Zawartość dodana przez cta
-
Pojazd 3D: BMW 3 e46
ok, dzięki poprawie, szczegóły też jeszcze podochodzą ;) i jeszcze mały render z lakierem: http://img240.imageshack.us/img240/4337/25kn0.jpg pecet, wydaje mi sie że jednak tam nie jest tak płasko: http://img240.imageshack.us/img240/6485/bokhv4.jpg w każdym razie nie bardzo wiem gdzie tam zaookrąglać
-
Pojazd 3D: BMW 3 e46
wrzucam to co mam, niestety mało zrobiłem bo i mało mam czasu :( http://img237.imageshack.us/img237/7748/23qi2.jpg
-
Pojazd 3D: BMW 3 e46
ahaaaaa :) dzięki ;)
-
Pojazd 3D: BMW 3 e46
nie wiem, może z tamtej perspektywy tak to wygląda dorzucam widok z góry: http://img151.imageshack.us/img151/6725/untitled1ag2.jpg jak dla mnie to bardziej już zderzaków nie ma sensu zaokrąglać bo mi sie zrobi jajko z tego samochodu chyba że Cie nie zrozumiałem i gadamy o czym innym :)
-
Pojazd 3D: BMW 3 e46
Niewiele zrobiłem, ale jakoś czasu nie mam ostatnio Pozatym pierwszy raz spróbowałem nowej metody na rowki wcięcia itp. Zamiast chamfera zaznaczałem edges'y i zmieniałem wartość crease Dzięki temu troche ulżyło siatce :) http://img80.imageshack.us/img80/3658/11sv2.jpg
-
Scena 3D: Lover's Escape WIP
jak to zobaczyłem to pomyślałem: o w pyte ale kicha nie wiem co innego na temat tej pracy ktokolwiek może napisać jeszcze dodam taką małą sugestię, weź może lepiej idź w kierunku 2D bo szkic lepszy od renderów :D
-
Obiekt 3D: Butelka Żywiec
najlepsza w tym wszystkim jest naklejka :P
-
Pojazd 3D: BMW 3 e46
wzoruje sie na tym: http://modifiedcars.com/covercar.asp?id=2 a tu jak byk pisze że bmw e46, fakt bodykit jest jak gtr ale to jest e46 :] http://img141.imageshack.us/img141/6827/09cn1.jpg http://img141.imageshack.us/img141/4115/08fk1.jpg siatka, bez rewelacji ale skoro prosicie to daje :P http://img141.imageshack.us/img141/2163/untitled1tb9.jpg http://img141.imageshack.us/img141/3940/untitled2ha4.jpg
-
Pojazd 3D: BMW 3 e46
Kiedyś zabrałem sie za ten model ale robiłem go na szybkości, dawno temu i był z deka krzywy. Postanowiłem wrócić do niego i doprowadzić go do ładu :) wzoruje sie na stuningowanej wersji dlatego troche różni sie niektórymi rzeczami. Co tu dużo gadać mały render i tyle narazie :P http://img58.imageshack.us/img58/617/07in6.jpg
-
Pojazd 3D: RENAULT Megane RS_kopia
full wypas service co tu dużo gadać ;)
-
Pojazd 3D: Concept Car
ogólnie fajny modelik tylko zdecydowanie za małe przednie lampy i lusterka
-
Pojazd 3D: B-24 Liberator
w każdym temacie w którym nikt sie nie odpowiadał 2 miechy lub dłużej też sie wpiszesz? ;))))
-
Sceny 3D: BMW i Mars
już w grach samochody mają więcej poly niż Twoja bejca mars... hmmm niebardzo :D
-
Pojazd 3D: Ferrari F430 S P Y D E R
model fajny, tylko render ziarnem ktoś posypał :P jeszcze tylko troche za mdłe mi sie to wydaje (czepialstwo mode on :D ) poprostu felgi wyszły ostrzej i ładniej od samochodu
-
Scena 3D: Speedzik
nakrętka ma gwint ale jakość rendera całkowicie go zamaskowała
-
Scena 3D: Kuchnia
weź lepiej wrzuć te filiżanki do tych szafek i zrób normalne szybki bo oteksturowana szyba wygląda okropnie
-
Pojazd 3D: Ferrari 360 Modena
walnij kwadraty zamiast zaokrągleń w siatce, po msie czy tym hypernurbsie ładnie sie zaokrąglą :)
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
obiecane wcześniej 2 renderki: http://img152.imageshack.us/img152/9913/010038qn6.jpg http://img207.imageshack.us/img207/9164/010050cx6.jpg dzięki za wskazówki, postaram się je wcielić w życie tylko najgorzej mi z tą hdr'ką bo nie wiem jaką mam dać do ładnego studyjnego czystego renderka, mam pare mapek hdri ale albo zabarwiają mi wszystko na niebiesko przez niebo albo w odbiciach mam jakieś dźwigi budynki itp. Co sie w takim studiu ma odbijać? Chyba że lepiej oświetle to porostu zwykłym vrayowskim światłem, tylko że wtedy znowu nie ma fajnych odbić w lakierze i kółko sie zamyka :(
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
obiecane wcześniej 2 renderki: http://img152.imageshack.us/img152/9913/010038qn6.jpg http://img207.imageshack.us/img207/9164/010050cx6.jpg dzięki za wskazówki, postaram się je wcielić w życie tylko najgorzej mi z tą hdr'ką bo nie wiem jaką mam dać do ładnego studyjnego czystego renderka, mam pare mapek hdri ale albo zabarwiają mi wszystko na niebiesko przez niebo albo w odbiciach mam jakieś dźwigi budynki itp. Co sie w takim studiu ma odbijać? Chyba że lepiej oświetle to porostu zwykłym vrayowskim światłem, tylko że wtedy znowu nie ma fajnych odbić w lakierze i kółko sie zamyka :(
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
obiecane wcześniej 2 renderki: http://img152.imageshack.us/img152/9913/010038qn6.jpg http://img207.imageshack.us/img207/9164/010050cx6.jpg dzięki za wskazówki, postaram się je wcielić w życie tylko najgorzej mi z tą hdr'ką bo nie wiem jaką mam dać do ładnego studyjnego czystego renderka, mam pare mapek hdri ale albo zabarwiają mi wszystko na niebiesko przez niebo albo w odbiciach mam jakieś dźwigi budynki itp. Co sie w takim studiu ma odbijać? Chyba że lepiej oświetle to porostu zwykłym vrayowskim światłem, tylko że wtedy znowu nie ma fajnych odbić w lakierze i kółko sie zamyka :(
-
Pojazd 3D: hummer
tak wogóle to z tyłu miałeś sporo fajnego detalu, który nie wiem po co robiłeś skoro nawet go nie pokazujesz :P
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
renderuje w vray'u
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo IX
no faktycznie tył powinien ciutke się poszerzać a wlew paliwa jest taki sam (chyba :D) tylko, że z szaderkami większy kłopot bo ja już nie wiem jak je ulepszyć, w wipie wrzuciłem nawet ustawienia lakieru, nie wiem jak jeszcze można coś w nim zmienić żeby lepiej wyglądało :(
-
Pojazd 3D: Audi TT
duży plus, że go skończyłeś bo ja pierwszych pare swoich samochodów to nie mogłem dorobić do końca zazwyczaj tył olewałem i tylko przód był, wszystkie minusy już Ci chyba wymienili pracuj dalej i będzie dobrze :) ogólnie nawet fajnie wygląda :P
-
Pojazd 3D: hummer
ja sobie w innej wersji jak matowe moro i pustynia nie wyobrażałem, model świetny, a obecna scenka i materiały sporo od niego odstają :(