Zawartość dodana przez Szymeq
-
Postać 3D: Minotaur
nadal mi sie biceps nie podoba:D i miesnie nogi popraw:)
-
Postać 3D: Głowa
jak dla mnie za duzo na detalu sie skupiles zanim skonczyles to co najwazniejsze - glowna bryle teraz mozesz(ale nie musisz) miec problem ze zmiana czegokolwiek na modeliku jesli cos bedzie nie tak :) ale brnij dalej narazie proporcje troche sie kaszania ale zobacze jak bedzie cala twarz dawaj:) PS: Jak to Gotham mawia od ogolu do szczegolu:P pozdrawiam:)
-
Postac 3D: Monster
heh dzieki;) delikatny update takie cwiczenie detalu narazie szukam pomysl hehe i wersja hi poly (cienka bo cienka ale warto pokazac chociaz)
-
Model 3D: PixelHasGone Project
:) supcio czekam na calosc jak skonczysz te postac:D
-
Postac 3D: Monster
czepianie nie czepianie kazda krytyka jest przydatna:) jednak przy tym modeliku niemoge za duzo zmienic niestety:/ moze nastepny heh ok znowu minimalny update (chce juz go skonczyc bede mial zaliczony 1 model low-poly:P)
-
Postac 3D: Monster
znowu podziabalem ale cos czuje ze lepiej mi wyjda demoniczne motywy na nim jesli Polska dzisiaj przegra mecz:D
-
Postac 3D: Monster
maly update pobawilem sie plecami (malo bo malo jakies 30 min ale zawsze:/)
-
Postać 3D: Minotaur
super dawaj dalej czekam na ekwipunek (kocham pracki takie z roznymi pierdulkami:P) gogogogo PS: jedno ale biceps chyba zabardzo jest odsuniety tzn hmm niewiem jak to teraz wytlumaczyc najprosciej w zmym miejscu jest wzgledem kosci i tej pozy i ustawienia rak o:)
-
Postać 3D: Waran z Komodo
tekstury wbrew pozorom nie byly by takie trudne nie musisz ich malowac wystarczy ze polaczysz fajnie jakos framenty skor roznych zwierzat i pozniej jakies kolorki pododajesz jako overlay lub inne barachlo:P ogolnie dziubaj dalej wiele widzialem pracek co w fazie modelowania nie zaciekawie (ale nie poddawaj sie jestes na dobrej drodze) a po nalozeniu teksturek bosko:)
-
MudBox - Konkurencja ZBrush
co prawda to prawda jesli sie chce to interface zbrusha przyjemny jest i wszystko mozna latwo znalezc i zastosowac w zalozeniu mial byc intuicyjny moze troche sie to nie udalo ale i tak jest dobrze a zobaczymy jak bedzie w 2.5 :) ale ja nie narzekam moze jedynym minusem jest to ze nieraz jak ktos zaczyna zabawe to niewie co wcisnac aby nie stracic pracy, przez przypadek kliknie edit i juz nie wie jak wrocic prace ktora tak naprawde jest nadal w toolu moze to odstrasza niewiem ale chetnie sprawdze Mudboxa:) wtedy moze sie rozjasni cusik aby porownac:)
-
Postac 3D: Monster
dzieki za komenty dzisiaj bede bawil sie dalej zbrushem narazie to wstepne detale jedynie na klatce dalem wiecej aby zobaczyc jak to bedzie wygladalo jak poprawie mapku mysle ze kregoslup bedzie lepiej widoczny i nie szpiczasty (tez mi sie to nie podoba) co to conceptu fakt faktem realnie to on nie wygladal dlatego zmienilem duzo:)
-
Postac 3D: Monster
Pierwsze kroki w low poly ciezko ale jakos idzie narazie praca max-zbrush screen z zmappera , pozniej jak skoncze wszystkiemiesnie itp to w maxie dodam troche czesci mechanicznych(troche doomem zaleci) mam nadzieje ze wreszcie uda mi sie dobrze mapke wygenerowac normalnych aby sie wyswietlala w maxie normalnie:D ale narazie tyle WIP : 15%;) PS: Nie jedzcie mnie za bardzo za liczbe poligonow postawilem prog 1500 jeszcze nie czuje tego modelwoania nisko poligonowego (niema to jak zawsze w hipoly robic:/)
-
Minibitwa : Scena 3D: Discworld misiekhc & Leru
:) miodnie ale jak juz mowilem aby misiekhc nie mial problemow w zbrushu zlikwiduj 5 katne poligony:]
-
Postać 3D: T-REX head
hmm ja osiagam przez zageszczenie siatki (1,7 mln poly ma ta glowka) ale w innych programach po exporcie mozna przez displ polaczony z bumpem lub normal mapa :)
-
Pojazd 3D: Tiger II
:) dawaj dawaj;P (pamietaj t-rex go zje:P ) teraz masz necika to licze na czestsze updaty:)
-
Postać 3D: T-REX head
w oczekiwaniu na texturki do Seelana zaczalem robic oto taka glowe t-rexa (chyba 4 mojego z kolei:P ) jeszcze zostalo do poprawienia kilka rzeczy dodac oko no i tekstura:]
-
Postać 3D: Finding Nemo
okolice ust plaszczki i nad ustami tam gdzie zwykle jest nos widac zgrzyt siatki za duzo poly tam upchnales uzyj relax brusha:) ale dawaj dalej mam nadzieje ze jaas fajna scenke ulozysz z tego:]
-
Postac 3D: SEELAN (i inne)
hehe dzieki :) jeszcze ten bedzie z teksturami ;) (widze ze obydwoje na bezsennosc cierpimy :P )
-
Zbrush - problem przy imporcie siatki na model:(
Ustawienia w zalaczniku kiedy exportujemy model z zbrusha musza byc juz poustawiane ponizje w maxie obrabiamy uv lub poze i importujemy mi dziala :)
-
Silver Award : DAVID
:) im lovin it:P
-
Postać 3D: Finding Nemo
hehe fajniutkie:D pokaz siatke tego ostatniego bo w kilku miejscach widac bledy:/
-
Scena 3D: "Deep recesses of our minds" (Maqs, Avenger)
:] jak juz mowilem Ci nie nawidze ubran modelowac dlatego jeszcze wiekszy respekt :D keep it up:)
-
Zbrush - problem przy imporcie siatki na model:(
EDIT: Problem rozwiazany wszystko idealnie dziala:) zapomnialem na smierc o ustawieniach importu i exportu w zakladce preference:D:D trzeba bylo sie pobawic ustawieniami:)
-
Postac 3D: SEELAN (i inne)
dobra wszystko juz dziala idealnie niedlugo pierwsze wersje texturek:)
-
Postac 3D: SEELAN (i inne)
Maqs - dziala!!:D tylko jeszcze detal rtaci cos z tym jeszcze trzeba zrobic:)