Zawartość dodana przez Szymeq
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
btw ktos jedzie z Łodzi??:D
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
prawdopodobnie tez pojade zalezy jak z praca i studiami ale obstawiam 95 % na tak;) Leru szykuj sie:D
-
Mity i Legendy: "Baba Jaga"
:) super:)
-
Pytanie : Normal Mapping VT- potrzebny?
Zdrowiej zdrowiej ciekaw jestem tutka:)
-
"Nić Ariadny"
to co poprzednicy + dlonie poza tym fajnie :)
-
Andreas Rocha oraz Vitaliy Naymushin - wywiady
http://www.realtimecg.com/gameart/dominancewar/winners/image/rockstar_ph.jpg LOL:P prosze hehe
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
heheh swieta prawda siatka pod zbrusha roxx:D brawo za modelik ladnie pojechane zbrushem:)
-
Mity i Legendy: "12 PRAC HERAKLESA : Hydra"
misiek_ - jesli juz cos mowisz poprzyj to jakimis C&C bo samo nie podoba mi sie nic mi nie mowi .... Smart - dzienks i czekaj na zbrusha;)
-
Mity i Legendy: "12 PRAC HERAKLESA : Hydra"
dzieki za komenty;) Shogun 3D - jakbym smial go skopac :D narazie base mesh glowy pod zbrusha jutro reszta ciala
-
Mity i Legendy: "12 PRAC HERAKLESA : Hydra"
na szybko concepcik hydry dzisiaj ja jeszcze zaczne :) narazie przerwa z Heraklesem jak bedzie duzy update to go pokarze
-
Mity i Legendy: "12 PRAC HERAKLESA : Hydra"
hkropinski - prosze jasniej:P co ma unwrap i zdjecie twarzy do shaderka??:D (jesli chodzi ci o teksture to tutaj tylko jest shader + lekka tekstura jeden kolor + jasniejsze miejsca i ciemniejsze obrysowane do testowej glowy nie bede robil tekstury pieknej szkoda czasu :) )
-
Mudbox
pochwal sie skad te tutki;)
-
Mity i Legendy: "12 PRAC HERAKLESA : Hydra"
troche zabawy z shaderkami (Big THX Maqs:) ) juz mysle ze wszystko jest ustawione mozna sie brac za wlasciwe modele:)
-
Zbrush 2.5 (nowe narzędzia, szybszy)
moze architektura 64 bitowa niewiem ale liczy sie ze wyciaga;) chyba ze moze na warstwach jest tak zrobione ze jak pracowal na jednej warstwie powiedzmy kamizelce inne maja nizszy divide niewiem szczerze albo ma komputer boxx 4 x quadro :P iles giga ramu
-
Mity i Legendy: "Dwanaście prac Heraklesa-schwytanie Dzika Erymantejskiego"
hehe nareszcie Maqs ;) oby tak dalej:) z uwag to to co wczesniej bylo pisane i nos:/ popraw i bedzie pieknie
-
Core2 Duo Intela
Procesory Intela Core2 Duo sa aktualnie jednymi z najszybszych procesorow dwurdzeniowych i 64 bitowych jesli planujesz taki zakup duzy + dla ciebie nawet najslabszy procesor conroe podkrecony w testach jest szybszy niz Athlon FX-62 czyli najdrozszy i najszybszy procesor Athlona i na dzien dzisiejszy puki athlon 4 rdzeniowych procesorow nie wprowadzi intel sie przebudzil:) rasumujac dobry zakup bys uczynil kupujac Core 2 Duo (jestem fanem athlona ale obiektywnie oceniam jak jest:) )
-
Mity i Legendy: "12 PRAC HERAKLESA : Hydra"
pisalem ze to test;) w sumie cwiczylem teksturowanie ktore u mnie lezy i kwiczy zreszta mam pomysl na ujecie gdzie nie bedzie widac twarzy tylko kawalek ciala ale i tak zrobie cala postac moze dzisiaj postudiuje troche grecka historie i zobaczymy co z tego wyjdzie
-
Mity i Legendy: "12 PRAC HERAKLESA : Hydra"
no cos sie ruszylo dzisiaj cwiczylem sobie glowe nie twierdze ze taka bedzie to narazie test w koncuto Herakles:) musi wygladac:) wiec nie sugerujcie sie niedbalstwem
-
Mity i Legendy: "12 PRAC HERAKLESA : Hydra"
narazie zaklepuje moze cos ciekawszego sie wymysli pozniej jak na teraz moze byc hydra:)
-
Mudbox
u mne w ogole nie ma lagow serio sculptuje przy 1,5 mln bo mam tylko 512 i zero nic nie ma a w zbrushu czesto sie zdarzalo :) musisz cos Klicek miec w progsem , ale ja tam sie nie znam :)
-
Postać 3D: Riddick (nie Vin Diesel)
heh kurde ale mi sie normalnie niechce niechciec:P ehh ale poprawilem troche glowe czysto kosmetyczne poprawki ;)
-
Postać 3D: Riddick (nie Vin Diesel)
no reke wywale bo ona jest jeszcze sprzed 7 miechami wymodelowana i teraz z nia same problemy:/ co do butow ... pisalem to chyba ze 3 razy ze jeszcze ich nie dotykalem one sa pogladowe aby proporcje zalapac :) pozdrawiam
-
Postać 3D: Riddick (nie Vin Diesel)
eh dzieki za komenty twarz hmm narazie tak wyglada fakt faktem dzisiiaj dam zabki na szybko to zobaczy sie jak bedzie wygladac i troche uklad kosci poprawie :) co do dloni hmm mysle czy jej wogole nie wyrabac , najwiecej jest z nia problemow aczkolwiek palce mi sie podobaly ale duzo poly poszlo na nie i przez to zbrush sie krztusi PS: Lis hmm klimat jak klimat i tak to bedzie statyczna postac bez otoczenia tylko na jakims podescie jedynie jakos go ubiore w ciuchy znane z filmow (fakt faktem jedne z najlepszych SF wedlug mnie:) ) PS2: czytajcie uwaznie mowie z ciuchow nic nie ruszalem jeszcze:)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
wszystkiego naj:) aby ci bylo Loozack'owato w zyciu:P
-
Postać 3D: Riddick (nie Vin Diesel)
uhh wczoraj sprzatajac dysk znalazlem (sie ucieszylem jak male dziecko:D ) jeden pliczek zawierajacy te scene(przez jakas z awarii stracilem wieksosc plikow) dzisiaj sie nim troche pobawilem, widac jedynie o 4 nad ranem mam czas:/ Buty i spodnie nawet nie ruszalem pozniej je poprawie, cialko dostalo troszke zbrusha ale slaby render displ w maxie(scanline i modyfikator displ (moje lenistwo:P) ) , teraz wiem jaki to bol cos robic na starych prackach tyle w niej bledow ze az boli i w zbrushu sie masakrycznie pracowalo ale sentyment robi swoje :) to jest moje pierwsze podejscie powazne do postaci czlowieka wiec warto kombinowac:)