materiał felgi i opomy to w sumie nie wiem czy dobrze uzyskany i pewnie źle będzie wyglądał w renderze finalnym ;/ ale bawiłem się IOR dla refraction - im większy, tym materiał jaśniejszy i jakoś udało się uzyskać takie coś powyżej. diff - 13 13 13, reflect 238 238 238, gloss 0,65, fresnel reflection, IOR refraction to 2,0, brdf - ward. A co do studia to nic szczególnego tak naprawde. 2 vraylight - jeden 45 drugi 30. obydwa białe. Kamera shutter 120 iso 400. background biały, studio to zawinięty plane :)