Zawartość dodana przez cta
-
Pojazd 3D: Future Terrain Vehicle (FTV)
to zawieszenie to przypomina mi to taki na elektrowozach kolejowych co do prądu sięga :)
-
Pojazd 3D: Porsche Boxster '99
No to lecimy: przód i tył: http://img487.imageshack.us/img487/1610/06yp7.jpg klamka: http://img292.imageshack.us/img292/6996/07mu7.jpg przód: http://img184.imageshack.us/img184/334/10aq3.jpg tył: http://img97.imageshack.us/img97/7624/11zu9.jpg ma ktoś może referki tylnich świateł do tego porsche? albo może być do innych samochodów o podobnej budowie świateł, zależy mi na "rozebranym" reflektorze, tj. bez tej szybki, bo nigdy nie widziałem reflektora w środku a chciałbym go ładnie wymodelować.
-
Silver Award : Toster Bojowy Mk4 - final
suuupeeer!
-
Model 3D: Osiołek
teraz to wygląda jak piernik :)
-
Postac 3D : Laseczka (mam nadzieje ze wyjdzie) :P
ja to mam tylko małą prośbe, nie wrzucaj tak olbrzymich i tak ciemnych renderów... :)
-
Postać 3D: fem fatale (charakter erotyczny)
od szyi w dół wydaje się fajna, może troche bicepsy za grube ale ta twarz jeeej tak mi do reszty nie pasuje że masakra kojarzy mi sie ze starą alkoholiczką...
-
Postać 3D: Kobieta
no wiem właśnie zauważyłem że jak przy pierwszej na myśl o uchu dostawałem gęsiej skórki tak w następnej już mi jakoś łatwiej sie je modelowało :) Zrobie z 5 główek %-) i powiecie która najlepsza :)
-
Scena 3D: gimli vs szkielet(samuraj)
a mnie ciekawi jak Ci sie w podłodze tozmyły te odbicia? Fajnie to wygląda jakby woda? Jakto zdziałałeś? :D
-
Postać 3D: Kobieta
Chyba lepiej mówisz? :D Czyli trzymać sie tej głowy i ją ulepszać, nie startować z nową? :D
-
Scena 3D: The Watchmaker
sensei zegarmistrz :D
-
Postać 3D: Kobieta
no to zacząłem od nowa :P
-
włosy, rzęsy
Chciałem zrobić rzęsty, tudzież włosy :) Ale pojawia się problem- nie wiem jak :D Hair and fur troche nie bardzo mi leży, wiem że da sie to załatwić teksturą, bo widziałem nieraz w całych texturach postaci włosy ale jak zrobić żeby to wyglądało jak włosy a nie jak plane z teksturą? Jakiś tutek czy cuś mogłby ktoś dać?
-
Scena 3D: Sypialnia (z głowy)
a ja myślałem cały czas że to rendery testowe z samym light cachem w v-rayu :D
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
kurde zazdroszcze :) nie no co tu dużo mówić podoba mi się ...
-
Postać 3D: Kobieta
czyli co? wszystko od nowa? :D
-
Postać 3D: Kobieta
jeszcze taki "mały" renderek :P http://img175.imageshack.us/img175/8278/18ej0.jpg
-
Postać 3D: Kobieta
odkopałem sobie tą pracke i chciałbym ją skończyć :P małe modyfikacje w facjacie, chce żeby to w końcu jakoś wyglądało jak kobieta a nie terminator :D http://img247.imageshack.us/img247/3640/15zr6.jpg
-
Postać 3D: Mięśniak [update]
pokaż plecy :D
-
Model 3D: Triada
ej chłopaki a może to jest zdjęcie a nie render? :)))
-
Pojazd 3D: BMW 3 e46
ok, dzięki poprawie, szczegóły też jeszcze podochodzą ;) i jeszcze mały render z lakierem: http://img240.imageshack.us/img240/4337/25kn0.jpg pecet, wydaje mi sie że jednak tam nie jest tak płasko: http://img240.imageshack.us/img240/6485/bokhv4.jpg w każdym razie nie bardzo wiem gdzie tam zaookrąglać
-
Pojazd 3D: BMW 3 e46
wrzucam to co mam, niestety mało zrobiłem bo i mało mam czasu :( http://img237.imageshack.us/img237/7748/23qi2.jpg
-
Pojazd 3D: BMW 3 e46
ahaaaaa :) dzięki ;)
-
Pojazd 3D: BMW 3 e46
nie wiem, może z tamtej perspektywy tak to wygląda dorzucam widok z góry: http://img151.imageshack.us/img151/6725/untitled1ag2.jpg jak dla mnie to bardziej już zderzaków nie ma sensu zaokrąglać bo mi sie zrobi jajko z tego samochodu chyba że Cie nie zrozumiałem i gadamy o czym innym :)
-
Pojazd 3D: BMW 3 e46
Niewiele zrobiłem, ale jakoś czasu nie mam ostatnio Pozatym pierwszy raz spróbowałem nowej metody na rowki wcięcia itp. Zamiast chamfera zaznaczałem edges'y i zmieniałem wartość crease Dzięki temu troche ulżyło siatce :) http://img80.imageshack.us/img80/3658/11sv2.jpg
-
Scena 3D: Lover's Escape WIP
jak to zobaczyłem to pomyślałem: o w pyte ale kicha nie wiem co innego na temat tej pracy ktokolwiek może napisać jeszcze dodam taką małą sugestię, weź może lepiej idź w kierunku 2D bo szkic lepszy od renderów :D