Skocz do zawartości

Archangel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Archangel

  1. Kolejne z serii moich pytan :) przy okazji pracy nad czolgiem napotkalem taki problem jak najlepiej wycinac kola w walcach i rurach ?? Najlatwiej jest oczywiscie wziasc jeden walec drugi nalozyc na siebie boolean i jest ale... no wlasnie jezeli tych \"otworow\" ma byc wiecej np chlodnica karabinu to boolean sie gubi :( alternatywa jest collapse ale ta strasznie masakruje siatke.... co zrobic ????
  2. Archangel odpowiedział Archangel → na temat → Modeling
    dzieki Bacry srobuje i tak i tak i zobaczymy co skuteczniejsze :D
  3. Archangel odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dla mnie jestes mistrzem LP modeling...
  4. Fajniasty ten rowerek !!!! mi osobiscie sie tylko misio nie podoba (moze to dlatego ze jest niedokonczny) bo troche odrealnia scene.... czekam na koncowy efekt Pozdrawiam
  5. aaa no i jeszcze temat zmien bo nie jest zgodny z regulaminem !!!!
  6. jak narazie to calkiem spoko a jaki bedzie ostateczny efekt trudno przewidziec :) mam tylko jedna uwage dotyczaca sposobu prezentowania pracy: czemu takie dziwne ujecia wybierasz ?? przeciez bez problemow caly model zmiesci Ci sie w kadrze i nie musisz go przycinac... pozdrawiam
  7. Dla mnie model nie wyglada jak zabawka ale rzeczywiscie gasienica i kola sprawiaja wrazenie zardzewialych co zreszta zauwazyl juz kozioo. Pozdrawiam
  8. Ogromne dzieki za komentarze :) michaueq - Dzieki :D jesli chodzi o tekstury to narazie jedynego czego jestem pewien to kolor mojego tanka, a mianowicie bedzie to malowanie pustynne (mocno zjechane)... Maf - no nie masz mi czego wspolczuc uwierz niektorzy naprawde maja gorzej.....a co do Celerona to i tak nie wynienilbym go na zaden procesor AMD ale nie robmy tu offtopicow :) snakeq - dzieki :D mozesz dokladniej wyjasnic o ktora rure Ci chodzi bo gwintu to ja na zadnej nie robilem (to bylaby mala przesada ;) chodzi o ta perforowana (z otworami) ? dzisiaj zabieram sie za gasienice...oj latwo nie bedzie....
  9. Aragorn no rzadne cuda :( : Celeron 1,7 GHz, 256 MB SDRAM, GeForce4 Ti 64 DDR, HDD 80 GB Samsung 7200 + 13 GB Samsung, Belinea 19 cali. Modeluje na Maxie 5 + Brazil jako renderek
  10. jak to sie mowi kazda potwora znajdzie swojego amatora :D :D :D a mowiac powazniej to choc wiele jeszcze pracy przed Toba zombo master to widze ze chcesz sie czegos nauczyc i to jest najwazniejsze....
  11. no ciekawy pomsyl i mozna spodziewac sie fajnego klimaciq !! [piwo] tylko cos Ci sie naprawde siatka popsula pod schodami i balkonem....ten luk nad brama mozesz jeszcze zaokraglic...proponuje Ci niszczyc ten budynek przede wszystkim teksturami ewentualnie naprawde spore uszkodzenia modelowac.....
  12. tak klawaiaturka zdecydowanie dopoprawy....ogolnie modelik bardzo mi sie podba jest ladny i szczegolowy....jak sie juz mam czepac ;) to jeszcze ten wentylator na procq jest troche dziwny...
  13. ohh boy caly czas mamy poczatkujacych user\'ow zaczynam sie bac co dzieje sie z tymi zaawansowanymi ?? :P ;) co do pracki to MareG napisal Ci juz prawie wszystko Mateusz chyba troche przesadzil bo \"strasznie\" to znowu nie jest Naprawde bywalo duzo gorzej....popracuj przede wszystkim nad prezentacja modelu: tekstury, Oswietlenie i dobry kadr to klucze do sukcesu. Nie baw sie raczej w takie efekty bo sa troche tandetne.... Pozdrawiam
  14. twarzyczka jak narazie super z podkreconym wasikiem nabrala charakterq :cool: co do reszty to narazie nie musimy komentowac :P
  15. No na dzisiaj wystarczy. Tyle udalo mi sie wyskrobac: Piszcie ile tylko mozecie bo dzieki wam jest szansa ze kiedys to skoncze :) i jeszce raz ponawiam moje pyatanie czy AfterBurn dziala z Brazilem ??????????
  16. ja sie pod wnioskiem Aragorn\'a podpisuje :)
  17. Archangel odpowiedział Maf → na temat → Work in progress (WIP)
    chwile mnie tu nie bylo a Ty juz modelik konczysz :D [piwo] no moze jeszcze troche zostalo ale pracuj tak dalej a bedzie ekstra :] gdzie ja te kolorki widzialem ?? ;)
  18. hehe jakbym zrobil to jak nalezalo za 15 minut to bym sie nie chwalil :P a na czas pracy przede wszystkim wplynelo to ze na kazdej fotce ta czesc wyglada inaczej....no nic za chwile biore sie do roboty mam nadzieje ze tym razem pojdzie mi troche sprawniej :D .....
  19. a co mi tam sami zobaczcie, oto efekt bagatela trzech godzin pracy... :(
  20. zaraz chyba mnie cos trafi :mad: pol nocy mecze sie nad jednym kolem napedowym !!!! nawet nie ma sensu tego pokazywac...
  21. Archangel odpowiedział Archangel → na temat → Modeling
    rzeczywiscie ten sposob straszliwie zakrecony ;) ale sprobuje moze sie uda :D dzieki za pomoc !!!!
  22. Archangel odpowiedział Maf → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe [piwo] no to ruszyles z kopyta :D !! narazie bardzo ladnie oby tak dalej !! Pozdrawiam
  23. dzieki chlopaki !!! [piwo] Maf ja renderuje Brazil\'em z wlaczonym skylight\'em + jedno Omni z multiplayer\'em na 0,5. Material to najzwyklejszy standard R:173 G:150 B: 101 i to wszystko :D
  24. no no ladna siateczka tylko na drugim ujeciu tam przy drzwiach jak jest to wciecie wszystko jest OK ?? rzuc renderka to zobaczymy [piwo] aaa i ten temat zmien :D np POJAZD 3D: Lamborghini Countach
  25. ja powiem tak....Twoja praca to jedna z tych na ktore jesli spojrzy ktos tptalnie nie majacy pojecia o grafice powie: \"o jakie real, jak on to zrobil?\" problem pojawia sie gdy taka pracka wyjdzie tu na forum wsrod wszelkiego rodzaju specow....cos takiego bez zadnej przesady mozna zrobic za 10 minut + czas renedrowania....kiedy ja zaczynalem sie bawic w te klocki zrobienie czegos takiego wymagaloby naprawde sporych umiejetnosci ( i stacji graficznej ;) ) ale teraz to raczej zagadnienie do tutoriali....osobiscie nie uwazam ze tylko ogromnie skomplikowane sceny maja prawa bytu czasami to co najprostrze jest najladniejsze....sam czasami lubie sobie cos tam podlubac przy scence pt szklanka na stole itp. ale Ty musisz do swojej pracy dodac cos co sprawi ze bedzie ciekawsza....a tak na marginesie to wcale nie oznacza ze garczek jest zly tylko odbicie w nim do poprawy.... Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności