wogle... tylko sa w duzej rozdzielczosci, jedyny plus. Nie wiem ja nie potrafie modelowac jak Left mi sie zgadza a w Top i Front zupelnie nie pasuje chocbym nie wiem co :(
-
Samochody - kompendium
Poszukuje bp do Passata CC 2009 byle nie z smcars.net bo poki co nie maja proporcionalnych do siebie :(
-
wiz 3D: Kuchnia Nowa update 08.04
Edytuj swoje posty ... Popracuj nad modelami jeszcze, potem zabieraj się za oświetlenie i materiały.
-
Sceny 3D:Matte Painting, kadry z krótkiego filmu Adevale2313
Go go ! Na max3d go go go ... tam Norden roobi show, na max3d go go ;)