Mam dwa pytania - obecnie gram w pierwszą część Uncharted - czy są na PS3 gry w podobnym stylu? Nie licząc U2, z którym na razie się wstrzymuję.
Drugie pytanie, to co lepiej wybrać SF4 czy Tekken 6?
Spoko, pokatuję demka do czasu przybycia KZ2
Pierwszy trailer z najnowszego, współczesnego MoH - dla mnie bomba
http://www.gametrailers.com/video/medal-of-spike-tv/59827
Witam, na jakie gry z PS3 warto zwrócić uwagę? Oczywiście pomijając takie jak Uncharted, MGS, czy Killzone, które nawet taki konsolowy ignorant jak ja kojarzy :) Dotąd zamówiłem KZ2 (jeśli ktoś chce w miarę tanio kupić, na stronie empiku można zamówić z odbiorem w salonie za 69zł) i ściągnąłem demo Call of Juarez. Jak na razie dramat, dotąd pada używałem tylko w wyścigach i ciężko mi jest się rozdwoić na dwie gałki i tyle przycisków. Jestem z czasów gier na kasetach i joysticków, więc to dla mnie terapia szokowa :)
W pierwszy L4D pograłem tylko trochę, bo jak się nie ma pełnej czwórki, to nie ma co się zabierać. Ktoś wyjdzie z gry na początku rozdziału i po ptokach, granie z botami to nie to, zwłaszcza w finale.
Dobieranie drużyn rzeczywiście jest pomyłką, chyba że wbija się do lobby z kilkoma znajomymi, wtedy reszta teamu, którą dobierze nam IWNet w sumie nie ma znaczenia.
W singlu męczy to ciągłe przeskakiwanie między lokacjami i zmiana bohaterów. Wrzucili też przytłaczającą liczbę przeciwników, grałem na poziomie normalnym i często nie wiedziałem kto i skąd do mnie strzela. Jest sporo fajnych momentów, przejazd w konwoju na początku, ucieczka po dachach czy misja na platformie. Niestety mam wrażenie, że chcieli wsadzić do tej gry wszystko, co tylko się da. Ogólnie nieźle, ale czwórkę wspominam milej.
Multi jest bardzo fajny, jak już się mniej więcej ogarnie co i jak. Wkurza tylko lokalizacja, ręce opadają patrząc na te bezmyślne tłumaczenia. W sumie to można było się tego spodziewać już przy instalacji czytając w okienku z kluczem "NIE ZGÓB..."
U mnie na multi na razie bez przycinania, singla nie ruszałem, co do długości, to singiel ponoć starcza na 4,5-5,5h. Do tego kilka misji w trybie kooperacji.
Zagrałem dwie rundy w multi. TDM jest ograniczony do 12 graczy, czyli 6vs6, moim zdaniem fajnie, można wszystko ogarnąć. Gra się dobrze, celowanie podobne jak w poprzednich CoDach, jedynie wychylania brakuje. Teksturki okaleczone chyba przez port z konsoli, bo są rozmyte w porównaniu do czwórki. Zobaczymy jak będzie z łączeniem, na razie nie miałem problemów, 3 na 4 kreski, raczej bez lagów.
Żeby było jasne, w grze będzie można tworzyć grupy przyjaciół, przy odpowiednim łączu będzie można tworzyć prywatne mecze wyłącznie dla znajomych. Podobnie przy zmianie hosta będzie można przenosić się całą grupą. Co do TPP, to oczywiście że będzie. Będą dwa specjalne tryby gry - jeden z nich to Third Person TDM, i w nich będzie właśnie widok zza pleców.
Po pracy postaram się podjechać do MM, z tym że nie ma co wariować, na Twitterze Bowlinga było oświadczenie, że gra zostanie odblokowana na steamie dopiero 10 listopada, więc u nas jutro rano :o
Edytor jest super, intuicyjny, wszystko wygląda ekstra w czasie rzeczywistym. Do tego bardzo dobre wsparcie techniczne ze strony seira i Czaka. Sam z ciekawości też się pobawiłem
http://www.cojmodding.com/?id=maps&map=328
Z Battlefieldów grałem tylko w dwójkę na PC i chwilę w Bad Company. Jakoś mi nie podchodzi. Jak to mawiał kumpel, "biegniesz dziesięć minut, a tu bomba w ryj". Co do nowego CoD i IWnet'u, to mimo wszystko mam nadzieję, że okaże się strzałem w dziesiątkę. Nawet z tymi płatnymi DLC. Biorąc pod uwagę http://www.gamezilla.pl/content/dodatkowe-mapki-do-call-of-duty-world-at-war-zarobily-juz-70-mln-dolarow wydaje się to dosyć oczywistym rozwiązaniem :)
Do CoD World at War były już chyba 3 DLC, więc biorąc pod uwagę politykę Activision i chęć maksymalnego wydojenia graczy, myślę że MW2 też doczeka się kilku dodatków. W każdym razie nie ma co płakać, zobaczymy jak to będzie.