Skocz do zawartości

NV

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NV

  1. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kończe na tym etapie. Miało wyjśc lepiej ale jako praca domowa na informatyke wystarczy bo czas sie kończy. :)
  2. NV odpowiedział guufox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "My first sex teacher" Uuuuuuuu ;P informatykiem to ty nie będziesz, a grafikiem no moze ;) Jakieś kobity zacznij modelować moze nie będzie tak krzywo :P
  3. NV odpowiedział Johny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gdybyśmy mieli takich górników jak tu na forum to łooohohoooo :)
  4. NV odpowiedział Lagunapl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moderatorzy nie jedzą ludzi ;) Mało widać na tym obrazku. Zamieść większy render/screen wraz z siatką.
  5. NV odpowiedział dziechu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hehe a mnie na świecie nie było jak tu takie cuda leciały ;) Ale respekt, ja z pełnym dostępem do Internetu i jego wszystkimi dobrodziejstwami jak i postępem techniki nie miałem takich początków.
  6. NV odpowiedział no_te → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca ma potencjał. Dokończ w WIP'ie :)
  7. NV odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "dzieki panowie, nie ma szału, trzeba poprawic" - Cooo poprawić !!! ? Chyba nie model ... nie dobijaj mnie.
  8. pressenter: Pewnie głupie pytanie, ale czy mając dwa pecety w Lanie można uruchomić rendering sieciowy w vray-u? A jeśli nie to w jaki sposób połączyć dwie maszyny ( jakiś prosty sposób, o ile istnieje )
  9. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentarze. Jak zwykle staram się do nich stosować i poprawiać co myślę widać :) carlosss: Ehh bo Black Mamba namówił mnie abym dał to do WIP'a a te 2-1 rendery to taki bardziej zarys sceny miał być i nie miałem w planach tego na forum pokazywać. ReflectVision: Będą jeszcze resoraki ;] A tak na serio to chyba wiem o co Ci chodzi ale już raczej mebli zmieniać nie będę. Robie to do szkoły więc muszę się zmieścić w czasie i osiągnąć to co chciałem, czyli przyzwoity render nie model ;) ndru: thx JackVasi: thx Ania: Dzięki. Cieszę się, że się wypowiadasz w moim/moich wątkach :) trosiek: Pomyślimy ;)
  10. krystianm1: Chodziło mi o to, że masz masę fotek "step by step" i tłumaczenie co autor robi nie jest konieczne bo to widać. A nie warto bezsensownie czytać jaką opcje klikną i tylko papugować, bo w ten sposób się nie uczysz. Jak masz masę screenów to uczysz się najwięcej bo musisz myśleć jakiej opcji itd. użyć aby osiągnąć dany efekt, i później już doskonale to wykorzystasz przy innych rzeczach a nie znów szukając tutorial jak zrobić to i tamto. Ja też lubię jak jest tutek po polsku czy angielsku i wszystko podane jak na talerzu, ale grafika jest dla ludzi ambitnych i możesz mi wierzyć, że czasem coś co jest napisane po chińsku nauczy cię więcej niż obszerny tutek napisany po polsku. Nie pisałem tego posta jako jakiś atak na Ciebie, tylko chciałem uświadomić, że język nie jest tak istotny w tym przypadku i nie warto wybrzydzać bo następnym razem już ten ktoś nie będzie taki skłonny udzielić pomocy. ---------- Pozdrawiam.
  11. NV odpowiedział no_te → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takie czerwone to bym zostawił łopaty/śmigła wiatraka bo fajnie wyszły, reszta podobnym materiałem ale przynajmniej w innej kolorystyce. Zmień texture "podstawki" pod wiatrak oraz texture podłoża i ściany. Dodaj jakieś pęknięcia, schodzącą farbę itd. Może coś jeszcze do sceny? Imo warto rozwinąć ten wątek bo może być ciekawie. Widziałbym to w mroczniejszych klimatach :) Aa no i kabel daj czarny np. bo ten jakoś tak słabo się komponuje z resztą. -------------------- Pozdrawiam :)
  12. A może se być i po arabsku, język jest w tym przypadku mało istotny.
  13. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wracam do projektu. Jak coś większość modeli to gotowce, ale zazwyczaj je jeszcze modyfikuje na potrzeby sceny więc coś tam modeluje ;). Na materiał monitorów nie patrzcie, na podłoge gdzie są te takie kropki (artefakty) też jeszcze nie wiem dlaczego się pojawiają.
  14. NV odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak Ciebie zgniótł to co mi się stanie :D Od Reflecta już mam bóle głowy, a teraz jeszcze to.. i co ja powiem lekarzowi ... Oszczędź nas i nie bądź taki skromny ;)
  15. NV odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie znam sie na grafice 2D, nie znam na 3D, wogle na grafice się nie znam jak na to patrze... miazga !!!!
  16. NV odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trosiek: Dzięki ! :]
  17. NV odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra mam już siatkę felgi, teraz tylko pytanie jak do tego doszłeś :] Ja poprostu nie umiem/ nie znam sposobu jak modelować coś co okrągłe, symetryczne (lub prawie symetryczne) i skomplikowane = gęsta siatka. Dla mnie to czarna magia. Tak patrze na tą siatke patrze a w myśli: " Tiaaaa banał ;) " Pozdrawiam mistrza :) PS: Płace przelewem za tutka ;)
  18. NV odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poproszę siatkę felgi :) Zrobiłbyś kiedyś tuta jak w poly modelować szybko i dobre felgi ? ;)
  19. NV odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na wizkach się znasz ale na autkach ... ;) No model nie najgorszy ale nad jego prezentacją to stanowczo popracuj :) A jak chcesz się dowiedzieć jakie błędy w modelu to pogadaj z Reflect'em :] on napewno tego znajdzie spooro :)
  20. NV odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Żeby nie było, że nic nie robie ;) Jeszcze sporo pracy, muszę dodać zasłony, dokończyć sufit, zapełnić biurka, zmienić monitory, druakrki itp., dokończyć okna, poprawić niektóre materiały / zmienić ale czasu jest sporo więc powoli będę sobie to dłubał w wolnych chwilach od szkoły. I takie drugie dla zabawy.
  21. NV odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zajebi&^%&* :]
  22. NV odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Krzesełko i okno dziwnie małe w stosunku do reszty, tylko problem w tym, że jak się proporcje skopie to potem ciężko z tego wybrnąć, bo nie zawsze wystarczy coś przeskalować ;) Ja generalnie jesli nie chce mi się dokładnie wszystkiego mieżyć a potem przenosić jednostek do maxa to wstawiam se bipeda o wysokosci 180cm jako przecietny człowiek i 3 boxy. Jeden box to drzwi odpowiednie do wielkosci czlowieka, drugi box to okno odpowiednie do wielkosci reszty a 3 box to cos pomocniczego np. symboliczna wielkosc biurka i na podstawie takich punktów odniesień można "na oko: wszystko ładnie zrobić aby nie sprawiało wrażenia, że coś jest za duże za małe. Oczywiście robie tak tylko gdy scene wymyślam sam dla siebie i nie mam obowiązku nanosić dokładnych wymiarów ;)
  23. NV odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ooj a po co kłótnie o takie bzdety czy był czy nie itd ?
  24. NV odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mi coś proporcje nie grają ...
  25. NV odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak ... zacznij od początku a Kolega nvidia Ci pomoże ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności