Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. adam_m odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak Tores dobrze radzi, rendering testuj na czymś mniejszym bo się zniechęcisz. Popracuj (jak już będziesz miał poprawny model) nad likwidacją przepalenia nad oknem i pozbyciem się grzyba ze ścian. Pozdr.
  2. Hi hi, z 800 000 p. to ja cały kościół wymodelowałem ... ;) Dałeś czadu. Ale nic pracuj dalej, trzymam kciuki.
  3. adam_m odpowiedział Marshall → na temat → Work in progress (WIP)
    Sufit do wymiany, zmiana kompozycji i będzie ok. Fajny ten fiolecik. Pozdr.
  4. adam_m odpowiedział madin → na temat → Work in progress (WIP)
    proporcje (?) Przećwicz to: http://www.evermotion.org/tutorials/mich/
  5. adam_m odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolorystyka jak w akwarium z pyszczakami ;) Przeproś się z modelingiem i dopracuj scenę. Brak głębi za oknem.
  6. Najciekawsza część routera odbija się w lustrze. Czy siatka musi być tak gęsta ile to ma poly? W pierwszej chwili myślałem, że to waga ;) Jest ok, ale jak pewnie sie domyślasz ciężko się nad tym zachwycać. Pozdr.
  7. A możesz podać tytuł tego tutka, bo na stronie gnomon jakoś go nie moge znaleźć :(
  8. Kolumnę, jak ktoś zna ZB to będzie mu zdecydowanie łatwiej niż w maxie zrobić. Kiedyś widziałem tutorial w którym pokazano jak zrobić płaskorzeźbę disp'em, ale niestety nie pamiętam adresu (może ktoś zna, chętnie sobie przypomnę).
  9. Po attach, zaznaczasz vertexy i weld.
  10. Ah, stary, dobry maluszek ;) Ania swego czasu fajnego maluszka wymodelowała (ze ślimakiem). Z referek robiłeś, to chyba jakaś tuningowana wersja? Opony nie są za wąskie?
  11. adam_m odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    A co to jest to na suficie? Wygląda jak atrybut malarza artysty ;) Jak dla mnie proporcje są jeszcze do poprawki. Ale postęp w całej pracy jest (ujęcie ciekawsze).
  12. Otwory robiłem tak: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=48511&highlight=adam_m
  13. Tu masz link do moich wypocin (praca w toku): http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=54573&highlight=ko%C5%9Bci%C3%B3%C5%82 ps Pionix jak robileś cegiełki?
  14. W okienku modyfikatorów klikasz + przy UVW Mapp i wybierasz gizmo. Teraz możesz teksturę przesuwać. ps. boxa na wzór prostopadłościanu
  15. Przeraźliwy brak kontrastu! Pomysł jest wykonania brak, a szkoda (bo widać że się napracowałeś przy modelowaniu) :( Te grzyby wyszły jako białe plamy (miejscowy brak czytelności). Pozdr.
  16. Where is your manager room?
  17. Mapowanie desek do poprawki, dobrana kolorystyka sprawia, że obraz jest mdły a co za tym idzie nieciekawy dla oka. Nadproże z innej bajki. Najciekawszy jest widok za drzwiami. Modeling ok.
  18. adam_m odpowiedział Morphe → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo przyjemne dla oka. Dachówka to disp.? Chętnie bym zobaczył making of z tego jak się robi takie wypasione wizualnie osiedle (chociaż z etapu oświetlenia i renderingu).
  19. adam_m odpowiedział Lechu492 → na temat → Modeling
    wymodeluj jednym i drugim sposobem i będziesz wiedział która metoda ci bardziej pasuje (jest łatwiejsza dla ciebie).
  20. adam_m odpowiedział johny3d → na temat → Modeling
    Naciśnij "x"
  21. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    Plik z kopiami będzie chodził wolniej niż z instance (to już przerobiłem), tylko, że instance nie mogę attachować a co za tym idzie na końcu przyciąć do krawędzi dachu, no chyba, ze każdy obiekt indywidualnie. Podsumowując: obiekt składający się z 30 face'ów będzie tak samo "ciężki" jak 30 (attachowanych) jednofejsowych obiektów?
  22. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    czyli sugerujesz, że nie ma znaczenia pomiędzy copy a instance jeśli chodzi o ciężar pliku i co za tym idzie szybkość pracy? Obiekty zattachowane maja jedną współrzędną (czy wszystkie współrzędne elementów składowych)? A czy jest jakiś sposób na "automatyczne" dopasowanie dachówek do powierzchni dachu?
  23. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    ale tylko działa z copy z instance nie a z tego co pamiętam copy bardziej spowolniają kompa (mogę się mylić, więc proszę o sprostowanie).
  24. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    ok, dzięki Siwy, powalczę wieczorem i dam znać co z tego wyszło. Pozdr.
  25. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → Modeling
    czyli sztuka za sztuką :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności