Zawartość dodana przez trosiek
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz 3D: biuro/ administracja
a co tam z audi? ;) te ściany mają być takiego koloru? jak chcesz białe to daj override material z białym materiałem. wg. mnie taka podłoga nie pasuje do biura. robisz vray sunem? jak nie to spróbuj go + physical camera. powinny być fajniejsze efekty.
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
skoro wy sie chwailcie to ja tez: procek e4400 [email protected] mobo evga 650i ultra grafika gf8600gt palit sonic 2gb goodram 800mhz 2x200gb samsung raid0 monitor - samsung 931bw (zastanawiam sie nad kupnem drugiego takiego samego) no i vista 32 bity bo z 64 mialem problemy :/
-
Scena 3D: Łazienka
nie wiem czemu, ale te umywalki wydają mi się za nisko... ja bym je tak o 5cm podwyższył. ale ja się nie znam na architekturze :) a co do renderów - kompresja zabija.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Łazienka
ja myslę że on poprostu zrobił plane, podzielił go edge'ami, chamfer i dalej co kto lubi np. extrude polygonów.
-
Scena 3D: Łazienka
nie podobają mi się jakoś te lustra nad umywalkami i same umywalki. czekam na materiały :)
-
Pojazd 3D: Fiat Panda (update 08.05)
wg. mnie wrażenie psuje brak detalu i taka plastelinowość tych rzeczy z przodu
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Dodge challenger
twoj side wall jest do zewnątrz, a powinien być do wewnątrz :) sam mi ten błąd pokazałeś w wipie mojego peugeota ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
oto kolejne zabawy z renderem i materiałami. narazie mam problem z przepalonymi ścianami :/ bawie sie ze zwykly vrayowskim materiałem i z override też i tak samo :/ na ścianach jest bump cellular.jak zmniejsze jasność słońca to model jest za ciemny, za to otoczenie jest niezłe... podpowiedzcie coś proszę :) P.S. to render prosto z maxa bez PSucia
-
Pojazd 3D: Dodge challenger
sidewalle źle odwrócone. ale tak poza tym to przyjemnie nawet :) i maska troszkę taka jakby przejrana się wydaje.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
zgred może samochodzik jakiś podmień bo temu się światła i lakier zlewają? a może to mi się dziś wszystko zlewa... a bo ja wiem ;) ja nie mogę wam wszystkim taka ładna ta trawka wychodzi a mi to normalnie żal ściska... zrobiłem wszystko ze wskazówkami ostatnio danymi na paru stronach wcześniej i nic :D no dobra będę się dalej z tym pugiem i scenką walczył. felgi myślicie że za duże? no w sumie może troszkę - tak z 16,17" mają. co do otoczenia chce zrobić coś a'la to + jakieś zielności http://www.netcarshow.com/mercedes-benz/2009-clc/800x600/wallpaper_06.htm http://www.netcarshow.com/mercedes-benz/2009-clc/800x600/wallpaper_1a.htm http://www.netcarshow.com/mercedes-benz/2009-clc/800x600/wallpaper_0f.htm mercedes właśnie robił takie fajne sesje zdjęciowe tej c klassy i s klassy nad morzem w takim fajnym białym otoczeniu.
-
samolot 3D: ciocia JU
Kliment barbarzyńco! to nieprzyzwoicie ładne jest :D tylko jakość tej fotki w tle troszkę pozostawia do życzenia. mógłbyś dać taką czarnobiałą wersję poszarpaną jak z tamtych czasów ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
dobra chłopaki - to wy się cieszcie swoimi wizkami a ja wrzucam moje dzisiejsze wypociny z 207, scenką, lakierem i światełkiem :D mi się podoba lakier. wiem że trochę lewitacji jest i właśnie z tym mam duży problem... tylko nie bijcie za ilość obrazków ;) jak dobrze pójdzie to będzie tam troszkę zielska + za vrajowskie niebo wejdzie prawdziwe niebo z nad morza :) (jeszcze nie wszystkie materiały są pododawane)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
TEXTURY - Baza Linków (stan: 03.I.2008)
http://blender-archi.tuxfamily.org nie wiem czy było ale daję bo znalazłem :)
-
Pojazd 3D: Peugeot 207
dziś troszkę pobawiłem się renderem - troszkę z vray sun+sky się pobawiłem, bo ze studiem to można nie powiem czego dostać... jak narazie tylko lakier podlega ocenie :) potem doszedłem do wniosku że mam dość rendera i zabrałem się troszkę za wnętrze. dopracowałem fotele (btw. to nawet nie wiem czy można do tego modelu dokupić ekraniki w zagłówkach ale mniejsza z tym - nawet ładnie to wygląda) tak to się prezentuje razem wszystko: (domodelowałem te czarne w szybach) coś czuję że opony pójdą do wymiany na jakies fajniejsze... no ale to juz nie dziś :) jutro i pojutrze mam 2 dni wolne także będę dalej skrobać wnętrze. może i za szczegółowe ale moze jakiś renderek od środka się uda ;) na dziś 3d mam dosyć i idę oddać się innym rozrywkom :D miłej końcówki długiego weekendu wszystkim ;)
-
Pojazd 3D: Peugeot 207
dzieki za pomocne commenty :) właśnie nie wiem jak zrobić te czarne ramki... cutem je poprostu wyciąć? czy jakoś teksturą to załatwiacie? zaczynam nienawidzieć robienia lakieru :D oto screen z studiem, ale dziś jeszcze będę się nim bawić. może jakiegoś pomocnego tutka wygrzebię :) możecie jakieś parametry lakieru podać? w którą stronę iść?
-
Pojazd 3D: Peugeot 207
nic takiego nie mam. ja w poprzednich renderach do lakieru wykorzystałem vray mtl + zaznaczone fresnel relfections (bez mapy fall off!!) i lekkie zmiany paremetrów. kolejne próbne rendery (wg. mnie kompletnie nie udane i chyba wracam do zabawy z poprzednim lakierem): lakier był robiony z parametrami z tutka mercedesa s-klassy, no cóż efekt wyszedł z deczka inny ;p zmieniłem też troszkę parametry rendera - z lc na brute force. ja już nie wiem jak z tym renderem coś robić :/