Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lucas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Faaaaajne:), tylko nie wiem czy ten blur konieczny - może przynajmniej zmniejsz go trochę.
  2. Przyznam się bez bicia, że mam już nieco dość i nawet już chciałem porzucić całymodel. Jednak jakoś się zmobilizowałem i zrobiłem dość biedny rig, właściwie tylko taki, żeby móc kończyny pozginać. Generalnie właśnie takie ustawienie sobie widzę. myślę, że oprócz tych żab (które muszę w ogóle jeszcze zrobić... eh) możnaby postawić szklaneczkę wody z jakimś kackillerem:). Spróbuję jakoś poprawić textury oraz posturę (pewnie przyda się coś zrobić z pyskiem) i biorę się za modelowanie żabki.
  3. Piotrek - o tak, znam ten ból, a nawet jak rozstawię swoją starą Yamahe to się od razu jeszcze mniej miejsca robi...
  4. Erwfed: Bryan Adams - Everyting I Do I Do It For You, czy jakoś tak:)
  5. Zdecydowanie:). Ale chyba powinna być bardziej kudłata - teraz wygląda bardziej jakby się nie ogolił:D
  6. Narazie tak to wygląda, nie mam za bardzo pomysłu, co zrobić, żebybyło ciekawiej. A ręce naprawdę tak strasznie wyglądają?:)
  7. Świetny modelling, skoro to Frankenstein, to radziłbym dodać mu nieco w barach, bo teraz jakoś tak zbyt ludzko wygląda:)
  8. Zamapowane, tak zgrubsza chcę zrobić kolorki:)
  9. Super:D. Tylko szczerze mówiąc ten kop bardziej wyszedł jak frontalny niż z półobrotu. Myślę, że mógłbyś skręcić mu biodra bardziej w jego lewą stronę, nogę będziesz musiał jeszcze bardziej cofnąć, tułów też nieco w lewo, za to mniej więcej na odcinku lędźwiowym wygięty w kierunku przeciwnika, oczywiście to wymusi dość mocny skręt szyi w prawo ale wydaje mi się, że właśnie tak powinno to wyglądać:) Edit: myślę mniej więcej o czymś takim jak na załączniku
  10. Bo, żeby zrobić scenę najpierw trzeba mieć co w niej umieścić:). Zrobię smoka, potem żabki i dopiero się to wszystko będzie wstawiało w scenę.
  11. Niee, brzuch ma być duży:D. Zrobiłem trójkąciki, zęby (nie za dużo - żeby nie zrobił się starszny;)) i język. Pomajstrowałem też przy rękach. Proszę zgłaszać zastrzeżenia, bo chciałbym już zacząć mapować:)
  12. Lucas dodał temat → w 3ds max
    Witam, mam scenkę i gotowe materiały z texturkami. Chciałbym jednak zmienić sobie format tych textur i w związku ztym mam pytanie - czy jest jakiś magiczny myk, żeby tak jakoś wskazać Maxowi tylko nowe rozszerzenie pliku? Chodzi po prostu o to, żeby nie musieć ręcznie zmieniać wszystkich textur w materiałach, skoro różnią się one tylko rozszerzeniem:).
  13. Update po przerwie, wszystkie "elementy" chyba już zrobione - tylko właśnie będę je upiększał wg. waszych wskazówek:) (narazie rączek nie poprawiałem a trójkąciki będą).
  14. Popatrz na niego, czy on byłby w stanie coś upolować?:D A tak w ogóle, to następny update dopiero za dwa tygodnie.
  15. Myślę, że nogi będą mniej więcej takiej wielkości - oczywiście braukje jeszcze łap (smok po amputacji;]). Od razu zaznaczam, że nogi pewnie będą pozriggowaniu wyglądały inaczej - plan jest taki, że skom ma tak dużybebech, że praktycznie na nim siedzi, a podkulone nogi raczej po prostu sterczą a nie trzymają skoma:) Skończyełm też (chyba) rękę).
  16. Drobny update, zrobiłem bardziej gruszkowaty tułów i prawie skończyłem dłoń - niestety jakoś nie do końca udaje mi się ją zrobić tak jak chciałbym, żeby wyglądała.
  17. Takiej mniej więcej będzie postury:D. Jak zrobię całość to może tułów jeszcze powiększę, żeby był już wypasiony po maksie:). Na rączkę narazie nie patrzcie, bo nie zdążyłem jej zrobić do końca.
  18. Nowa nie nowa, ale widać że dość efektywna, powodzenia:)
  19. No to jedziemy:). Jak dobrze wiecie, z organiki raczej leżę, ale narazie wychodzi w miarę jak tego chciałem:). Opieram się na dobrą sprawę głównie na swoim koncepcie:D. Wiem, że w internecie dużo jest referek, ale moim zdaniem zbyt duży rozrzut tych smoków - każdy inny. A tak w ogole, czy smoki mają uszy:). Główka z grubsza gotowa, ale oczywiście będę conieco zmieniał - przede wszystkim chę mu nadać bardziej pijacki wygląd:D.
  20. Ciekawa koncepcja, ale zdecydowanie odmienna od mojej, przy której chyba jednak zostane:D
  21. Szkice już są. Kompozycja pewnie ulegnie zmianom, ale generlanie tak to sobie widzę - wyschnięta rzeka, olbrzymi brzuch smoka (może nawet większy niż na szkicu zrobię:D), śmiejące się żaby i może jeszcze do okoła szczątki sztucznej owieczki.
  22. Hehe, może zaraz rzeczywiście poszukam jakiejś 'lotniczej legendy':D, tym bardziej, że ze smokiem nie jestem już sam...
  23. No nie, a myślałem, że będę pierwszy:D. Oj będę miał poważnego konkurenta:)
  24. Już miałem zacząć nowy model, ale skuszę się na Bitwę:). Legenda może mało wyszukana, ale dlatego chciałbym całość przedstawić w ujęciu raczej humorystycznym:) Smok w stylu bajkowym, z olbrzymim bebechem siedzi na brzegu rzeki, trzyma się za brzuch i wywija oczami w geście przepicia:), to taki z grubsza zarys, może uda mi się jeszcze wymyślić coś mniej konwencjonalnego. Zaczne od konceptu, jak zrobię to zamieszczę. Do boju i powodzenia.
  25. Najbardziej lubie modelowanie, być może dlatego, że już nabrałem w tym wprawy:). Lubię też malowanie textur, ale niestety przed tym trzeba wszystko zamapować - a dla mnie to bardzo nudne jest.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.