Skocz do zawartości

ttaaddeekk

Members
  • Liczba zawartości

    2 633
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez ttaaddeekk

  1. wypasiony generator fraktali http://www.apophysis.org/tutorials/index.html -edit- chyba 1h sie renderowalo :/
  2. @kuba-dzieki niestety nie wychodzilo za dobrze, wiec jutro trzeba bedzie zaczac od nowa :] ale ogolnie zamysl jest taki : i siata:
  3. @SirAnen-wydaje mi sie ze juz odpowiedzialem @KLICEK sam poszukaj :P http://forums.superiorpics.com/ubbthreads/ubbthreads.php/Cat/0/C/1 (to takie max3d.pl tylko dla normalnych ludzi) a glowa to jeden wielki mix tych 2 lasek, jednak wszystkie baby sa takie same :D:D narazie tylko taki basemesh pod jakiegos sculpta, ogolnie dbalem o to zeby topologia i proporcje byly dobre, bo takie sprawy jak nos, oczy, usta, to niepotrzebana mordega na tym poziomie imho
  4. ttaaddeekk

    gg - przeciazenie?

    ja uzywam mirande, i ma opcje co sprawdza czy wiadomosc doszla, polecam
  5. nawet nie chodzi o detal, ale embrion powinien byc bardziej obły , chodziaz w sumie mozesz to zalatwic sss z małym scale factor, no nic pracuj :)
  6. ja lubi Cage to w tym filmie kiepsko zagral , jakos ta rola nie pasuje do niego scanner darkly(przez ciemne zwiercaiadlo)- siwetna sprawa, idealnie oddany klimat Dicka, no i nawet duzych rozbieznosci z ksiazka nie ma
  7. no i warto pamietac zeby sie zarejestrowac jako arysta\grafik, wtedy dostajesz zwrot 22% sumy ktora zarobiles
  8. wydaje mi sie ze tak, podajesz tylko NIP i potem rozliczasz sie na poczatku roku
  9. http://fishki.net/comment.php?id=18660
  10. tadzio-thx raz na bitwe robilem kolesia i to niezbyt mile doswiadczenie ogladac przez n godzin jak rozkladaja sie miesnie na wspanialym ciele arnolda szfarcenegera 0_o piotrek-thx dobra juz nie spamuje watku, najwyzszy czas wziasc sie do roboty pozdro
  11. obo- to przyjedz do krakowa, to pojedziemy razem
  12. no w sumie tez bym sie przejechal, tylko muslaby ktos z krakowa jechac bo inkognito mie sie nie chce
  13. choinki tez sa z lasu o_0 :D dzisiaj sie skonczylo na montowaniu referek (chyba nie musze wspominac ze to najlepsza czesc modelowania lasek :D) , nie bede swinia i sie podziele:
  14. niemoge sie doczekac, jak rozwiozesz problem futra, shag har ma taki bajer ze bieze kolor wlosow z kanalu diffuse obiektu, moze jakos tak to zrobisz, no i oczy beda niesamowice wazne, powodzenia
  15. @mirach- thx w zamysle to mialbyc embrion w czerwonej kuleczce, ale sie jeszcze z tym pomyslem wstrzymam, myslem tez nad pomarancza, miniaturowym kochankiem(taki maly ukon w streone kina Pedro Almodóvar'a), kulka ognia, nasionko. cos wymysle potem. w kazdym razie ma to wzbudzac podziw nie tak ładnej "entki" a wspolnego z tematem... hmm powiedzmy ze niechce narzucac interpretacji :) @fikołek-thx
  16. no to koniec, opisu nie daje bo nie wiem co napisac :)
  17. mozesz tez rozwinac weza tak zeby byl prosty, tam ustawic mapowanie, i potem skopiowac na pozwijanego, a texturka to w dziale textury jest sporo linkow pozdro
  18. w 1szym z burntulem przesadziles a reszta spoko szczegolnie olwkiem, domyslam sie ze rysowne ze zdjecia podro
  19. ttaaddeekk

    migający glare lume

    o ile sie nie myl (nie dam rady teraz sprawdzic) to zeby postal glow muslisz dodac 2 materialy glare do mental raya gdzies tam do renderera wsadzasz, i glow ktory podpinasz pod material, i w tym glow powinno byc cos takiego jak spread albo size, no i to animujesz jezeli sie myle to niech mnie ktos poprawi
  20. dołącze sie do watku z pytaniem dlaczego nie da sie wylaczyc cast shadow w mental ray'u w poszczegolnych obiektach ??? pozdro
  21. ttaaddeekk

    migający glare lume

    a chcesz zeby cala scena migala? bo jak tak to lepiej w posprodukcji jak tylko jeden obiekt to ustawiasz wszystko w mateialem glow(lume)
  22. ja tez cos kolo tego+ male dzemki podczas dnia :D
  23. moje ulubione zajecie ostatnio
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności