Jak przedawkowałeś poly - albo sadziłeś emesa lub turbo gdzie popadnie to fakt że ładnie to wygląda ale daleko nie ujedziesz :)
Pomysł z błotem jeżeli wykonasz powinien będzie rewelacyjny.
No to wrzuć to do opacity wtedy usuniesz tło.
Inna wersja to mapa displace gdzie można uzyskać wyższej jakości wytłoczenie kosztem czasu renderu.
Ale nie stworzy to za ciebie obiektu zbudowanego z siatki.
Natomiast jest wystarczające jako ala płaskorzeźba na ścianę.
To jest przykład jak można tanio kupić wizkę, setup światła, materiały i ustawienia renderera i sprzedać to jako swoje.
Ewentualne poprawki można już zrobić samemu.
Jeżeli ktoś myśli, że zagraniczny klient jest lepszy od krajowego to jest w dużym błędzie.
W Ameryce jest więcej naciągaczy i oszustów niż w Polsce.
A jeszcze oddaj pracę z odroczonym terminem płatności...
15$ / godzina to fakt, że szukają nie tylko jelenia ale jelenia orkiestry.
Chyba, ze zrekompensujesz sobie to ilością godzin.
Jeżeli to przypadkiem nie oni ustalają ilość czasu potrzebną do wykonania zadania.
Wszystko rozbije się o to czy w danej klasie logotyp jest zastrzeżony.
Sprawdź po prostu w Urzędzie Patentowym czy jest ochrona w klasach w których chce pracować agencja.
To że pracują w innej branży to nie oznacza że tutaj nie mają ochrony.
Obecnie korzystam z monitora MultiSync LCD 2170 NX i nie mam zamiaru zamieniać go na nic innego - zwłaszcza, że cenię sobie nie zmienność odcienia przy oglądaniu po nawet ostrymi kątami.
Kupiłem go za ciężkie pieniądze jako nowość. Ale do dzisiaj sprawuje się idealnie na obu komputerach (ma dwa złącza i do obu mam przypięte dwie różne maszyny).
Z pewnością malowanie tekstur powinno iść szybciej i lepiej choćby ze względu na siłę nacisku, która spowoduje zmianę w locie, a nie konieczność zmiany ustawień pędzla we właściwościach za każdym razem.