Skocz do zawartości

Kuba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kuba

  1. Kuba odpowiedział Apollo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Przyjemny model, kilka elementów naprawdę fajnych :)
  2. Kuba odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Lepszego nie znam http://www.paultosca.com/varga_hair.html I mały od Epic http://www.przeklej.pl/d/0000991nd6jo/epic_tutoriale.rar
  3. Kuba odpowiedział ver-1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajny jegomość, podoba mi się.
  4. Kuba odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Cruzh3r - z gier, w które ostatnio grałem, coop na 2 osoby ma Gears of War, w nowym Call of Duty World at War masz coop na 4 osoby Możesz poszperać tutaj: http://www.co-optimus.com/game.php?showonly=4&genres=
  5. Kuba odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Maks bardzo fajna. a główka rewelacja, Levus mógłbyś ją pokazać z bliska? :)
  6. Kuba odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Z tą trumną to zdaje się Final Escape (były dwie wersje, kolorowa jest z kobietą, czarno-biała z męzczyzną) Drugie to moze Rich and Strange, ale cięzko powiedzieć :)
  7. Kuba odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajnie, ale kończ juz mizianie i przejdź dalej :)
  8. Kuba odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To podaj nick :) Mój to Kuba_ , a Freedom Fighter to Jachu :)
  9. Kuba odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Podajcie swoje nicki w CoD5 please ;) Jakby co jestem Kuba_ :D
  10. Kuba odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Arisaka gaddemyt, z resztą choćby do Kar98 i Mosina-Naganta tez mozna było montować, przy czym do Mosina wyglądał zupełnie inaczej :) Z modelem ostro pojechałeś, trisów starczyło by na całą giwerę :) Zgadzam się z przedmówcami, ze metal dałeś trochę wyblakły. Pozdrawiam.
  11. Kuba odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Moim zdaniem singiel jest słabszy od czwórki, oczywiście jeśli chodzi o fabułę. Tam wszystko toczyło się wokół wspólnego centrum i prowadziło do fajnego finału, wyglądało to jak gra na podstawie filmu/dobrego scenariusza. Multi będzie fajny za miesiąc - dwa, jak większość ludzi juz się wyszaleje ze swoimi rangami i wyzwaniami. Mimo to przerzucam się z czwórki na piątkę, zawsze to jakaś odmiana :)
  12. Kuba odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rozwałka otoczenia w Killzone 2. Rewelacja :) http://gamextract.com/?p=3935
  13. Kuba odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kiedyś czytałem w tutorialu metodę mieszania normal map w PSie. Chodziło o to, że jak się da samą nakładkę, to spłaszcza się niebieski kanał. Dlatego jeśli masz warstwę, którą chcesz nałożyć na drugą, musisz ją sobie najpierw skopiować. Jedną ustaw na overlay, drugą na multiply. W tej na overlay otwórz kanały, wybierz neutralny szary 128 128 128 i wypełnij cały niebieski kanał. W tej warstwie ustawionej na multiply wybierz biały kolor i wypełnij czerwony i zielony kanał zostawiając niebieski bez zmian. PS. To był Paul Tosca Przejrzyj paragraf 4.4.2 - dalsza część. Pozdrawiam :)
  14. Kuba odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja jestem w trakcie kampanii SP CoD5. Mając w pamięci singla czwórki mam wrazenie, ze tym Treyarch kompletnie olało fabułę i skupiło się na fajerwerkach. Gra się fajnie - idę na poziomie Normalnym - jedną ręką mozna naciskać spust, drugą drapać się po głowie tudziez przyjmować pokarmy. AI przeciwników jest zadziwiające, często stoją jak wryci, dają się bez problemu podejść i zadźgać, chowają się za cegłą lezącą na ziemi albo za patykiem :) Pod względem wizualnym prezentuje się o wiele lepiej niz na screenach w necie, więc jestem mile zaskoczony. A tak przy okazji, czy ktoś zwrócił uwagę na róznicę w teksturach broni między singlem i multi? Wrzucam screena z porównaniem dwóch przypadkowych broni - po lewejj multi. Giwery świecą się jak psu moszna, a w singlu az miło popatrzeć. http://img403.imageshack.us/my.php?image=beznazwy2kopiatu9.jpg
  15. Kuba odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie jest "la" :) Poka z boku.
  16. Kuba odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja k poprawić grafikę w Fallout 3 http://grrr.pl/2008/11/13/popraw-grafike-w-fallout-3/
  17. Kuba odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jutro europejska premiera nowego Call of Duty, na szczęście gra dotarła do sklepów wcześniej i juz dzisiaj mozna było kupić choćby w MM, w Kaliszu po 109zł. Na razie popatrzyłem na multi, gra się całkiem przyjemnie, biegając z riflem mozna sporo zdziałać, jest duzo mapek kamperskich z przytłaczającą ilością detalu, trzeba będzie je ogarnąć. Jeśli ktoś chętny na wojnę - mój nick to Kuba_
  18. Kuba odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dałeś bardzo mało plane'ów z gałęziami, przez co drzewo wygląda na łysawe. Wrzuć ich więcej i rozłóz równomiernie. Jeśli chodzi o korę, mógłbyś wrzucić jakąkolwiek fotkę, nawet juz na to, co masz.
  19. Kuba odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.przeklej.pl/32439354/moha.rar
  20. Kuba odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mam nadzieję, ze o to Ci chodziło: RUN DMC vs bodyrox - it's like my bodyrox.
  21. Kuba odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kilka wskazówek od Eoin Colgana z EA dotyczących tworzenia postaci do Medal of Honor: Airborne http://rapidshare.com/files/162661025/MOHA.rar.html
  22. Kuba odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajne gacie po tacie :) Albo moze raczej po córce heh. Trzymam kciuki za utrzymanie tempa.
  23. Kuba odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja czekam na premierę w piątek, mimo ze początkowo nie byłem przekonany do tej gry. Katowałem betę multi kilka dni, mam więc nadzieję, ze pełna wersja jednak da radę
  24. Kuba odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Drewno jak dla mnie do poprawy :) przede wszystkim za bardzo nasycone. Taka mała dygresja, modowanie CoD2 to droga przez mękę, jeśli weźmie się pod uwagę fakt, ze jedyną aplikacją współpracującą z eksporterem jest Maya 6.0
  25. Kuba odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    CoD5 nazi zombie mode po ukończeniu normalnej kampanii http://www.callofduty.com/reconnaissance/videos#224

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności