Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trawa nie do wizek a jakiś kilmatycznych scen itp, do wizek była ta poprzednia ;) . Trochę za gęsta i gruba wyszła, trzeba poprawić.
  2. NV odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Aj lajk it ;)
  3. To, że windowsy chcesz porzucić to ok, ale czemu max jest archaiczny ??
  4. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ojej wielkie dzięki, miło słyszeć i to od samego miszcza :) Są osoby, którym tak średnio się podoba, ja jestem w miarę zadowolony z efektu ale zapewniam Cię, że to nie jest najlepsza trawka od tamtych czasów ;)
  5. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teścior trawki.
  6. Tak bez urazy ale jak pokazujesz sam model a tło jest mało istotne jak tutaj to mogłeś to wykadrować. Jak ktoś ma słabe łącze to potem czeka 5 min aż mu się te białe tło wczyta.
  7. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W przerwie od wizek zaczynam model Passata CC, który przyda mi się do exteriorów w przyszłości. Oto początki walki: http://img14.imageshack.us/img14/9506/passatccthebegining.jpg
  8. Proponuje zacząć trochę inaczej. Wyrzuć wszystkie materiały które masz, zostaw tylko materiał dla podłogi oraz ścian ( kolor jaki ma być w finishu ). W tym momencie zaczynasz bawić się światłem oraz materiałem podłogi. Dobra podłoga to 1/4 sukcesu ;) no chyba że kadr jej wogle nie obejmuje ale z reguły zajmuje zawsze sporą część. Gdy dopracujesz światło i te dwa materiały, bierzesz kolejne dwa stosunkowo zależne od siebie np. meble i polki/szafki. W między czasie możesz poprawiać jakieś modele itd. ale nie nakładaj wszystkich materiałów na huraaaa bo wydłużasz czas renderów testowych i utrudniasz sobie dopracowanie samego shadingu itd. W modelowaniu generalnie jest od ogółu do szczegółu, natomiast w renderowaniu na odwrót, ale to tylko taka moja filozofia ;P. Trzymam kciuki za tego fronta, aczkolwiek ten od bugatti był w pełni zasłużony ale tylko dla tego 1 renderka, który wybijał się ponad całą resztę :) Mam nadzieję, że tutaj wszystkie ujęcia będą wyśmienite ;)
  9. NV odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mrkrzysiek: Nie sa swietne, nie zgadzaja się wogle... tylko sa w duzej rozdzielczosci, jedyny plus. Nie wiem ja nie potrafie modelowac jak Left mi sie zgadza a w Top i Front zupelnie nie pasuje chocbym nie wiem co :(
  10. NV odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Poszukuje bp do Passata CC 2009 byle nie z smcars.net bo poki co nie maja proporcionalnych do siebie :(
  11. NV odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Edytuj swoje posty ... Popracuj nad modelami jeszcze, potem zabieraj się za oświetlenie i materiały.
  12. Go go ! Na max3d go go go ... tam Norden roobi show, na max3d go go ;)
  13. NV odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A myślałem, że to ja jestem namolny :D Znalazłem kilka refek / a bardziej inspiracji itp. możne na coś się przyda, ciężko znaleść coś w tym klimacie : http://aura0.gaia.com/photos/33/325833/large/little_planet_2_b.jpg http://wvs.topleftpixel.com/photos/2008/05/pano_city-hall_nathan-phillips-square_planet.jpg http://dylansurridge.com/panographer/uploaded_images/3sphere_DxO-756049.jpg http://www.tripleman.com/images/20080417102120_ceperley%20meadow%20mini%20planet.jpg http://www.konaearth.com/Life/2006/060827/Planet_City_lg.jpg http://www.tripleman.com/images/20080209235811_bridges-planet.jpg http://farm1.static.flickr.com/75/164124874_24e0b4fb37_o.jpg http://www.tripleman.com/images/20080308004034_planet-downtown.jpg EDIT: SWRSC: Jaki świat jest mały ;)
  14. NV odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Opcja dzień i noc ok, wprowadzi trochę urozmaicenia, tam gdzie dzień mogłyby jechać auta itd, a tam gdzie noc puste uliczki, takie banalne ale chyba tutaj pasuje. Pomyślałbym jeszcze nad tłem bo wydaje mi się że warto by coś tam dodać prócz gwiazd, może inne planety w tle ? Co do tamtego to rozumiem teraz o co bardziej chodzi, jak krotkie intro to masz racje, wiadomo każdy ma tam jakąś swoją wizje ;) O wykonanie się nie boje :) będę obserwował bo mimo, że gra Spore totalnie nie przypadła mi do gustu, to sam klimat miała fajny i kiedyś chciałem zrobić coś na wzór tego co Ty teraz :)
  15. NV odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SWRSC: Zrobiłbym to na twoim miejscu trochę inaczej. Mianowicie "na warstwach" Czyli kamera jest daleko - widać drzewka zabudowania itd ale b. małe i gęsto. Nagle kamera szybko sie zbliza dochodzi efekt blura czy cos takiego i nagle mamy zblizenie tego tam na dole a tak naprawde osobna scenke / wizke etc. Nie wiem czy rozumiesz o co mi chodzi, ale w ten sposob mozna by uzyskać wrażenie pewnej wielkości tego swiata i fajny efekt, no chyba, że twoja wizja jest inna ale nie odpowiedziałeś mi na mojego 1 posta ;) Sam bym tak nie potrafił więc tylko sugeruje, bo jeśli zbliżenia mają dokładnie pokazwyać modele itp. które faktycznie są na tej plancie to będzie bardziej zalatywało grą / firmą robiącą gry niż wizki. Takie jest moje zdanie.
  16. NV odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kapitalny pomysł, już nie moge się doczekć finishu :D. A powiedz mi czy jak ta kamera będzie przez miasto lecieć, to będzie efekt wizualizacji czy taki bardziej ten karykaturowy / bajkowy ? bo Imo fajnie by było jakby z twoich super wizek ta planeta się pokazywała i na odwrót. Taki świat wizualizacji SWRSC ;) Pozdrawiam i powodzenia.
  17. Piątka odemnie ;) Jeszcze tylko mam wrazenie, że textura podłoża ma słabe mapowanie albo rozdzielczość textury. Opony imo nie są takie złe jak narzekają, ale ja się nie znam ;P
  18. NV odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    RA: Zes mu dowalił ;P Ja tam Klicek miałem inną wizje niz te 300 pistoletów i samolotów :D
  19. NV odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
  20. NV odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    (Gdyby) tematem była ostatnia sekunda, ciekawe kto by zrobił prace w stylu " w ostatniej sekundzie meczu telewizor się zepsuł" xD Ten temat jest dość fajny, nie ogranicza jak ostatni, daje szerokie możliwości :)
  21. NV odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Myślałem, że to będzie inna wersja, ale bardzo bardzo bardzo ładnie :)
  22. NV odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No i to rozumiem, siedziałeś, męczyłeś ale efekt jest !! Najbardziej podoba mi się nr. 2 oraz w terenie. Można powytykać błędy ale ja pochwale bo duży postęp w stosunku do tego co czasem było w wipie i to się chwali. Generalnie praca na poziomie :) Następne będą jeszcze lepsze.
  23. Fajnie jakbyś zrobił mini tutka na to :) Zastanawiam się zawsze skąd te trawki bierzecie (tzn. textury ze tak ładnie da sie je wkomponować ) ;)
  24. Tores: Jak zrobiłeś trawe ? w Ps'ie?
  25. NV odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Płotek i trawka mi się bardzo podoba, mają klimat. Reszta jakby wycieta z innej sceny.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności