Skocz do zawartości

Archangel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Archangel

  1. no no jak na pierwsza prace to naprawe ekstra !! jedyne co moim zdaniem wymaga jeszcze troche pracy to materialy .... Powodzenia trzymam kciuki !!
  2. ciekawe ciekawe tylko mi sie brzuch i zebra nie bardzo podobaja....
  3. no tym bardziej, ze na wlasciwym forum pisalem juz w tej sprawie.....
  4. problem moze lezec w tym, ze WINLOGON.EXE ma zazwyczaj domyslnie ustawiony priorytet \"wysoki\" a max domyslnie dziala z priorytetem \"normalnym\" Rozwiazaniem moze byc zmiana priorytetu WINLOGON.EXE na \"normalny\" i (lub) zwiekszenie priorytetu procesu max\'a.....aby to zrobic w Menadzerze zadan Windows klikasz na interesujacym Cie procesie prawym klawiszem myszy i tam juz wszystko widac :D Po skonczonej zabawie z 3D proponuje na wszelki wypadek wrocic do ustawien poczatkowych Oczywiscie dotyczy to wszystko Windowsa XP....... Powodzenia
  5. no no ogolnie to nie przepadam za modelami samochodow ale ta furka rysuje sie (znaczy modeluje ;) ) calkiem przyjemnie :D
  6. no nawet bardzo ladne ale DOF\'a sie i tak przyczepie :D za mala glebia ostrosci ma sie wrazenie jakby zwierzaki byly bardzo male...
  7. Straszne dzieki za wszystkie komentarze !! Po ich przeczytaniu az czlowiek rwie sie do pracy :D Co do krawedzi to mysle ze uda mi sie je delikatnie sciac (na zaokraglenie nie ma szans) al to dopiero na ostatnim etapie pracy jak bede znal ogolna liczbe poly ;) a tym czasem rendering z karabinem \"on board\" :)
  8. 1:0 dla odslonietych !! :D
  9. ten caly: Alienware MJ-12 DCC Workstation to tak naprawde droga zabawka, taki rozbudowany i podkrecony pecet.....prawdziwe stacje graficzne przez duze \"S\" oparte sa na specjalnych stworzonych do tego celu architekturach.....nie ma tam P4, GeForca itp. szybkosc taktowania procesorow wcale nie sa tak ogromne np. 800 MHz !! a wszystko jest tak zlozone w kupe aby maksymalnie przyspieszyc operacje zmienno przecinkowe i zniejszyc czas dostepu do pamieci i dyskow. Jedna z podstawowych cech tych demonow szybkosci jest sprzetowa implementacja wielu procesow takich jak symulacje plynow i gazow, zachowan fizycznych, DOF\'a, Antyalisingu itp. ktore w wiekszosci na PC\'tach liczone sa programowo (czytaj cholernie wolno :D) Takie procesory jak np. P4 maja wiele instrukcji calkowicie nieprzydatnych grafikowi, a i niestety jednoczesnie braqje tych koniecznych :( Proponuje wejsc na strone SGI podalem ja wyzej i troche poczytac
  10. ciekawy pomysl i ladne wykonanie !! ja tez czekam na wypustki, bruzdy i tego typu stuff :D
  11. moze nie powiem nic odkrywczego ale bardzo podoba mi sie ten kabel.....powtarzalnosc tekstur na stlole to minus ale tu chyba az tak nie razi.....model lampki jest OK tylko material mi sie srednio podoba bo jest jakis sztuczny.......kompozycja jest zla, przytnij obrazek albo zmien ustawienie....nie podoba mi sie takie nagle przejscie podlogi w niekonczaca sie biel, domyslam sie ze tam jest sciana bo po lewej stronie chyba widac na niej zielonkawy cien. Fajnie by bylo gdyby byl bardziej widoczny..to narazie tylke, jeszcze troche pracy i moze wyjsc z tego cos bardzo przyjemnego (ale rym :D pozdrawiam !!!
  12. jak dla mnie to na tym etapie jest rewelacja pod kazdym wzgledem.....
  13. Podoba mi sie bo jest w tej pracy jakis klimat....mozna oczywiscie bez wiekszych problemow przyczepic sie do wykonania ale ogolnie rzecz birac nie jest zle.... P.S. Przypomina mi jedna pracke, ktora zadaje sie kiedys wygrala \"konkurs 3d\" \"3d magazyn\'u\"
  14. i jak objecalem nowy renderek. Tym razem karabin maszynowy.....dodatkowe szczegoly mam zamiar uzyskac na nim poprzez bump na teksturze bo coraz bardzieje boje sie o ilosc polygonow......
  15. 2 dla mnie rewelacyjna !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! co do pierwszej to uwagi jak wyzej.....
  16. nie zalamuj sie pracka nie jest zla tylko braqje jej tego czegos co uczyni ja arcydzielem :)
  17. Proponuje zerknac tutaj:http://www.sgi.com/workstations/ To zabawki dla duzych chlopcow :cool:
  18. jako animka moze byc ciekawa ale statycznie niewiele da sie powiedziec bo niewiele widac....
  19. Pionier - dzieki :) Fafex - lufa jest w robocie :D na pierwszym renderq brakowalo jej kilku elementow i nadal nad nia pracuje Na kolejne apdejty bedziecie musieli poczekac do weekendu bo niestety koniec tego dobrego i trzeba wracac na uczelnie :(
  20. trzymam kciuki pamietaj ze zawszwe mozesz liczyc na pomoc
  21. REWELACJA !!! straszliwie mi sie podoba......sam tak chce :( - jak bardzo bym sie uparl (ale tak bardzo bardzo) :D to nie podoba mi sie troche tekstura krzyza na spodzie skrzydla...
  22. sam jelen naprawde spoko :D !! ale otoczenie moim skromnym zdaniem do d*** :( te drzewa tak skupiaja uwage ze sa wazniejsze od samego tematu....oswietlenie tez dziwaczne....pomysl nad czyms bardziej realnym
  23. Archangel odpowiedział Jacek12 → na temat → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie calkiem przyjemna...choc np te tony krzesel na pierwszym planie prezentuja sie tak sobie, sufit jest troche dziwnie oswietlony, przemyslal bym jeszcze kompozycje....
  24. qrde ekstra modelik !! mam nadzieje ze skonczysz cala scenke
  25. qrde ekstra modelik !! mam nadzieje ze skonczysz cala scenke

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności