Skocz do zawartości

ttaaddeekk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ttaaddeekk

  1. duron, jak ja dawno nie slyszalem tego slowa :D
  2. czy on ma na ekranie w prawym dolnym rogu wordpada czy mi sie wydaje :D moze ktos przetlumaczyc ten cytat szekspira ? bo mi to ciezko idzie ;) w 1szej scenie wydaje mi sie ze jest lamana os, nie wiem czemu, troche haotycznie to wyszlo, ale moze to specjalny zabieg :) koncowka imho wlasnie nadaje bardziej wymowny sens i jest absolutnie cool gratulacje
  3. ttaaddeekk odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    czaderski z tym mi sie troche skojazylo http://www.youtube.com/watch?v=vXyIB2L52Dc edit troche odkopalem ;) ale nie zauwazylem wczesniej tej minibitwy-wow
  4. a ja bym chetnie obejrzał jakies making-off i postawil dvdik na polce :(
  5. mniam mniam mnia, nastepny prince of persja, ozenil sie :( 1. http://www.gametrailers.com/player/39214.html maxowe smaczki ;) 2. http://www.gametrailers.com/player/36138.html speed-painting 3. http://www.gametrailers.com/player/34326.html speed-painting2 4. http://www.gametrailers.com/player/33651.html speed-painting3 5. http://www.gametrailers.com/player/36271.html pioseneczka sigur ros ;) intro: http://www.gametrailers.com/player/34503.html?type= lekka nedza gameplay: http://www.gametrailers.com/player/36500.html http://www.gametrailers.com/player/36544.html grafa jak dla mnie bomba, byle grywalnosc sie nie zepsula :(
  6. nie wiem dlaczego , naprawde nie wiem :) ale to swietnie wyglada !!! ma w sobie to cos... nietypowego. pacuj dalej
  7. szybki koncepcior tak sobie wlasnie kalkuluje to mam 4 dni na ukonczenie bitwy biorac pod uwage urlop ... hmm
  8. widze ze szpeju troche masz, i lojenie tez ostre bylo ;) pozdrawiam i dziekiki za album :)
  9. thx prrrszalony za utwor :)
  10. dla mnie wow o wiele lepszy, szkoda ze nie mozna zobaczyc WH w HD jesli chodzi wo WH 40k DoW to intro z poprzedniej czesci o wiele lepsze niz to nowe imho ( http://www.gametrailers.com/player/8904.html )
  11. troche przeszkadza na codzien ale coz zrobic :D lol ps. nie moja wina ze tak uprząż jest skonstruowana :/ a innego zdjecia nie mam bo ja nosilem aparat
  12. a tam siatka :P sokolica :) na stanowisku przed 3 wyciagiem
  13. Koza, która wrzeszczy ludzkim głosem http://www.smog.pl/wideo/20123/koza_ktora_wrzeszczy_ludzkim_glosem/ smialem sie na ziemi :d
  14. robie na materiale ktory zapodal sly :) nie ma co sie spinac przy organizacji, jak ktos chce to zrobi a jak nie to chocby 10m baner na palacu kultury byl to i tak sie nie bedzie chcialo ;)
  15. dzieki za rekomendacje :) inspiracja pascalem jak najbardziej :) techniki braklo bo staralem sie skupic na ogolnym wyrazie, dodatkowo zdradze ze jest to juz spozniony prezent;)
  16. 90% czasu jakiego poswiecilem na ta pracke to bylo kombinowanie z materialami tak zeby tak wygladaly ;) w sumie nie sztuka walnac hrdi do slotu reflection zeby sie blyszczalo, tutaj poprostu duzo experymentowalem
  17. taka oto pracka :) komentarze mile widziane wielkosc 1:1
  18. do roboty !!!! gdzie progres ??? co to ma znaczyc leniu !!! ;)
  19. jak tego nie wiedzieliście to nie jesteście prawdziwymi fanami FC !!! :D
  20. faktycznie :* jestes lepszym fanem fightcubu niz ja :(
  21. jakbys jeszcze udostepnil mapke hdr tym zrobiona to byloby super :)
  22. fight club w jasno niebieskiej koszulce z kolniezykiem, interesting... :D:D
  23. no tak ale studio stalo sie duze dlatego ze szlo najbardziej wydajna droga a nie zalatwialo sobie czolgow do kazdej produkcji ;) pozatym cod to odosobiony przypadek imho, ponieważ wszystko tam jest rzeczywiste, przy produkcjach sf nie bedzie juz tak prosto, nie sadze zeby na potrzeby produkcji rzeźbiarze robili 50 koceptow postaci gdzie w zbrushu kazda zmiana to powiedzmy 1h roboty. dodatkowo skanowanie ludzi to zadna nowosc, w matrixe2 z 2003 roku kazda postac miala swoj cyfrowy odpowiednik, a mimo 5 lat swiat sienie zalamal ;) motion capture jak najbardziej ale znow tylko do postaci humanoidalnych

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności