Skocz do zawartości

cta

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cta

  1. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cosik tam nowego podochodziło to wrzucam update:
  2. cta odpowiedział Shalivan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie lepiej wziąść zwykłe printy golfa niż robić je samemu? Te Twoje jakoś tak mnie nie przekonują co do przyszłej zgodności modelu z oryginałem :D
  3. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie chciałem zakładać nowego wątku, pozatym jest to problem dotyczący mojej myszki którą chce mieć w moim pokoju więc tak: http://img108.imageshack.us/img108/9194/screenpb8.jpg jak zrobić żeby to co jest białe było przezroczyste? Zaznaczyłem białe tło jako transparent i dałem do .png w szopie ale to i tak nic nie zmienia, białe jak nie było przezroczyste tak nie jest. Da się coś z tym zrobić?
  4. cta odpowiedział Deviator → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    niby pomysł nie głupi, ale wogóle mi sie tutaj nic niepodoba, zresztą wszystko co przez mikroskop to mi sie nie podoba :-P
  5. cta odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zmień te fele bo bije od nich tutorialem i to w dodatku nierewelacyjnym. Pozatym lepiej rób jakiś normalny samochód z blueprintów bo samemu na oko to wychodzi takie cuś jak zrobiłeś.
  6. cta odpowiedział mileS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pierwsza pracka fajna, w drugiej nie bardzo wiem o co chodzi? Pisuary zajechany klop, jakiś szkielet leży?
  7. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nic no narazie zrobie ją po swojemu, zobacze na co mnie stać :D Wogóle to mam pewien pomysł na scenke z udziałem modelu tej kobitki, zobaczymy jak wyjdzie. Narazie cuśtam poprawiałem ale niewiele. http://img293.imageshack.us/img293/5448/07ye2.jpg http://img293.imageshack.us/img293/5323/08vg1.jpg
  8. cta odpowiedział brumugun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajniutka mordka, mogłeś sobie zapisać kopię pracki przed robieniem zmarszczek, ale imho i tak jest fajnie. Takie drobne szczegóły zawsze będą, musiał byś włożyć jego głowe w skaner 3d żeby był identyko. Jak na model od zera jest świetnie ;)
  9. cta dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Zacząłem robić pierwszą organiczną prackę, chce zrobić fajną kobiete ale nie zabardzo sie znam na organice więc chętnie posłucham Waszych rad ;) przód: http://img530.imageshack.us/img530/7889/01ln5.jpg bok: http://img64.imageshack.us/img64/1369/03uv2.jpg tył: http://img530.imageshack.us/img530/8387/02ne4.jpg siatka: http://img530.imageshack.us/img530/5394/wireframezu1.gif
  10. cta odpowiedział Owen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak z ciekawości sprawdziłem strone i http://husaria1.webpark.pl/uzbcd_hus.htm zbroja husarii była ma owe skrzydła tyle że na zdjęciach w muzeum widać że te skrzydła mają najzwyklejsze pióra, więc waga niebyła by zbyt wielka a niewątpliwie nadaje charakteru. Stalowe skrzydła tak jak piszecie odpadają bo tylko głupek niepotrzebnie by sie dociążał, ale zwykłe piórka? Czemu nie?
  11. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok, dzięki, jeszcze tylko pamiętam gdzieś widziałem tutka o animacji skoku ludzika na nogi czy coś takiego, ale nie moge go znaleźć, może ktoś ma linka?
  12. cta dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Chciałbym wymodelować sobie jakąś postać, ale przykładowo gdy wymodeluje ją z rękami rozłożonymi na boki to gdy będe chciał je opuścić później troche mi zejdzie z przeprawianiem siatki, inne ułożenie barku jest wtedy no i wogóle troche roboty dodatkowej, tak samo zgięcia w kolanach itd. Nie za dobrze znam maxa ale mam nadzieje że jest jakaś funkcja odpowiadająca za stawy,zawiasy itp. Mógłby mi ktoś powiedzieć jak to zrobić?
  13. cta odpowiedział Owen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie koń tylko klacz, bo pindola to ja tam nie widze %-)
  14. cta odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok skoro to fantazyjny koncept to co innego, możesz i mu dać nawet gąsienice, myślałem poprostu że starasz się zrobić coś realistycznego, na wzór starszych modeli, więc tak troche niepotrzebnie poleciałem z wywodami. A swoją drogą wątek jest Twój, ale zakładasz go przecież po to żeby przeczytać czyjeś kryczyne bądź nie komentarze. Nikt Cie nie obraża tylko sugerują że normalnie takie kapcie by nie pasiły do bryki. Ale jak już pisałem skoro to fantazja to dorób mu śmigiełka, czy co tam chcesz może wyjdzie fajnie :D
  15. cta odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niby piwniczna siłownia a klimat jak w profesjionalnek którą dzień w dzień sprzątają. W piwnicy jest brudno nierówno. Owszem sprzęt może być profesionalny ale chyba nie był kupiony wczoraj, a nie konserwowany rdzewieje, powinien być brudny. Hantelki też takie czyściutkie wypucowane. Więcej brudu, jakiś dywan nierówny pozaginany, przydały by się kawałki gum gdzieniegdzie bo hantelki czy ciężary tak na betonie gołym nie bardzo, jeszcze ktoś by upuścił i by popękało cusik. Muszą być gumy. Lustro też takie jak w damskiej łazience, w siłce musi być duuuże na ścianie najlepiej ze 2 bo w końcu jakoś to wnieść musieli przez te drzwi więc jedno wielkie odpada, musiały być jakieś mniejsze 2 lub 3. W piwnicy jeszcze chyba powinien być grzejnik, bo w zime to by sie tam ćwiczyć nie dało. Wogóle to przejdź sie na taką siłke piwniczną to zobaczysz co i jak.
  16. cta odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja jeszcze się wypowiem odnośnie opony bo tak jak nielotowi mi też niepasuje. Otóż w motorach właśnie takie są opony bo jak sie kładą na zakrętach to mimo wszystko mają przyczepność, w samochodach jako że koła zawsze są w pozycji pionowej, nie zdaje egzaminu taka opona gdyż poza jej grzbietem który dotyka ziemi reszta jest zbędna, mógłbyś ją zwęzić o połowę i było by to samo. Opony w samochodach zawsze korzystają z całej powierzchni która ma kontakt z ziemią, nawet jeśli nawiązujesz do starszych modeli to tamte również miały płaski profil opon a nie zaookrąglony jak w motorach.
  17. cta odpowiedział Owen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem czemu ale bardziej podoba mi się ten koń bez smootha
  18. cta odpowiedział Mr_SAN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podłoga bardzo nie teges, przez to i odbicia lipa, ale samochód chyba nawet niezły
  19. cta odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajnie fajnie, tylko to dookoła buteleczki to też krople perfum? Bo wygląda jak potłuczone kawałki szkła?
  20. cta odpowiedział meiker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    albo łózko jest 4 osobowe albo na tej szafeczce z ledwością weszła by książka, stolik też taki mikrutki przy tej szafie i łóżku. Lustro faktycznie lipa, lepiej walnij na całej długośći drzwi w wnęce drzwi będzie lepiej.
  21. cta odpowiedział +SeeK+ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    słuszna nazwa, proporcje kłócą się z modelami, a światło krzyczy na materiały. Ogólnie awantura jak talala =)
  22. cta odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cudo, bardzo podziwiam za wytrwałość bo dłubanie przy tylu szczególikach których ciężko dostrzec, ale które razem tworzą niesamowity efekt. Brawo ;)
  23. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem jak tobie ale mi w dzień to strasznie świeci w monitor i bez żaluzji nic by sie robić nie dało bo właśnie taki jasny jest obraz :-P
  24. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sufit mam, creativki fakt większe są, poprawie, kineskopa nie uwypukle bo mam płaściutki :-P szczegóły z czasem dojdą spokojna rozczochrana...
  25. cta odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki za komentarze, wogóle to Ania Ty to straszna sadystka jesteś patrząc na te biedne pingwiny =) Na abażurku mam zwykły vraymtl bez żadnych mapek w diffuse, jedynie kolor zamiast szarego to niebieski reszta bez zmian. Nie znam sie za bardzo na materiałach ale może to max depth w relfection? Normalnie jest 5 może jak zmniejsze na 1 to mi nie pochłonie tak czarnych plam. Saturation zmniejszyłem na 0,9 z 1.0 no i color mapping z linear na expositional, dorobie troche rzeczy wyrenderuje i zobacze jak sie mają wprowadzone zmiany. Jeszcze raz dzięki ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności