Skocz do zawartości

Kuba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kuba

  1. Mam pytanie z tych tendencyjncyh - jak w openwarfare wyglądają awanse na wyższy poziom? Po chyba trzech mapach nadal miałem poziom 1 szeregowiec z trzema podstawowymi broniami do wyboru. Zdaje się że rangi z podstawowej wersji nie dotyczą modu. Pytam bo jestem przyzwyczajony do innych broni, a na razie nie mogę utworzyć własnej klasy.
  2. Wlazłem na pusty 85.81.229.14:28960 mam nadzieję, że ktoś dołączy
  3. Spróbuj jeszcze ras, zrestartowałem. Zostawiam włączony na 15 minut.
  4. Spróbuj jeśli możesz :)
  5. Czy ktoś może sprawdzić IP 192.168.0.135:28960 1.7 z hasłem max3d PS. Czy ktoś używa xfire? łatwiej by było się dołączyć. Czekałem 15 minut nikt nie zajrzał, będę później.
  6. Przyjemne dla oka, mógłbyś umieścić filmik z rozgrywką?
  7. Bardzo fajnie, chociaż te kropelki krwi na drewnie trochę dziwne, bo skąd by tam się miały wziąć? Jeśli w ogóle umieszczać krew, to lepiej jako plama od ubrudzonej ręki lub coś w tym stylu, a już najlepiej zostawić bez :)
  8. Kuba odpowiedział onyks → na temat → Game Art
    Nie ma co dyskutować nad urodą faceta, w każdym komiksie jak widać wygląda inaczej i akurat ta interpretacja pasuje do całości postaci i wygląda moim zdaniem normalnie. Przy okazji gratulacje dla Wiesława, Wiedźmin bardzo mi się podoba.
  9. Świetne filmiki, ten drugi już gdzieś ktoś pokazał jakiś czas temu na forum. Nie potrafię sobie jedynie wyobrazić jak to będzie wyglądało jako MMO.
  10. Kuba odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Wydaje mi się to samo, co Konrasowi. Tutaj jest też fajny model z mini http://www.gameartisans.org/contests/minis/finals_sculpting_1066.html
  11. Kuba odpowiedział onyks → na temat → Game Art
    Mi też się podoba, bardzo fajna postać.
  12. Kuba odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    Model fajny, a prezentacja mega :)
  13. Kuba odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Szkoda, niepotrzebnie odpuściłeś.
  14. Kuba odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Wydaje mi się, że te żółte elementy wyglądają bardziej na zbutwiałą gumę niż na skórę lub lateks. Może być poobcierana, ale niech nie wygląda jakby leżała pięć lat w garażu :)
  15. Metal wyszedł bardzo fajnie, drewno moim zdaniem mógłbyś zdesaturować.
  16. Kuba odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Ekstra, może jeszcze podciągnij specular na skórze głowy? Bardzo fajny model.
  17. Kuba odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Ekstra ekstra, świetna postać.
  18. Kuba odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Mi też się podoba. Jeśli chodzi o oczy, to założeniem konkursu jest stworzenie własnej wersji danej postaci, nie musi to być koniecznie kopia konceptu.
  19. Dla zainteresowanych filmik z 2007r pokazujący w skrócie działanie edytora poziomów http://pc.ign.com/dor/objects/926419/id-tech-5-project/videos/tech5demo2_quakecon2007.html
  20. Jeśli ma pójść na konsolach, to nie będzie miała kosmicznych.
  21. Character customisation w Brink - filmik z QuakeCon mimo zakazu filmowania :) http://www.youtube.com/watch?v=V7nEESn-OtE http://www.youtube.com/watch?v=dBncvkkbeq0 Obecnie najbardziej przeze mnie wyczekiwana gra, mam nadzieję, że pokażą w końcu konkretny gameplay. PS. http://www.gametrailers.com/user-movie/brink-character-customization/327469
  22. Nowy trailer Rage na QuakeCon http://www.gametrailers.com/video/quakecon-trailer-rage/54146 QuakeCon Live http://www.ustream.tv/channel/quakecon-2009-live-stream
  23. Kuba odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Mi się podoba, ale czy nie pojechałeś za bardzo z proporcjami? Chodzi mi głównie od pasa w dół, bo góra jest raczej normalna. Wiem że w komiksie było to trochę przerysowane, ale w 3D może to nie wyjść już tak dobrze. W każdym razie powodzenia :)
  24. Filmiki z bety są na youtube, kolega dostał zaproszenie, twierdzi że niestety multi nie dorasta do pięt pierwszej części. Ja fanem RTCW nigdy nie byłem, filmy z dwójki do tej pory też mnie nie zachwyciły.
  25. Kuba odpowiedział Wichur → na temat → Game Art
    Bardzo fajnie to wygląda, podziwiam wytrwałość :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności