Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

grafix

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez grafix

  1. Moje pierwsze podejście jeżeli chodzi o 2D i tablet, jednak trzeba kiedyś spróbować. a przy okazji się czegoś nauczyć już niebawem pierwsze wrzutki.
  2. grafix odpowiedział Pawel Lipka → na temat → Animacje
    Kawal dobrej roboty , plastyka cial i fizyka ruchu jak bez CM swietna zreszta juz od samego początku Pawle zapowiadałeś się świetnie prace jeszcze za czasów IRC #3dsmax ;) Mówiły same za siebie w skali od 0 - 10 daje 9+
  3. grafix odpowiedział crys → na temat → Aktualności (mam newsa)
    A ja powiem tylko Tyle ze Gotham mialem przyjemność poznac w zeszlym roku na DigiTechMedia 2003 :) i nie podskakiwac mu bo jestesmy mali :) hehe bez cukrów facete jest dobry w tym co robi .. i zna sie na rzeczy, a gdyby posiadal maxa 7 to bym sie nawet nie zdziwil :-) Gotham pozdrawiam
  4. Pir-man niezla robotka ,aj zawsze , juz za czasow #3dmax :) Klasa ukazana w 100 % Pozdrawiam stary kolega GFX-FX (GrafiX) :)
  5. Problem mozna wyeliminowac na dwa spospby , tak jak podal kolega STANEK jest zainstalowanie sobie SP 1 dla 3dsmax r6, ktory eliminuje nie tylko tego typu problemy , ale i takie o ktorych pewnie jeszcze niewiesz :), druga mozliwoscia jest render za pomoca Videoposta\'a gdzie zgraszsobie wszystkie parametry i ustawisz dokladnie kodeki i zakresy czasu co do renderingu ... Pozdrawiam
  6. No No modele COOL ---> Zbrush jest porzadnym narzedziem , i bardzo sie rozwinal , dodatkowo prace przedstawione tutaj sa na wysokim poziomie , i jak na dwa dni znajomosci (stycznosci) z programem jestem pelen podziwu , bo nie nalezy on do prostyych w obsludze .. Postacie jako modele super przydalyby sie texturki i wtesdy wystawie calkowity konmentarz ... Render w MentalRay\'u badz Brazilu , + poprawne oswietlenie i bedzie super .. :) Pozdrawiam i sledze dalsze WIP\'y
  7. grafix odpowiedział gollum → na temat → Work in progress (WIP)
    Hmm pomysl dobry , zobaczymy jak dojdize do detalizacji modelu, SPLIN dobry pomysl , ale bardziej do modelowania Poly sie nadaje, 3mam kciuki i czekam na kolejen efekty pracy ...
  8. Gotham jak zwykle pokazales pelna klase i na co Cie stac , chcemy wiecej ... Pozdrawiam ..
  9. Hmmm .. koncepcja fajna , nawet mi sie widz , troche malo detali zasmiecilbym cale podworko , kamyczki i jakies takie przydomowe rzeczy jak grabie itd itp. texturki , narazie okej , zobaczmy jak bedize z oswietleniem i reszta , podczas ujawienia kolenjych beta renderingow , czekam z niecierpliwieniem , pozdrawiam. i zarazem zparaszam na www.dreamspell.pl juz niebawem no undere construction :)
  10. No No ... dobry pomysl , ale texturki jeszcze popraw, wyostrz moze troche bardziej , wygladaja jak gamowe :), ale moze o to wlasnie chodiz , czekam na klejne rendery probne .. i na render finalny ... no i troche moze oswietlenie nalezaloby poprawic ... Pozdrawiam .. i obserwuje dalsze prace ..
  11. grafix odpowiedział sith_LORD → na temat → Animacje
    Dobra robota , czekamy na preview rendering animki, i na kolejne kontept arty , jesli takowe beda jeszcze :) DreamSpell trzyma Kciuki, Pozdrowienia dla KnockOut ! i dla prezesa BooWa :) i calej reszty KnockOut\'u
  12. No ładnie sie prezentuje , szczwerze mowiac , pierwszy render z dwoch ostatnich jest jakby troche lepszy , bo w drugim jest za duzo niewypelnionej przestrzeni , co nadaje klimat , ale psuje dziebko kompozycje , popracowalbym jeszcze nad chmurkami , bo na tym drugim widac , jak sie dobrze przyjzycie duza ilosc fraktali , co byglada jak bardzo mocno zageszczony detalami combustion. Dotego troche oswietlenie ... pozatym modeling podoba mi sie ale Balonik przypomina mi ten ze Snu Kowalskiego :) i ze Schizm\'u taka gra :) Pozatym jest okej ... ale dopracowac trzeba. Jacek \"GrafiX\" Mroczkowski 3D graphic& animation coordinator DreamSepll Org. \" We create All your dreams\"
  13. No no piekny smoczek , przypomina mi to smoka z penwego filmu , Smocze opowiesci\", czy cos takiego , piekny modeling , no czekam na wersje z teksturkami ... tak 3maj pozdrawiam .. DreamSpell Org.- Jacek\"GrafiX\" Mroczowski 3D/2D graphic&animation co-ordinator
  14. Jak to mowia, kto nie probuje niczego sie nei nauczy , pochwalam zapal , nawet z nudy , jak cos mazniesz to wrzucaj chetnie skomentuje ... piewrwsza moja uwaga , to perspektywa ! to raz, a dwa swiatlo !!!! mistrzu patrz na Cienie wygladaja tak ze albo z prawej rzucane sa, albo z lewje , a slonce swieci tylko z jednej strony jednoczesnie ... .. Pozdrawiam na dłuższą mą wypowiedz sie nie zanosi, a to ze wzgledu na to, ze zbyt ostre slowa krtytyki by padly ... ale zycze powodzenia .. i pracuj dalej ... sztuka olowka to podstawa ...
  15. No pracki Zanetko ladne , warsztat dobry , ale musisz popracowac trohce nad odwzorowywaniem , pozaty mostatnia pracka bardzo mi sie podoba , czyli ta weglem, jest \"prawdziwa\". Zauwazylem rowniez , ze omijasz malowanie twarzy , popracuj moze nad tym , bo wydaje mi sei ze z tym masz problemy , dlateog starasz sie je ukrywac dzieki pozie ... odwrocnej ... a poza tym .. dobra robota DreamSpell Org. \"We create All yours dreams\" 3D/2D graphic&animator coordiantor.
  16. No ja dawno nie bawilem sie w speed no chyba ze sie deadline zlecenia zblizal , ale jak wyrwe z zyciorysu 2 godzinki to splodze cosik , rozumiem architektura w temacie przewodnim , wiec okej .. do postoawnia image ... :) Pozdrawiam
  17. grafix odpowiedział Dibo → na temat → Modeling
    Viedeotutorial na temat modelowania Nurbs, moge nagrac i Adek umiesci na swojej stronce , albpo podam linka do naszego serverka i sobie sciagniesz , chociaz, jak poprzednicy pisali , Nurbs to temat rzeka , wiec nie da sie tak wszystkie porzedstawic, wszystko zalezy co chcesz uzyskac. Wiec pytajcie .. a bedzie wam dane ... Zrobimy to dla was :) Pozdrawiam ..
  18. Co do samochodu zgadzam sie z Boowa :) Przy okazji Boowa pozdorwionka i SiD dobrze ze juz wrociles :) MAPowanie Mapowanie !!!!
  19. grafix odpowiedział Pablo → na temat → Wolne dyskusje
    Witam wszystkich , co do warsztatow to bez zarzutu , bylem pierwszy raz , bo w pozostalych latach nie bylo na to czasu. Jedynym mankamentem, ktory mnie urazil, ale na szczescie wszystko sie skonczylo okej - chodzi mianowicie o nasza wspolna impreze w sobote ... Wrzucajcie jak najwiecej fotek jesli ktos ma ... Pozdrawiam wszystkich ... :) i za rok ..
  20. No kawal dobrej roboty .... zrob jeszcze podloze , dodaj deep on field i bedzie good ... u mnie masz 10/10 :cool: Pozdrawiam . no jedyne do czego moglbym sie przyczepic to oswietlenie ....
  21. grafix odpowiedział gelart → na temat → Bitwa 04 - Owady
    hmm no nie wiem co powiedziec , jak dla mnie to troche malo detali ... to byloby na tyle postara sie udetalic twoje dzielko :):cool:[rotfl2]
  22. grafix odpowiedział comix → na temat → Bitwa 04 - Owady
    pracka nawet nawet podoba mi sie pomysl i wykonanie , ale trzeba jeszcze troche popracowac nad detalami , najgorsza chyba strona jest oswietlenie , pamietaj o tym ze cienie odgrywaja duza role w calym modelu nawet podczas probnych renderingow ... Pozdrawaim i do zobaczenia ... na forum :):cool:
  23. pracka fajna , podoba mi sie ale czekam na dalsze rendery bo teraz troche sterylnie wyglada ... co do bledu , ktory swoim dzialaniem zamyka maxa ... u mnie objawia sie to w sposob taki iz XP. ma ograniczenie pamieci virtualnej , i w momencie gdy np. gra winamp , i zaczynasz render i w tym samym momencie winamp robi bufforing to nastepuje zawalenie struktury virtualnej pamieci i max niestety sobie z tym nie radzi radzi sobie z tym natomiast win NT ... ale nie oplaca sie go instalowac :) wiec najlepiej przed renderingem zrobic stop na winampie badz innym programie , aby nie bufforowal podczas renderingu bo naprawde to spierdziela cala robote , u mnie przynajmniej dalo to jakis rezultat pozytywny , jeswli masz wiecej pytan to pisz .. postaram sie pomoc ... Pozdrawiam
  24. Sid a ty w polsce jestes ? przeciez mialo Cie nei byc ??? ja jestem teraz juz w Tczewie nigdzie dalej nie jade ... moze sie spotkamy omowimy nasza wspolpraca (wkoncu) co ty na to ??? czekam na odpowiedz , BTW : co do karaluchow ... no sa oki ale moznaby bylo jeszcze popracowac :)
  25. Ladne tarantual bardzo mi sie podoba , z tymze mala uwaga o do modelu , tarantual nie ma tak grubego odwola i konczyn , te wszystk zgrubieniawynikaja z owlosienia. I tutaj nasuwa sie jedno pytanie a zarazem problem jak podlaczyc np. shag-fur pod brazila , podczas renderingu za pomoca brazila hair i fur nie dzialaja , a moze nie wiem jak to zrobic ? poprosze o odpowiedz w tym temacie jesli to mozliwe. DZIEKI Z GORY I POZDRAWIAM >> :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.