Skocz do zawartości

infected

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez infected

  1. infected odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Też poświęciłem jej sporo czasu - na Atari jednak
  2. infected odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Heh - Techland urzędował na giełdzie 4 stoliki ode mnie i się sprzedawało bez obaw :) A ja mam krajowy produkt - pierwszy numer Top Secret - ciekawe jakie osiągnie ceny za 30 lat :) Trzymam go schowanego razem ze Światem Młodych z 1975 roku.
  3. infected odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Też nagrywałem soft przez radio :) Tylko do Atari. Ale to były czasy ! W każdym większym sklepie we Wrocławiu siedział ktoś w kącie z c64, atari czy amigą i legalnie nagrywał co się chciało. Że nie wspomnę o punktach gdzie przegrywało się płyty CD na kasety. Sam na giełdzie komputerowej sprzedawałem gierki na Amigę i nikt nikogo nie ścigał :)
  4. infected odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Boolean robi zamieszanie w vertexach - posprawdzaj je i pousuwaj zbędne itp. Musisz niestety wyczyścić siatkę lub zastanowić się czy nie szybciej zrobić to inną metodą.
  5. infected odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A gdyby Microsoft nie dostał kopa w tyłek od Atari gdy przyszedł do nich ze swoim systemem to mielibyśmy zamiast TOS-a Windows :) A kto pamięta Space Ace na Amigę ? Którego intro miał każdy na giełdzie włączone i ślinotok widzów...
  6. infected odpowiedział tetunio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kanału alpha szukaj w zakładce channels a nie na warstwie.
  7. infected odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Najgorzej znosiły biegi czyli machanie w prawo i lewo. Inną sprawą były odciski między palcami...
  8. infected odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dobre co nie (1986)? To idąc za ciosem: Komputerowe wspomaganie projektowania CAD (prawie o rok wcześniejsze 02/1985):
  9. infected odpowiedział Ayua → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chwila refleksji w temacie:
  10. infected odpowiedział Swietlik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zawsze możesz wziąć udział w konkursie, gdzie nagrodą jest licencja.
  11. infected odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetnie ci to idzie - ciekaw jestem zakończenia. Wydaje mi się, że jak płot nie będzie taki czarny to powinien lepiej oddać swój kształt.
  12. infected odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Albo zmniejszyć prędkość samochodu :)
  13. infected odpowiedział Swietlik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiem jak w Maksie ale Maya po otwarciu pliku od razu wyświetla okno, że plik przygotowany w wersji studenckiej i nie można go wykorzystywać komercyjnie. Ale klikasz ok, że przyjąłeś do wiadomości i możesz robić z tym co chcesz. A, że to ta sama firma więc nie wydaje mi się, żeby w Maksie było ukryte cichcem w pliku info.
  14. infected odpowiedział Piotr17PL → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Czy ty aby pivot koła nie masz ustawiony przed samochodem. Ustaw go w osi obrotu.
  15. infected odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Czyżby ktoś zajumał komuś konto... - - - Updated - - - Czy ktoś ma działające powiadomienia o nowych postach ? Czy to ja jestem wybrańcem i mimo, że mam włączone - nie działają. - - - Updated - - - Ło ale bomba - działa update i nie da się postować jeden pod drugim.
  16. infected odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czy auta na posesjach stoją przed bramami garażowymi ? Troszkę ciasno...
  17. Aha - pewnie powiadomienia nie dochodzą i nikt tu nie zagląda.
  18. infected odpowiedział sirtibio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Gęsta siatka i tak straci większość podziałów. I nie ma co panikować. Oczyszczenie ręczne tego mesha nie kosztuje aż tak wiele czasu. Prawdopodobnie mniej niż szukanie rozwiązań. Jakkolwiek byś nie próbował efekt zawsze będzie do kitu i trzeba ręcznie naprawić efekt tego narzędzia.
  19. infected odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rzeczywiście zapowiada się ciekawy model. Zbyt wiele detalu to on nie ma, a sporo z tego co jest - jest symetryczna - więc nie oszczędzaj się ! Będzie na czym oko zawiesić.
  20. Wcięło mi wszystkie subskrypcje (powiadomienia na @) Jakaś aktualizacja była? Trzeba to teraz włączyć ręcznie, czy to przejściowe?
  21. infected odpowiedział kentauro → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Bo to jest wersja mobile.
  22. infected odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam nadzieję, że nie zamierzasz siedzieć obok tej szafy. To są obudowy 4U - najcichsze ze względu na duże wiatraki - mieszczą się duże. Ale jak zastosujesz serwery 1U lub 2U licz się z około 10-12 wysokoobrotowych turbin do przewietrzania oraz podobnego typu na procesorach bardzo ale to bardzo głośnymi - na każdy serwer. 4 serwery x 12 turbin = 48 wyjców - do tego po 2 do 4 na każdy zasilacz. Zasilacze przy przegrzaniu dodatkowo uruchamiają swoje 2 do 4 turbinek :) Z obudów 4U to w zasadzie masz codegen +/- ponad 3 stówki i możliwość stosowania standardowego chłodzenia (sam mam 4 sztuki) ze względu na kieszenie 5,25 Szafa ZPAS i masz solidną i stabilną szafę ze szklanymi drzwiami. Możesz też u nich kupić organizery, półki itp Cały osprzęt typu rack jest generalnie bardzo drogi. Przy zakupie KVM zwróć uwagę na kable by nie trzeba było stosować jeszcze przejściówek. Klawiatura i mysz PS więc sprawdź dostępność złączy na płycie. Przy powiedzmy 4-6 maszyn w szafie zgrzejesz ją szybko i wszystko zacznie się zatrzymywać. Chyba, że masz chłodzenie lub zrezygnujesz z np bocznych ścian. Same wiatraczki na suficie nie pomogą. Potrzeba jest klima by pracować z zamkniętymi szafami.
  23. infected odpowiedział huba87 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Tak czy inaczej jakoś mało przejrzyście to brzmi - jednak lepiej mieć 5 dobrych prac niż 15 byle czego (mimo że z tekstu powyżej może wynikać coś zupełnie innego). Lub osłabić swoje 5 silnych prac dodatkowymi 10 gniotami - zapychaczami miejsca. Jeżeli już nie chcesz się narobić modelarsko to możesz zrobić coś niedużego w ujęciach z bliska ale z porządnym kompletem tekstur i shaderem oraz oświetleniem na wysokim poziomie Ale to zaimponuje firmom od efektów - a nie w biurze architektonicznym - więc jak napisał mirach - najpierw zdecyduj co chcesz - a potem to już tylko praca i od ciebie zależy tylko jak szybko przyswoisz materiał. Nie wiem co to z tym słońcem - ale potwierdzam - do tego monitor z niewyżyłowanym kontrastem i jasnością. 18 lat już siedzę i na wzrok nie narzekam... na razie.
  24. infected odpowiedział Docent → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak dajesz TS to nie musisz robić takiej gęstej siatki otworu. Podejrzewam, że w siatce tego czegoś w czym wycinasz też przedawkowałeś gęstość.
  25. infected odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To przenieś to do: 3ds Max - Tips & Tricks

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności