Zawartość dodana przez Loki
-
Wrocław 2012 - Odwilż.
Pomysł zaiste godny. Jako datę mogę zaproponować 25.05.2013
- Teczka 3D: Loki (testy przeróżniste)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Już z tym podkładem wygląda to dobrze, aż strach pomyśleć co będzie na wersji gotowej. Zawodowa ciekawość sugeruje mi o poproszenie o clay - coby stwierdzić ile jest wymodelowane.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
SWRSC podkład to google maps?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Siwy bardzo przyjemnie. Klimatycznie. To do czego bym się czepił, to w pierwszym renderze powtarzająca się tekstura żwiru (lewy dolny narożnik), średnie są też te kamienie po prawej stronie w 2 obrazku (ale to pewnie przez to że ostatnio robilem jakieś takie "łupane" i bardziej mi się takie teraz podobają niż otoczaki :) Ładne skromne zagospodarowanie nie przytłaczające domu - to też mi się podoba. Niemniej - jest fajnie. Oświetlane HDRI ?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Ja mam prośbę do kogoś kto opędzi takie zlecenie na 4 bloczki w 2 dni. Niech wrzuci obrazki bo chciał bym zobaczyć co można w 2 dni wyrenderować. Za 1000zł (brutto czy netto?) zwłaszcza.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
No teraz Olaf to się możesz wykazać :)
-
Wiz: Meble dziecięce
Mnie się najbardziej bujana Łowca podoba. Wyszła świetnie. To co mi się nie podoba - to nudna podłoga - brakuje usłojenia i za duże IMO są bevele na tych deskach (za głębokie szpary), mogłeś też popracować nad detalem okien (wiem że nie o okna tu chodzi, ale widać je wyraźnie i widać że im brakuje troche detalu. Całość tip top i sprawia dobre wrażenie. Klient powinien być zadowolony - ja bym był :)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Dzięki kotisded - tak się właśnie zastanawiałem czy wydać pieniądza na bilety na ten film, na szczęście do tej pory miałem mało czasu więc jeszcze się nie wybrałem. Coś mi tak nie pasowało "polski thriller" i "dobry" w jednym zdaniu... Uratowałeś dziś moją kasę - wiszę Ci piwo :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Xizor jakieś kropki się porobily na tym brylancie. To założone jest? (lewa strona dół zwłaszcza w wygląda jak hmm jakieś błędy z ostrzenia albo jak na moje kaprawe oko - coś z filtrem AA nie tak (Catmull-Rom takie rzeczy robil czasami u mnie, tylko nie kolorowe)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Przypomina to porozbijane betonowe płyty?
-
Teczka 3D: Loki (testy przeróżniste)
lukasjogabonito trawa to Multiscatter + VrayDisplacement. Modelowane na q6600 i 4GB RAM (na nim robię wszystkie modele) renderowane na prawie 3 letnim 2x Xeon +16Gb ram. Q6600 też pewnie by dał radę pociągnąć scenę. render do A4 300 dpi więc gigantyczny nie jest (3508x2480) Cieszę się, że się podoba. By nudno nie było: inny test z innej pracy. Pasek z większego obrazka wycięty.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
adam_m - nie wiem czy to wina oświetlenia od okien, czy tez samego modelu, ale oparcia sprawiają wrażenie kanciatych nieco. Postpro fajne. Kadr hmm taki sobie. Bardziej dynamiczny by mi się pewnie osobiście podobał. Sroka8888 - spoko śnieg, ale czy to ma zastosowanie na jakiejś większej powierzchni niż 30x30cm ? pokazał byś większy kawałek? Kostka faktycznie słaba. Powierzchnia po której się chodzi generalnie jest gładka.
-
olaf (szybki game art)
Ja tam nie wiem, ale poza nieco przydługimi nogami u nosorożca to mi się podoba koncept (jakiś taki za wysoki się wydaje). Pierwsze skojażenie "Stefan Nosorożec" z typu "Wszędzie byłem, wszystko widziałem, mam wy.....e po całości".
-
Wiz: Centrum Handlowe - Kolekcja modeli
Właśnie dowiedziałem się o tym przez fejsbook. Przejżałem pdf i powiem - jestem pod wrażeniem. Świetne modele pod wzgledem jakości i co najważniejsze, praktycznie do 90% z nich jestem w stanie znaleźć zastosowanie komercyjne, nie tak jak w przypadku większości innych kolekcji - w których na 30 modeli - jestem w stanie użyć 2-3 bo pozostałe są kompletnie nie przydatne i mam wrażenie, że tylko ze względu na ilość zostały zrobione. ReflectVision ma dobrą rękę do polycountu - niby to w wizualizacjach się średnio liczy, ale nie wszystko można w proxy trzymać zawsze. Podsumowując - moim zdaniem najlepsza kolekcja do tej pory na rynku pod względem Cena/Jakość. Jedyne do czego się przyczepię to - mogliście to cholera wydać 3 miesiące temu :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
SWRSC - jestem pod wrażeniem. Jak się już z tym uporasz będę Cię ustawicznie męczył o making off, więc lepiej od razu zrób sobie folder ze screenami z etapów produkcji :)
-
Wiz: Kilka ujęć z ostatnich prac
Ładnie, schludnie - komercyjnie. Ile czasu na to wszystko poszło? Troche w niektórych ujęciach można by kadrowanie poprawić (też mam z tym problem wieczny, że albo za dużo sufitu / albo meble przez ogniskową rozjechane itd) ale to takie moje czepialstwo. Odbicia - nad tym bym popracował bo np. na ujęciu ostatnio - zawiasy od drzwi prysznica wyglądają na brudne (o ile dobrze rozumiem - odbija się w nich przeciwległa ściana betonowa). Zasłonki / firanki też do wymiany / poprawy. Rzuć sobie okiem w ramach wolnego czasu na http://vargov.ru/. Gość udostępnia sporo rzeczy. A te których nie udostęnia są w przystępnych cenach. To w kwestii zasłon i draperii.
-
exterior: osiedle kameralne w Straszynie
Wrócę do pytania Zbychowatego, zieleń (tzn modele) w czym robiłeś? (to własna produkcja czy jakieś gotowe paczki?) Trochę razi (przynajmniej mnie) niekonsekwencja oświetlenia (tzn. nasycenie i kolor swiatła i cieni na domkach versus to co jest w otoczeniu - ale jak rozumiem to celowy zabieg w photoshopie zmajstrowany). Choć z drugiej strony daje to taki lekko bajkowy klimat - co ma swoich zwolenników. Słabe pnącza (nad tym warto by popracować przy kolejnych zleceniach albo w ramach wolnego czasu sobie wymodelować kilka do biblioteki - patrząc na referencje). Zieleń się powtarza (mała różnorodność w ramach gatunku, kombinował bym nie mając wystarczającej ilości różnych modeli z jednego gatunku, ze skalowaniem / obracaniem itd. bardziej). Trawa z przerwami wygląda średnio. Multiscatter nie wyrabiał? (Wrażenie mam takie na taką trawę patrząc, że poprostu ktoś o trawnik nie zadbał :) Ja w takich przypadkach robie sobie pod konkretny render trawe 3D i tylko ten kawałek sieję / renderuję który będzie widać w danym ujęciu. Niemniej wizki fajne - a jeśli klient zadowolony - to podwójny sukces. Szału nie ma moim zdaniem, ale tu winna jest w sporej części moim zdaniem architektura i kadrowanie (na które piszesz że miałeś niewielki wpływ - to widać). Nie czarujmy się, z byle kurnej chaty barcelona pawilon nie wyjdzie na renderze, nawet jeśli wizualizator cały las tropikalny posadzi.
- Teczka 3D: Loki (testy przeróżniste)
-
Cyberpunk 2077
Pochwalicie się kto był odpowiedzialny za koncepty? I w ogóle jednak ten making off i breakdown to już mogli byście wypuścić... Mineło już ponad 10h od premiery! A przy okazji: udało się komuś przeczytać czerwony tekst ktory jest w tle na końcu? Coś jak wstawka a'la Fight Club :) (screen znaleziony gdzieś w komentarzach na youtube). http://i.imgur.com/uBiyq.png%3C
-
Cyberpunk 2077
Ja tam nie chce breakdown, ja chce 15min film w tym klimacie! A najlepiej kilka - np co kilka miesięcy - żeby podgrzewały atmosferę przed premierą gry. Dobra breakdown tez chcę :) Jest moc. Jest klimat. Muzyka świetna (i pasuje idealnie - co zwłaszcza widać po ilości komentarzy z ostatniej godziny pod teledyskiem oryginalnym na youtube.
-
Adobe CS2 za darmo
Nie dalej jak 10min temu strona działała. Mam CS3 więc nie powinna mnie według tego co cytuje CzAk1 objąć ta promocja. Niemniej mogę zassać sobie dalej pakiet - linki działają i klucze obok nich są dalej. Poczekamy zobaczymy. Ze strony Adobe było by to świetne posunięcie marketingowe gdyby udostępnili pakiet CS2 za free. Skoro i tak już go nie wspierają, ludzie zassają, spróbują i zamiast bawić sie w piraty - kupią oryginał ze wsparciem. Jeśli nawet jakiś odsetek nie kupi, to przy skali piractwa jakie dotyka produkty Adobe - i tak firma tego nie zauważy "kosztowo".
-
Postprodukcja Interiora
Czekam niecierpliwie na kolejne. Może coś o exteriorach? albo postprodukcja prostej animacji (przelot kamery przez jakieś pomieszczenie itd). Jakoś udaje mi się żyć z robienia wizualizacji od dość dawna - jednak w tym tutorialu i tak kilka przydatnych informacji znalazłem. Z młodzieżowa "szacun" Panie. Malkontenci niech zrobią i pokażą lepsze.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
krótko! - cytując klasyka :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
jakubm - fajne to. Czym oświetlałeś? To render po postprodukcji? (jeśli tak pokazał byś wersję "raw"). Nad dwoma kwestiami bym pomyślał mianowicie: - kabel od lampy zniknął na tle białego sufitu (może zrobić go szarym delikatnie żeby się pojawił bo dziwnie to wygląda) - miejsce pod poduszką jest kompletnie czarne (przynajmniej na moim monitorze) Ładnie kontrast wyszedł.