Skocz do zawartości

Lucas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Lucas odpowiedział jaras → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo mi się podoba :) ale chyba pierwsza wersja była jednak ładniejsza.
  2. To jest ten sam Garbus :), może wygląda tak dziwnie przez te koła, brak zderzaków i ujęcie, dodatkowo wrażenie pokrzywienia spotęgowane jest pewnie też przez refrakcję na szybach.
  3. Przebudzenie po śnie letnim :]. Więc jedziemy dalej, mój Garbusik ma już szyby i zaczątki kół, następnym etapem będzie chyba ostateczne wyeliminowanie drobnych błędów, spróbuję też zrobić coś z przerwami między elementami blachy, najwyraźniej dam po prstu mały extrude krawędzi do środka.
  4. Hehe, dzięki :)
  5. Szukam tytułu piosenki z reklamy Nutelli,taki raczej znany rockowy utwór. Koleś spiewa sobie cośtam "....making me glorious".
  6. Lucas odpowiedział Haroldus → na temat → Brazil R/S
    Pobaw się caustyką :)
  7. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Witam po długiej przerwie :), już skończyłem swoją animację, właściwie to już dosyć dawno ale trochę czasu zajęło mi wyrenderowanie wszystkiego i wprowadzeni poprawek. The Duel Starałem się utrzymać dosyć prostą formę, aby skupić się na samej walce, niestety okazało się, że 20 sekund to trochę za mało ale cóż :), miłego oglądania. I tried to keep my work in a rather simple form, in order to focus on the fight, unfortunately it went out that 20 seconds are a bit to few but watever:), enjoy the animation.
  8. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Również za rok: polski, matma rozszerzona, angielski rozszerzony (chociaż pewnie w mojej głupiej szkole będę musiał zdawać coś, co się nazywa maturą dwujęzyczną), zdałbym też chętnie informatykę ale przy poziomie w mojej szkole to raczej marne miłbym szanse.
  9. Narazie wygląda bardzo przyzwoicie :), jedyne błędy jakie wyłapałem to brak ostych krawędzi z tyłu skrzydła i jakieś błędy przy obudowie kokpitu.
  10. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Work in progress (WIP)
    Oto i rowerek. Trzeba będzie folią przykryć, żeby się nie zakurzył :]
  11. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe, rzeczywiście zabawiliście się w archeologów:P. już ponad rok tego projektu nie ruszałem, może go kiedyś skończę ale w najbliższym terminie nie zanosi się na to. Obrazków nie ma, ponieważ wątek przżył wiele awrii i zmian na forum, a załączniki akurat nie dotrwały do dzisiaj. Dla przypomnienia wrzucę jakiś obrazek, tylko muszę najpierw wyrenderować :)
  12. Lucas odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    Jak dla mnie nie ma sensu kupować roweru z amortyzatorami jeżdżąc tylko po w mirę równej powierzchni, ja tam nawet jak jeżdżę po jakichś wybojach to amortyzuję wstrząsy pracą łokci :). Ja za swojego Fuji dałem 900zl, mogłem dozbierać jakieś 200 żeby był z przednim amortyzatorem, ale uznałem, że amortyzator w rowerze poniżej 1600 chyba nie będzie najlepszy. A za granicą wcale nie jest taniej, jak byłem w strefie wolnocłowej na granicy włosko szwajcarskiej to mimo iż wszystko było bez podatku, rowery kosztowały tyle samo i nawet więcej niż w Polsce.
  13. To oczywiście miała być skóra, ale widzę, że na ten temat są podzielone zdania :)
  14. Yyyyy no właśnie :D, to żeby nadać realizmu ;)
  15. Oświetlenie i ogólny klimat podobają mi się, ale jakieś takie za sterylne to wszystko się wydaje....trochę jak z jakieś bajki.
  16. Bitwe można by zrobić ale nie dość, że jak dotąd mało która minibitwa dobrnęła do końca to po prostu nie miałbym czasu, może innym razem :)
  17. Wymodelowałem z głowy wg. własnej koncepcji :), taki przerywnik między większym projektem, robiłem 2 dni.
  18. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    świetny pomysł :D
  19. Wez sciągnij sobie Virtual Dub, bardzo prosty, mały i chyba można ściągnąć skądś za free. Adobe Premiere to to nie jest ale chyba powinien wystarczyć:)
  20. Lucas odpowiedział Avari → na temat → Work in progress (WIP)
    Merge to taka opcja, pozwalająca wstawić do sceny obiekty z innego pliku. Jako że twój problem może tkwić w uszkodzeniu pliku, możesz spróbować otworzyć nową scenę i opcją merge wstawić wszystkie obiekty z tamtego pliku. W taki sposób będziesz miał nowy pliczek:). Niestety, trzeba się liczyć z tym, że uszkodzony plik, może odmówić posłuszeństwa również przy pocji merge, ale zawsze warto spróbować:) Powodzenia
  21. Lucas odpowiedział Avari → na temat → Work in progress (WIP)
    Spróbuj jak Javor mówi, a na przyszłość zapisuj na kilku plikach.
  22. Hmm ko kurde, znałem nazwę tego utworu ale teraz za nic nie mogę sobie przypomnieć:/, może coś mi zaświta w głowie i napiszę ale chyba ktoś zrobi to wcześniej, bo to dosyć znany utwór:)
  23. Ja ze snem mam tylko czasami problem gdy dłuższy czas robię już jakiąś ambitną scenkę i nie mogę zasnąć, bo cały czas rozkminiam jak co zrobić, jak obejść ewentualne problemy i w ogóle :P
  24. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Coś może pokombinuję w trakcie samej animacji, jakoś riggując nie umiałem tego wyeliminować, jest to pewnie po części wina kształtu samej nogawki (nie mówię tu, że model jest zły :) ). W sumie to mam już połowę animacji i boję się, że mi nie starczy czasu bo właściwie dopiero od tego momentu zaczną się ciosy. Niby 20 sekund to przyzwoity czas na animację, jednak przy animowaniu walki okazuje się, że to jednak trochę za mało. Aha, jeszcze krótki opis przebiegu animacji. Laleczki będą się tłukły w białym pomieszczeniu, nie będzie widać żadnych ścian, tylko wszechobecna biel i cienie na podłodze. Najpierw ujęcie na lalkę#1, zblizenie na twarz, oczy wędrują w bok, zmiana ujęcia, widać lalkę#1 na pierwszym planie i lalkę#2 dalej, kamera na lalkę#1 która podnosi gardę, potem to samo na lalkę#2, kamera od góry, widać jak lalki się do siebie zbliżają, gdy są już w dystansie zmiana ujęcia (do tego momentu właściwie już mam :) ), lalka#1 wyprowadza lewy i prawy prosty, lalka#2 robi uniki, po prawym prostym lalka#1 wali z lewego okrężnego kopa na wątrobę lalki#2, wali celnym lewym prostym, przy prawym sierpowym lalki#1 lalka#2 robi unik i wychodzi z lewym podbródkowym, później prawym prostym, gdy lekko skołowana lalka#1 lekko opuszcza gardę, lalka#2 robi lewy okręzny z obrotu prosto w głowę i powala lalkę#1 na ziemię, kamera na głowę lalki#1 tak, żeby było widać lalkę#2, ściemnia się....... Trochę mało ciosów ale niestety nawet na to może mi nie starczyć czasu a jednak chciałem wstawić jakiś w miarę sensowny początek, żeby nie zaczynać od taiej walki ni z gruchy ni z pietruchy.
  25. Ja coraz częściej już prawie zasypiam przy monitorze, a gdy się ocknę to mam ochotę wcisnąć klawiaturę w ekran i wywalić cały ten złom za okno.... niestety nie miałbym wtedy na czym grafiki robić :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności