Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

RaVirr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RaVirr

  1. RaVirr odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    X2
  2. Dobra, poddaję pod dyskusję temat "Zła wiedźma w potwornej chacie"
  3. Oczywiście mogę dołożyć do puli najnowszą wersję stabilnego Blendera z numerkiem 3.3. W końcu święta zaraz to można się rzucić 😄
  4. Ja bym dał jakiś konkretny żeby było jak to ocenić 😄 ALE SAM WYBIERZ Podmalówki, sklejki i przeróbki dozwolone??
  5. JA MOGĘ TYLKO PROSZĘ NIE OSZUKIWAĆ! Założysz wątek?
  6. Poka, nie wstydź się 😆
  7. Ta, wydaje mi się, choć fachowcem nie jestem, że dokładnie tak to działa i o to w tym chodzi 😄
  8. Te uszkodzenia są z blenderowego addona One Click Damage. Z tego co się orientowałem to on działa na takiej zasadzie, że czyta bryłę obiektu, robi wokół tego klatkę i dodaje (w zależności od ustawień) różne rodzaje uszkodzeń. A jak dałem opcję difference to pokazuje co "powoduje" zniszczenia: Oczywiście baza to zwykły cube 😄 Siateczka po zaaplikowania modyfikatora wygląda tak:
  9. RaVirr odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Upscale chyba za bardzo nie działa, a co do ustawień to na pierwszej stronie Klicu dał mini tutorial w którą stronę kręcić 😄 Przy ostatnich obrazkach miałem pierwszy suwak w granicach 9-13, a drugi od 0.2-0.4 i całkiem nieźle to szło. Przy kolejnych iteracjach robiłem coraz mniejszy denoise. Kolejny obrazek, posklejany z kilku różnych, dodałem też chmury ze zdjęcia oraz przekleiłem japę z oryginalnej pracy. Chyba pomyślę o remasterze tej pracy zgodnie z tą "refką" 😄 Baza: Wyplute:
  10. RaVirr odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Korzystać Panie i się nie rozczulać 🙂 Tak samo nie lubię robić tysiąca iteracji z jednego conceptu, a jak ma mnie w tym wyręczyć AI (a naprawdę dało fenomenalne pomysły do dalszej obróbki tam wcześniej) to dlaczego z tego nie korzystać? 😄 Wciąż możemy biadolić na moralną stronę tego wszystkiego, ale to odrębny temat imo 😉
  11. Co do fantazji o złych malarzach- to dowód anegdotyczny, ale każdy, którego spotkałem mówił, że digital to gówno i nie jest to prawdziwa sztuka xD A swoją przygodę z farbkami zakończyłem po 2 nieudanych obrazach olejnych- w tamtym momencie nie było mnie już stać na więcej farby i tak już zostało.. 😄
  12. RaVirr odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Pany dobra, narobiłem się więc proszę o ocenkę!!!!11 Podzieliłem przeróbki na 3 kategorie 1. Normalne 2. Średnie: 3. Odlot: No i co teraz powiecie, kto się bardziej napracował?? ? Nawet kategorie porobiłem! Jeśli chodzi o moich faworytów to z katalogu Średnie 3 pierwsze mają świetne elementy i chyba postaram się zaadaptować część do siebie. Szkoda, że najfajniejsze rzeczy wypadają na przełomie Średnich i Odlotu. Ten tutaj jest chyba mój ulubiony:
  13. Cóż, no to klasycznie:
  14. RaVirr odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie no, zaraz lecę z renderem na morzu i sprawdzę co się stanie po przejechaniu przez AI 😮 A na jednym nawet ma kółka do jeżdżenia po tej podłodze xD
  15. RaVirr odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to taki steampunkowy żagiel wyszedł, ale jeśli chodzi o formę to jest cudowny, to znaczy wspaniały 😮 Nie dość, że 30% to jeszcze chmury dodane- to już w ogóle dyskwalifikuje mnie do jakichkolwiek roszczeń 😞
  16. RaVirr odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    OSZ TY ŁAJDAKU! HALOOOO LUDZIE, KRADNOOO, MÓJ ODBYT PALIIII AŁAAAA Wiesz, że w ramach tej mojej nowelki, która nie istnieje chciałem zrobić ten statek jako "organiczny", który z biegiem czasu się zmienia? Co prawda nie sądziłem, że AI sobie tak dobrze nawet z tym poradzi, ale.... no kozacko wygląda 😄 A tak swoją drogą, może nie ma to sensu: Ale ilustracyjnie wygląda cudnie 😮
  17. MUWISZ MARZ: Link do wersji większej bo tutaj przeskalowuje 😮 Na swoją obronę dodam, że w żaden sposób tego nie optymalizowałem i połowa polycountu to te obsrane sznureczki i akcesoria do tego xD Całość zamknęła się w takich wartościach:
  18. Tak należy żyć
  19. Rzućcie lajkiem jak będziecie mieli czas i chęć plis 😄 https://www.artstation.com/artwork/X1QaOL
  20. Dziemcy chopaki! 😄 @ArnoldSzczesliwy Na samym początku roboty o tym myślałem, ale poczułem taką więź emocjonalną, że NIE DAM NIKOMU...tak przynajmniej przez parę miesięcy.. 😄 Jeszcze jeden dodatkowy render "na biało" w ramach ciekawostki:
  21. NA TEN MOMENT FINAŁ 😄 Dziękuję za udział w tej bitwie 😄
  22. Nie zapomnij o czubku 😄
  23. Kolejne drobne zmiany i detale przy żaglach. Na końcu jeszcze wrócę do samej tekstury bo nie jestem przekonany(+wyszedł jakiś dziwny tiling), ale chce później sprawdzić jak to będzie wyglądało na otwartym terenie 🙂
  24. RaVirr odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja też nie próbowałem, ale pewnie w weekend bardziej się pobawię 😮

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.