Zawartość dodana przez Szymeq
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 21
- Pan Zjem
-
INQ-Games- Tech-demo_2007 screenshots
nie wiem jakie zalozenie jest projektu czy grafika miala isc w strone realizmu czy bajki bo blizej bajki jak sie wydaje :) drzewa bym wymienil odstaja strasznie..
-
Wesołych Świąt...
Naj naj najlepszych pomyslow na modele, rysunki, cokolwiek byscie sobie wymazyli:] no i sylwestrowego szalenstwa na miare 2008 roku:)
-
[hardware] Cintiq 12WX
i tak jest tanszy od poprzedniej wersji:] i to prawie o polowe
-
Mini-Bitwa 15: Phone box
to jest prawda na szczescie modeluje zazwyczaj tak zeby maksymalnie byly 4 vertexowe poligony wiec przelicznik x2 bedzie dobry:) ale dzieki za przypomnienie o tym zapomnialem
-
Mini-Bitwa 15: Phone box
Por@szek - jak mi powiesz jak przestawic w maxie zeby pokazywal trisy to z checia bede w trisach podawal wartosc narazie dla mnie granica to 500 poly wiec nie wiem do czego sie przyczepiasz.. mario don - hehe wiesz chcialbym dorobic te reszte ale zostane przy budce bo w ciagu dnia mam jakas godz jedynie na bitwe a moze nawet nie a chcialbym skonczyc:/ co do podloza tylko troche je optymalizowalem zeby sie nikt nie przyczepil a wiem ze mozna wiecej:P ale widze ze wychwyciles to hehe
-
Mini-Bitwa 15: Phone box
jasne uzywaj refki do woli natrafilem na nia kiedy szukalem conceptow do fallouta 3 :) co do poligonow kolo musze zoptymalizowac a reszte jeszcze nie dotykalem pod wzgledem optymalizacji:)
-
Mini-Bitwa 15: Phone box
to nie ma znaczenia kiedy robie model zasady znam robienia pod engine modelu:) tylko jedynie tego nie pamietam a to chwila bedzie na poprawe tego jak sie dowiem czy mozna miec ten poligon dwu stronny :) a engine to Chrome engine
-
Mini-Bitwa 15: Phone box
jeszcze nie optymalizowalem zabardzo tej siatki wycinalem jak leci jutro to zrobie, co do drzwii hmm chyba jednak je takie zostawie bo chce to pozniej do enginu jednego wrzucic a nie jestem pewny czy lubi 2 stronne poligony:/ co do rownosci... spokojnie;P dzieki za uwagi:) pozdrawiam
-
Mini-Bitwa 15: Phone box
Dobra cos postaram sie klepnac za namowa Matysa ;) Bedzie to zniszczona budka telefoniczna. Update: Chwilke podziabalem w boxie narazie tyle jeszcze sporo poligonow zostalo dodam detale a w ciagu najblizszych dni teksturki:)
-
Bitwa 3D: Symbioza
ladne piorka:) dawaj dalej tydzien to wbrew pozorom sporo czasu:D moim zdaniem nie powinienes bawic sie w taki detal przy tak malych obiektach jak ten ptak sadzac po koncepcie chyba ze sie cos zmieni i wyczesany ptaszek trafi na pierwszy plan;)
-
Postac 3D: Główki
niezle sobie poczynasz chlopie :D dawno nie zagladalem a tu prosze:) stwierdzam ze ten blenderowski sculptor nie jest taki zly;P
-
Jak pobrac informacje o objekcie w scenie?
tak jak w temacie aby mi wyswietlil max jako maxscript wszystkie informacje o objekcie a najbardziej o liste id objektu do ktorych sa przypiete materialy poniewaz mimo ze je usowam z multi materialu w material editorze objekt zapamietuje ze wczesniej bylo np 50 materialow mimo ze teraz ma 20:|
-
Zatrudnimy PROGRAMISTE C++ na potrzeby gier komputerowych
Zatrudnimy PROGRAMISTĘ C++ Wymagane umiejętności: -> Dobra znajomość C++ -> Podstawowa znajomość Visual Studio Dodatkowe atuty: -> Znajomość silnika graficznego OGRE -> Znajomość podstawowych design pattern'ów -> Umiejętność wykorzystania template'ów -> Doświadczenie w tworzeniu gier komputerowych -> Umiejętność pracy w grupie -> Znajomość C# -> Znajomość innych języków programowania Co oferujemy: -> Stabilną pracę w studio w centrum Łodzi -> Poszerzanie wiedzy i zdobywanie nowych umiejętności -> Młody zespół pasjonatów tworzenia gier -> Uczciwe wynagrodzenie Kontakt: Openoko Entertainment Łódź ul. Kilińskiego 80 lok. 28 -> [email protected] -> [email protected] Odpowiemy na każde zgłoszenie! PS: Praca jedynie na miejscu w firmie
-
Obiekt 3D: Black Hawk UH60
jest czym oczy nacieszyc:) gratuluje
-
Obiekt 3D: pontiac - kolejny samochod...ale troszke inaczej:]
bro ... pro:P stary zabiles mnie:D nie zagladalem tutaj dluuugo a tu prosze:) kolorki tez zarzuc:) jest o wiele lepiej z takim kadrem:) brawo
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
co nie zmienia faktu ze ceny DX9 i tak spadna;)
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
jesli chodzi Ci tylko o pamiec na karcie bo tak czy siak pograsz we wszystko to bierz Nvidie a jesli nie to ja bym bral Radka X1950 pro lepsze osiagi a tanszy jest ale "tylko" 256 Mb sam go chyba biore jako taka posrednia bo po nowym roku wychodza R600 i moze sie dziac :) obsluga DX10 dlatego niema sensu wydawac teraz 1500 zl na karte ktora za miesiac badz 2 stanieje i stanie sie przestarzala
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
ulala plyta droga :) no i dobry chwyt 6-quad :P powiedz oplaca sie ja brac? nie mowie o stailnosci bo za taka cene to jest wrecz wymagane ale o funkcjonalnosci, niedlugo tez na core 2 duo zmieniam i sie jeszcze nad plyta zastanawiam.
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
razor1988 dziwnie to zabrzmialo:P ale dziewczyny byly nawet jedna grupowe zdjecie robila hehe:)
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
hehe to zdjecie dzieci ulicy robilem ja!!:D wyorazcie sobie sytuacje kupujecie pizze w pizza hut jakas tam promocyjna ale promocja polega na tym ze nie mozesz jej zjesc na miejscu w lokalu:| no ale tu jest polska jak to mowi wiekszosc politykow:P
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
:) tak duzo dobre dzisiaj bylo:) gratuluje tym co wygrali iPody no i pozdrowka dla ludzi z ktorymi bylem na expresowym piwku:D:D Shogun 3D zrehabilitowales sie dobrym lokalem po tym lazeniu;):P pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
A oto ja w calej okazalosci (prawie:P) impreza przed maturalna chyba 1 maja:D dosc stare ale klimat byl dobry :]
-
Animacja szkieletowa ?? !!
ja radze sie zapisac na kursy angielskiego;) wierz mi nikt nie bedzie specjalnie tracil czasu kiedy ktos nie chce troche wlasnej inicjatywy wlozyc....
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Taka zabawa (Gargamel:P) 10-15 min w zbrushu + 2 min w maxie aby zrobic baze
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 21