view align ustawia zaznaczone vertexy w jednej linii równolegle do położenia wybranej kamery/viewportu (jak zwał tak zwał). Monitor polecałbym zrobić od nowa. W siatce unikaj n-gonów - staraj się układać czworokąty. Zdaje mi się też, ze najpierw obracasz boxa jak chcesz żeby stał a dopiero potem modelujesz. Tym tylko utrudniasz sobie modelowanie. Najpierw wymodeluj a potem obróć. Polecam też zrobienie jakiś tutoriali, które zapoznają Cię lepiej z modelowaniem i samym interfejsem maxa :)