Skocz do zawartości

cta

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cta

  1. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czemu mam wyłaczyć GI, mam czas na render to niech sie robi z GI, jak mi sie spieszy to robie bez GI ;P Kolejny małe updatek, nie wiem czemu na lampce mam takie dziwne przebarwienia, ale to chyba wina irradiance map na medium, mam nadzieje. Dojdzie jeszcze sporo pierdółek, żaluzje dywanik no i będzie final
  2. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wszystkie mam grube boxy rozwiązałem problem, ale w jaki głupi sposób - przesunałęm cały pokój w inne miejsce. Nierozumiem co to ma za znaczenie, zero świateł tylko environment skylight, a w jednym miejscu występuje bug a w innym nie?
  3. cta dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Kombinuje i kombinuje i nie moge zrozumieć czemu tak mi się dzieje: http://img451.imageshack.us/img451/4975/hmmsr3.jpg Mam pomieszczenie, jedno źródło światła environment skylight, ścianki mam ponasuwane na siebie więc o prześwicie nie ma mowy, nawet przekonwertowałem je na poly i pozłączałem że były jako jeden obiekt, co już całkowicie wyklucza prześwit, nie wiem jednak czemu robi mi się rozjaśiony kąt. Wygląda to dość niefajnie, dzieje się to tylko w tym kącie w pozostałych 3 tak nie ma. Przez całą długość kantu idzie rozjaśnienie kończąc się w rogu podłogi. Nie wiem czemu tak się dzieje? Ma ktoś jakieś pomysły?
  4. ja tego wątku nie odkopywałem :-P
  5. cta odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pierwsza lepsza, strasznie niepodobają mi krawędzie na przyczepach, daj tam smootha jakiegoś bo tam są takie pixle że aż oczy bolą jak sie na to patrzy :D
  6. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ołówki i to takie co one w nim śpią nie wiem jak to sie nazywa, przybornik? =) narazie tyle, dorobie jeszcze troche pierdółek to wrzuce updata, bo tak renderować co dodam ołówek, szklaneczkę to bez sensu :D
  7. majstersztyk
  8. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrobiłem ludzika który stoi na moim monitorze :)) dzięki za poprzednie komenty ;)
  9. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem to światło to w sumie tak specjalnie mocne bo chce tam żaluzje dać a chyba żeby przez nie ładnie przeszło to musi być mocne, no nie wiem pokombinuje, a sateltki czemu miały by spadać swoją sobie identycznie u mnie na biórku więc nie wiem o co chodzi? Że co jak mi coś nie wychodzi to macham łapami i je strącam czy co? :D
  10. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche kiepsko widać bumpa na fotelu ale on tam jest :)
  11. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    normalnie - najpierw jedno ramiono, później je skopjowałem 4 razy obracając względem środka, zweldowałem wierzchodziłki i już
  12. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zabrałem się za krzesełko :>
  13. cta odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gdyby nie wlot powietrzna z przodu to by był kajak na kółkach =)
  14. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czy nie zrobić tylko samej scenki z biurkiem z uwagi na dość podłóżny rodzaj mojego pokoju i braku możliwości wykadrowania go całego, a mija się z celem siedzenie nad szczegółami których i tak nikt później nie zobaczy. Kilkanaście renderów całości to chyba też średni pomysł, więc skupie się na biurku, dojdzie pare rzeczy na nim i półeczka nad monitorem. Narazie jest tyle, co myślicie?
  15. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no faktycznie, dzięki bardzo mój błąd że wcześniej ja Ciebie nie zrozumiałem hehe, tylko teraz nie rozumiem za bardzo sensu rozświelania tej sceny w ten sposób skoro i tak na zwykłych materiałach będzie ciemniejsza?
  16. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie rozumiesz mnie :) W tym tutko w dołączonej scenie w matriałach sceny jest materiał vrayowy z dopiskiem environment w nawiasie kwadratowym. Jak ustawie mu jakikolwiek kolor to scenka zabarwia się właśnie w tym kolorze. Rozjaśnie to się rozjaśnia, wszystko si ładnie pięknie, tylko co to jest ten materiał i jak go mam użyć w jakiejś swojej scence, bo tak jak już napisałem nie jest to ani z ustawień environment renderu ani z envionmentu 8.
  17. cta dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/tutorials_interior.htm przerobiłem sobie tego tutka mniej więcej wszystko czaję oco chodzi tylko jest jeden moment w nim gdzie koleś pisze żeby wziąść nowy materiał w wolnym slocie i z materiałów sceny wybrać enviroment, później go rozjaśnić i wtedy całość się rozjaśnie. Wszystko ładnie pięknie tylko chciałbym w swojej scence zrobić też coś takiego jak ten environment ale nie mam pojęcia do czego ten materiał się odnosi. Envionment z pod 8 ma zwykłą białą mapę, w opcjach rendera enviorment jest wyłączony. To jest jakby zwykły materiał przypisany gdzieś w scenie, tylko gdzie?
  18. cta odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    referki to materiały na których opierasz to co chcesz zrobić a co do siatki to ja na szybko to bym ją tak pozmieniał linie X wywal a dwie ze strzałkami to przesuń w bok tak żebyś nie musiał robić trójkątów tylko żeby wlot powietrza kończy się na pionowej linni, drugą daj niedaleko niej i wtedy po ms'ie sam sie wlot zaokrągli, to tak najprościej jak można wytłumaczyć chyba
  19. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://img80.imageshack.us/img80/8697/s7tn.jpg w sumie siatki troche lipne, ale w programie ustawiasz wszystko jak chcesz żeby wyglądała mordka, tak żeby później już jej nie zmieniać w maxie
  20. cta dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    http://www.facegen.com możliwość eksportu do różnych formatów między innymi 3ds maxa :D Poprostu cudo jak dla mnie :) Nie moge wyjść z podziwu nad tym facegenem http://img452.imageshack.us/img452/5899/faces9gw.jpg Kilka sekund i mamy gotową twarz w maxie, facegen daje pełno możliwości możeby wybrać wszystko, mimikę każdy detal wysokość brwi itd, no poprostu można zrobić każdą twarz w minutę i wyeksportować ją do maxa. To straszne!! :D
  21. cta odpowiedział JohnyCa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kazan_HB nie wiem czym renderujesz ale w VRay'u można renderować scenke przypisując całej jeden wybrany materiał, a zabawa w oteksturowywanie wszystkiego po zrobieniu całości chyba jest imho gorszym rozwiązaniem niż gotowa teksturka na gotowy dany model. Pozatym fajny kaloryfer ;) I lepiej chyba zrób dzienne oświetlenie zamiast nocnego.
  22. cta odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym to widział inaczej :D Zamiast rękawów jakieś dwie maczeto łapy i przed nią jakiś pociachany koleś =) Ale Twoja wersja też m się podoba tylko troche za sztywno stoi.
  23. cta odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    imho zagęsta siatka, usuń połowe edgów i tak ms da Ci ten sam kształt ale za to gładszy bo nie będzie sie wybulał o niepotrzebne linie a to że wychodzą Ci takie wybulenia małe to wina zbyt bliskich lini właśnie. Idą Ci 4 poprzeczne z tym że 2 blisko siebie, wywal dwie i zobacz że będzie gładko :>
  24. cta odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coś w stylu Mad maxa, fajne tylko brakuje troche szczegółów.
  25. cta odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proporcje są w/g Ciebie ok? Sloty na napędy, kieszenie mają gdzieś 15cm szerokości, mój 17" kineskop ma 33cm szerokości, a skoro u Ciebie jest jeszcze 19" LCD plus nieduża obramówka to jakim cudem jest niewiele szerszy od obudowy? A ten wiatrak to jakie ma tam zadanie? Zdmuchiwać kurz z pionków :> Szczerze to najbardziej i najrealistyczniej nielicząc oświetlenia na tymże obiekcie wygląda tutaj puszka Fanty :P Fanta mówi bądź bamboocha - chyba zabardzo wziąłeś sobie to do serca z tym pokojem :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności