Skocz do zawartości

Archangel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Archangel

  1. Zgadzam sie z Batou ostatni jest the best !! czlowieku Twoim moralnym obowiazkiem jest doprowadzic ta prace do konca. Jak dobrze pojdzie to bedziemy miec zaj...... scenke :)
  2. Archangel odpowiedział Por@szek → na temat → 3ds max
    Spoko spoko tylko link do Twojej ikonki prowadzi do Twojego dysq ! \"file:///c:pentagram.jpg\" a raczej my nie mamy do niego dostepu ;) musisz zalozyc sobie gdzies konto internetowe takie jak na strone (np na republice) wrzucic tam swoje logo i zmienic linka do niego np na taki: \"http://www.nazwa_strony.republika.pl/pentagram.jpg\" Pozdrawiam
  3. Ksiezyc jest z przodu bo przeciez drzewo cien rzuca !! jak dobrze widze to odbija sie nawet w oknie.....nowe teksturki zdecydowanie lepsze !!! tylko ta na ogrodzeniu z tylu wyglada jak jakies plamy.... fontanna moze byc, zniszcz moze tylko troche ten otaczajacy ja okrag....a moze wrzucisz takiego zmasakrowanego chlopczyka z sikawka ;) bedzie dramatyczniej
  4. to ze wlasnie taki efekt jest pozadany w tej pracce !! twoje blotko jest wypasione no i w pelni proceduralne !! jak go zrobiles ?? dobrze sie prezentuje jako mapa bump ?? Pozdrawiam :D
  5. naprawde dobre sysunki, ciekawy styl, mogly by byc tylko troche ciemniejsze....
  6. troche pracy i bedzie spox pozdrawiam
  7. podoba mi sie Twoja kreska jest odwazna i konkretna...na toporach sie nie znam :)....dla mnie to dobra praca...moze tylko ten ciemny obszar miedzy nogami :) jest troche nie ladny....mnie cale zycie uczyli zeby gumki sie nie tykac....
  8. Bardzo ladne bez dwoch zdan......tylko te kolorki wyblakle strasznie...wnetrze jest pewnie OKi tylko na trzecim ujeciu jakos dziwnie wyglada....
  9. Ja tez cos od siebie :) : - nie podoba mi sie tekstura fontanny zreszta w kilku miejscach zle mapowana - prawe okno na poddaszu jakos dziwnie wyglada z ta przekrzywiona belka - tekstura ogrodzenia nie pasuje do klimatu - tekstura dachu troche sie rozmazuje - popieram pomyslu o wypuszczeniu delfinka na wolnosc ;) Poza tymi kosmetycznymi uwagami dla mnie reweacja
  10. Archangel odpowiedział Ops → na temat → Work in progress (WIP)
    .... cos z ta glowa nie tak....ja wole Buu w innym wcieleniu ;) ale ten jest calkiem ladnie wymodelowany !!
  11. no no ladnie ladnie :)....mi nie przeszkadza, ze model jest \"niezbyt trudny\" pracka ma fajny klimacik
  12. Dla mnie kawal dobrej roboty :D.....tylko zgadzam sie z kru ze gora spodni wyglada tak \"ciasno\" chyba, ze jest to zamierzony efekt....
  13. Kazdy ma swoja ulubiona zabawke ;) ja chyba bawiem sie juz wszystkim i najbardziej do gustu przypadl mi Brazil. Renderuje pieknie tylko strasznie wolno. Jesli masz Max\'a 6 to moze wrto nauczyc sie MentalRay\'a ??!!
  14. No Leru to jest chyba to o co chodzi ;)
  15. Archangel odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmmm calkiem calkiem :) Pontiac zdecydowanie najlepszy !! panienka najslabsza :D wyraznie wycina sie z tla, nie odbija w lakierze i felgach, jest inaczej oswietlona niz pozostala czesc sceny....palmy za fura prawie juz calkiem nieostre a tu nagle ostry meleksik ;) co do ostatniej pracki to takie artystyczne cos ale przyjemne, uwagi to nie najlepsze odbicie w wodzie ;), jakos dziwnie raz ostre raz nieostre sa fragmenty modelu... trzba jednak szczerze przyznac ze o Photoshopie cos wiesz :D Pozdrawiam
  16. Zdecydowanie lepiej ! fajnie ze wprowadziles DOF ! Czym renederujesz ?? Ja widzialbym tu Brazilk\'a z GI ale ewentualnie sie obejdzie :D Ladne i cikeawe ujecie zastanawiam sie tylko czy nie posunal bym czegos blizej prawego dolengo rogu np zdjecia ale nie jestem pewien .... to tylko taka sugestia mozesz zastosowac sie tez do rady Mateusz\'a i ociąc troche z dolu...
  17. czeka Cie ogrom pracy nad teksturami, ale jak podolasz to moze byc naprawde calkiem niezle :D
  18. Spoko klimat koncowy efekt moze byc bardzo interesujacy !! Powodzenia
  19. taaa trawe rozloz w kepkach (bardziej zageszczeonych) ....widze ze zastosowales skore slona do podloza :D ale dalej mi sie nie bardzo podoba sam nie wiem co tu zrobic, przydaly by sie ladne glebokie pekniecia takie pustynne no wiesz, pewnie zrobilbym elementy gruntu spline\'ami i pozniej je wyciagal ale to moze lekka przesada :D pomys nad mapka proceduralna to tez moze byc rozwiaznie...
  20. Ja bym to \"cus\" widzial raczej jako miecz Bardziej dramatycznie i ma wiekszy sens :D Kula ognia nie bardzo....tlo artystyczne ale troche nieczytelne...troszke Ci sie w kompozycji wszystko na lewej stronie znalazlo...wydaje mie sie ze troche pracy i bedzie naprawde dobrze :) Pozdrawiam
  21. Jak narazie pracka idzie w dobrym kierunq !! Jako otoczenie mozesz zastosowac jeszcze kilka rurek i jakies polki z preparatami. Pozdrawiam
  22. Bardzo barzdo mi sie kilmacik podoba ! Zgadzam sie z Pablo masz wyobraznie chlopie !! Czekam na dalsze apdejty :D
  23. ale sie dyskusja rozkrecila :D .....ja mam jedna zasade staram sie oceniac ludzi co do ich umiejetnosci. Stwierdzenie ze w danej pracce wszystko jest do d... raczej nie pomorze jej Tworcy w dalszym rozwoju. Zgodze sie tylko z Deler\'em moze czasami warto pomilczec...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności