Skocz do zawartości

RadX

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RadX

  1. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Subtelniejsze to dobre słowo. I rozkręciło się forum :D
  2. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    DZIĘX To nie tylko moja praca (moje są tylko obiekty :) ) [piwo]
  3. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    DAAAAA :o to odnośnie ostatniego Weź w obramówce u dołu zmniejsz trochę źarnistość i z rdzy zrób krew (poczerwień to) ten kawałeczek u góry zaczyna mi się podobać.
  4. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    O tym nie słyszałem możesz coś nam przybliżyć ?? Np. jakieś linki ?
  5. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Przepraszam za brak ostatnio odnowień ale ehm ciężkie czasy ale pewnie niedługo (za 1lub2 dni) znów walnę kilka skrinków.
  6. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Powiedz mi o którą gierkę ci chodzi. Pamietasz jak było ?
  7. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zaraz mnie wszyscy pobiją ale uważam, że dół (wszystko poza panienkami) powinno być bardziej kamienne by się lepiej komponowało. Ja myślałem, żeby layout przedstawiał dosyć sielankową scenkę rodzajową ze świata ale twoja koncepcja też jest fajna. Podobają mi się 2 rzeczy (poza panienkami) orginalność i moja ulubiona (zielona) kolorystyka. Muszę porozumieć z jedną osobą bo w sumie nie chcę się wpierdzielać nie w swoją działkę a tym bardziej czepiać.
  8. RadX odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Za co te sorki ? Jak człowiek czegoś nie wie to się pyta i bardzo dobrze. Co rozumiesz przez obiekty 3D ? Jeśli o wyrenderowane wcześniej obrazki to nie ma problemu ale jeżeli chodzi ci o obiekty w świece 3D no to będzie troche trudniej. Ja tam na początek proponuję starego. dobrego i polskiego Kilk&Play\'a.
  9. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A pamiętasz kilkudziesięcio kilkobajtowe dema 3D ?? :D Wrócimy na ziemie.
  10. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Te Altdorfu to są zdjęcia z gry (czyli enginu) nie mam pojęcia co oznaczają te cyferki chyba klatki. MAŁO !!?? a skąd wiesz jak jakim sprzęcie to było robione ?? To ja ci powiem na 300 z Rivą ZX\'em !! I jak nadal uważasz, że mało ??
  11. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    UUUUUU to jest propozycją muszę się porozumieć się z resztą zespołu (szczególnie tą odpowiedzialną za scenariusz) :) [spox][piwo]
  12. RadX odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po przerobieniu czad po prostu czad.
  13. RadX odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobrze powiedziane Phantom [lol] Okładka nielegalna ale zajebista (jak ci okładki nie skasowali to i moich przekleństw pewnie też nie) !!
  14. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Musisz zobaczyć jak to będzie wyglądało bo ty teraz robisz Layout a inwentarz będzie osobnym oknem który będzię się włączało po przez ten Layout.
  15. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    On jedzie do \"... Europy(a)\" :D Ciekaw jestem ile osób z poza NASZEJ UKOCHANEJ STOLICY skapuje o co chodzi :D
  16. RadX odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bo masz wyłączony monitor !
  17. RadX odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. Dlaczego niedokończone POLE ?? 2. Rzeczywiście dodanie tła wyszło git. 3. Jak na szkic myszkowy to jest rzeczywiście niesamowite. 4. \"Czy jest jakaś ustawa ograniczająca dopuszczalną paletę kolorów ??\" :> szczególnie różu !!
  18. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z tego z napisałem raczej trudno jest skapować o co mi chodzi więc zamieszczam moją koncepcję :), która musi się wszystkim podobać.
  19. RadX odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zajeźdżiście ci to wychodzi (włosy rulez) ! Nie zapomnij o moim pomyśle żeby się to tak wodniście łączyło (ten potoczek z lewej z tymi pannami) jakby wodospad wpdał w potoczek.
  20. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Myślałeś kiedyś o pisaniu scenariusza ?? np. dla niekomercjalnej gry RPG 3D FPP ?? :D hehehe Oj Phan żebyś wiedział, że ten fragment poleci do INTRA (Vogel obrazisz się :D)i to chyba na początek. Dobrze, że przypomniałeś mi o INTRZE otóż miałbyć w całości w 3D ale bym się zaje...kopał bo chcę żeby przedstawiało to jakąś jakość pozatym to by było marnowanie potęcjału Phantoma a więc na dzień dzisiejszy Intro będzię kompilacją 2D i 3D.
  21. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chodziło mi o to, żeby PABLO w sprawie (rad) tekstur zgłaszał się do ciebie ! Ale faktem jest, że zapomniałem powiedzieć (moja wina, moja wina, moja bardzo wielka wina) o tym, że prócz kilku zerżniętych z innych gier tekstur to nie mamy praktycznie żadnych profesjonalnych (wykonanych na zlecenie przez Phantoma) map na obiekty :( A te używane to wszystko są póki co testowe !! Jak uporasz się z kilkoma sprawami (layout i participle [szczegóły na GG]) to zaczniesz dostawać zlecenia na tekstury albo sam będziesz kombinował a ja ci będę podsyłał modele. Ewentualnie nawet z tych screenów możesz popatrzeć na budynki. Ale to już ustalimy później. ps. A jak ci się podobają ?? (screenki)
  22. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zapomniałem dodać, że w obecym stadium misto już żyje i ma mosty :cool:
  23. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sorry Pablo ale czytaj POSTY ! to są tekstury próbne głównie podstawowe Q2 a pozatym z tymi uwagami to nie do mnie tylko Phantoma :D
  24. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Altdorf rządzi :D na dziś koniec nie długo świeższe zdjęcia z gry i poszczególnych obiektów :D
  25. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kolejny z górki :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności