Skocz do zawartości

Archangel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Archangel

  1. Archangel odpowiedział Pierzak → na temat → Wolne dyskusje
    Wesołych Świąt ludziska !! dla Was i Waszych bliskich :)
  2. Archangel odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Jak dla mnie to troche za bardzo LP szcegolnie na glowie...ale jezeli to do gry to OKI Pewnie duzo dadza teksturki...
  3. Laser nowa twarzyczka to ogromny krok do przodu !! Zaczyna powoli przypominac diabelska mordke :D Uwazaj w mijscu spotkanian sie lukow brwiowych i nosa bo siateczka jest tam trche pomieta. Czekam na kolejne apdejty !! Pozdrawiam
  4. No adamkos nie latwo sie z Toba konkuruje :) tez jestes moim faworytem...
  5. Archangel odpowiedział nonejm → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Obecnie chyba wszystkie dodatkowe rendery jak brazil, v-ray, mental ray...pozwalaja na uzyskanie fektow caustics. Co jest potrzebne ?? Wlasnie jedne z tych renderow, czyli plug-in\'ow dla 3ds max pozwlajacych na uzyskaniu fotorealstycznych obrazow dzieki zaawansowanym mechanizmom sledzenia promieni, mapowania fotonow itd...
  6. Archangel odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Ja sie wlasnie do pentagram o.pen XXL przymierzam Kaski za wiele nie mam po drugie potrzebuje cos do nauki a powierzchnia ponad A4 jest kuszaca. Dotychczas czytalem same dobre opinie (nawet w profesjonalnych czasopismach) o tym tableciku.....wiec jak jest naprawde ?????
  7. Ja tez plakac nie bede choc czasami shout sie przydaje :)...dzisiaj znowu pojawil sie kolejna bardzo \"wyszukana\" wypowiedz. Takie sytuacje psuja tylko dobra opinie tej stronie i nam wszystkim...
  8. Dla mnie calkiem calkiem :) Do tekstur rzeczywiscie mozna sie przyczepic...najgorsza jest chyba na czajniku i okapie. wiszaca scierka i sloneczko za oknem + firanki oraz plytki super :] Nie wiem dlaczego ale caly obrazek jest troche jakby nieostry. To przez kompresje czy celowo blura dodales ?? Pozdrawiam
  9. Archangel odpowiedział bl4d3 → na temat → Modeling
    to prawda o dziwactwach boolean mozna by ksiazke napisac...
  10. ja tez pozostane przy komentowaniu pracy sailnet\'a bo to jega watek...jak na vizke z oryginaly jest bardzo OK :) ale tak jak napisal zombo master volum light by sie przydalo...
  11. Ladne to swiatlo ale strasznie takie \"dzienne\" przez co pracka moim zdaniem traci na klimacie...te sciany nad oknami sa strasznie puste...kolumny bardziej przypominaja bambusowe kije :D Mam nadzieje ze nie przesadzilem z ta krytyka praca zapowiada sie bardzo ciekawie wymaga tylko jeszce odpowiedniego dopracowania. Pozdrawiam
  12. Trudno mi powiedziec tak czysto teoretycznie jak ustawic kamere. Moze troche poeksperymentuj i cos sie wybierze. Proponuje nie stosowac takiego kadrowania [na wprost] bo resztki szkieletorka zasalaniaja wszystko co za nim. Fajnie ze zastosowales pozostalosci po bananie :)
  13. a ja jestem strasznie ciekawy jak to bedzie wygladalo na koncu ! Napisz nam choc troszke na temat konceptu bo popadamy z ciekawosci :) Jezeli ta postac stanowic bedzie tylko tlo to jak napisal Kris_R nie musisz przykladac do niego az takiej wagi. Pamietaj tylko ze glownym tematkiem pracy musi byc aniol lub istota eteryczna. Pozdrawiam i czekam na dalsze apdejty !
  14. Ladnie to wyglada troche tylko drzewko jakies strasznie oble ale to moze dlatego ze jest bez teksturki. Pozdrawiam
  15. Archangel odpowiedział Rafal → na temat → Game Art
    hehe fajny nawet bardzo :D ile ma poly ??
  16. no ja zabawe zaczalem niestety dopiero na wersji drugiej pod Windowsa. To byly czasy :) kto wiedzial co to jest discreet, krolowal Kinetix :D nie bylo dostepu do plug-in\'ow, renderow, tutkow bylo niewiele ahh lza sie w oku kreci :..)
  17. Szkic jest dla mnie rewelacyjny naprawde szacuneczek !!! ale tak mi sie troche wydaje ze z kazdym apdejtem praca traci na klimacie....DruG ma racje kicia jest juz jedna noga w grobie (sam zreszta to zauwazyles)....
  18. Archangel odpowiedział Xalith → na temat → Work in progress (WIP)
    postepy widac z kazda chwila :) ale jeszce sporo pracy Cie czeka...pamietaj diabel tkwi w szczegolach..
  19. Witam :) przy tych wszystkich mega powaznych projektach fajnie jest od czasu do czasu poogladac takie lightowe scenki :D Co do glowy to jak tam chcesz ale jednak troszke rzuca sie w oczy. Pamietaj aby tworzac dalsze elementy scenk zwrocic uwage na to dlaczego szkieletorek upadl...pamietaj o doborze odpowiedniego kadru bo ten w pelni zaslania nogi i troche nie wiadomo o co chodzi...moze pokazesz go w chwili upadku na skorce od banana :D
  20. zio_mal i oto chodzi jeszcze ze trzy glowy i bedziesz prawdziwym mistrzem w tej dziedzinie :)
  21. a coz to takiego sie z siatka dzieje na tym czyms na glowie ??
  22. splinami to istny masochizm !! Chyba ze zalezy Ci aby podszkolic ta technike modelowania...tak czy inaczej czekamy na gada !:) pozdrawiam
  23. W zwiazku z dosc niskim ostatnio poziomem wypowiedzi na shout\'cie a takze przypadkami podszywania sie pewnych osobnikow pod uzytkownikow forum proponuje wprowadzenie koniecznosci logowania sie loginem z forum przy korzystaniu z tej funkcji.
  24. Archangel odpowiedział silver_pl → na temat → 3ds max
    o ciekawe akdsn ! dzeki pewnie mi sie to nawet kiedys przyda choc scianie i tak latwiej zrobic splinami :D
  25. giegu mialem ten sam problem i niestety rozwiazania nie znalazlem :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności