Zawartość dodana przez trosiek
-
Pojazd 3D: Audi S3
już gdzieś tutorial do tej siatki wrzucałem. http://www.sendspace.com/file/bsdop0 te s3 na górze prawie skończone to moje :) pokazuję heaven jak można w miarę dobrze poprowadzić siatkę. i teraz na nią patrzę to widzę że inaczej mogłem poprowadzić linie niektóre i byłoby o wiele lepiej ;)
-
Pojazd 3D: Mazda 2
zrób scenkę jak w mieście taka mazda sobie stoi :D
-
Pojazd 3D: Audi S3
to wytłoczenie na masce to nie za duże masz? zaznaczyłem tak na szybko część błędów. może jak popatrzysz na nie to zobaczysz też inne :) swojego czasu też robiłem s3. może te siatki Ci się przydadzą bo uważam że nie są złe :)
-
Pojazd 3D: Bugatti Veyron
przed bendem trzeba tylko zaznaczyć wszystkie vertexy i zrobić weld, bo inaczej może się opona rozjechać po skręceniu. i po zwinięciu znowu convert to editable poly, i znowu weld ;) i masz oponke jak malowana :D
-
Pojazd 3D: Bugatti Veyron
ja samochód robie najpierw tak: robię plane, potem na editable poly, ustawiam vertexy na kształt samochodu, robie dziury na koła, potem na światła, ew. na szyby i dalej powoli ale sukcesywnie i w miare równomiernie zaczynam prace nad poszczególnymi elementami :) a opona to wg. mnie lepiej modelować. imo modeling daje lepsze efekty niż mapa :)
-
Scena 3D: Sacoleva
ładnie - nie powiem :) ale po pierwsze to mógłbyś dać większy render, po drugie nie wiem czemu ale wydaje mi się, że morze tak nagle się urywa.
-
Pojazd 3D: Mazda 2
patry racja, światło jest git :) popatrzyłem sobie na referki i faktycznie jest ok. bardzo możliwe że to zwykłe czepialstwo :D poza tym to świetnie Ci idzie. bardzo ładne te pierdółki całe. jak ktoś powiedział kiedyś - screeny z viewportu to najładniejsze rendery ;)
-
Pojazd 3D: HC-S Concept Car (update: 30.06.2008)
no ładnie ładnie :) może zamiast kierownicy jakiś wolant? :> jak concept to concept na całość :) ehh... za ile czasu będziemy takimi fajnymi samochodami jeździć...
-
Pojazd 3D: Peugeot 207
nie zawsze to co mi się podoba wam się spodoba ;) a z waszym zdaniem się bardzo liczę bo wiem, że znacie się na tych sprawach. ja dopiero zaczynam i powoli się uczę :)
-
Pojazd 3D: Peugeot 207
zapewniam was że trzeba ;) nie będę się bawił w zaciemnianie szyb tylko chociaż jakieś prowizoryczne tło w środku będzie. lakier będzie taki czarny bo w środku planuję dać białą skórę. napisy na bokach opon (Side walle) są poprostu białe - taka mapka diffuse + to samo bump. i tam jest cały opis opony - akurat tutaj goodyear eagle F1 - nijak to ma się do tego samochodu, ale raczej nikt nie będzie czytał co tam napisane jest :) dziś zacząłem robić tylne światła i jestem w 100% pewien, że nieźle dadzą mi popalić... nie wrzucam update bo nie ma czego. jak ktoś ma pomysł, jak zrobić taki lakier jak jest na www.suurland.com w portfolio z tym samochodem, rendery w studiu, ver. czarna to bardzo proszę o rady bo właśnie taki efekt bym chciał uzyskać :) samochodziarze odezwijcie się proszę ;) Edit Homa: im dłużej patrzę na ten render tym bardziej mi się nie podoba ;) prace cały czas trwają. narazie zajmę się skończeniem modelingu.
-
Pojazd 3D: Audi a4 b6
masz vraya?
-
Pojazd 3D: Peugeot 207
oto dzisiejsze próby renderu - jak narazie studio chyba będę męczył. w modelingu bez zmian. bardzo proszę o ocenę rendera :) szczerze mówiąc to jestem całkiem usatysfakcjonowany. a może ktoś podpowie jak dodać te tzw. car flakes na lakierze?
-
Pojazd 3D: Audi a4 b6
tutorial na zrobienie siatki do grilla (chyba o taką chodzi) http://www.sendspace.com/file/fyvqry
-
Pojazd 3D: Mazda 2
nie wiem czemu ale mam wrażenie że dziura na światło jakaś krzywa jest :) tak poza tym to bardzo ładnie. felga ekstra wyszła. jak znajdziesz jakiegoś fajnego sidewalla to może się podzielisz? ;> dziś też mam nadzieję że jakiś update będzie bo chyba macie wolne jak 3-gim mają egzamin ;) PS. i jeszcze nadkole tylne krzywe się wydaje - w koncowce
-
Pojazd 3D: Bugatti Veyron
na dole masz niezweldowane chyba vertexy - taka czarna linia jest.
-
Pojazd 3D: Bugatti Veyron
a nie chodzi tu przypadkiem o materiały? (to vray tak?) bo w vrayu czasem nie renderzy jak są złe materiały :)
-
Pojazd 3D: Fiat Panda (update 08.05)
i daj normalną siatkę (bryła, bez ms, z czarnymi krawędziami) a nie taką jak powyzej, bo z niej nic nie da się wywnioskować.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Peugeot 207
pokusi się ktoś o jakiś komentarz?? :) bardzo proszę, bo chciałbym zrobić ten model jak najlepiej
-
Pojazd 3D: Audi TT
zlikwiduj 5-kąty trójkąty bo później to będzie w ms przeszkadzać. szczególnie te z tyłu. zrób też otwory na szyby - zawsze to mniej roboty z patrzeniem czy chociaż edge się na nich zgadzają. potem jak już będzie większy detal to będzie można je wstawić. z boku też masz taką linię vertexów przesuniętą w tył? po co? zrób tak, żeby wszystkie z góry ładniutko szły. jak dla mnie to siatka na masce troszkę za gęsta. rób jak najrzadziej, żeby nie miało się co giąć ;)
-
Pojazd 3D: Peugeot 207
oto postęp na dziś (dodane parę detali + tylna szyba). wybaczcie że sam clay ale na render z materiałami ja już siły nie mam :) komentujcie
-
Pojazd 3D: Peugeot 207
po przerwie kolejne drobne updaty: jak widać samochód dostał nowe koła - bardzo prosiłbym o ich ocenę :) w tej chwili walczę z próbnymi renderami. EDIT: zapowiedziane powyżej rendery z próbnym lakierem (jeśli o coś w co ubrałem puga można nazwać lakierem...). przy okazji testy szkła (nie wiem dlaczego z boku takie dziwne kolorowe odbicie na szybach jest, ale to chyba wina nieba). oświetlenie to vray sun+sky wiem że straszne ziarno ale chwilowo nie mogę pozwolić sobie na długie rendery - ten trwał ok 10 min. c&c
-
Scena 3D: Stara Hala
będziesz mógł się w przyszlości podzielić tą scenką? ;) bo właśnie wykańczam swojego peugeota i potrzebuję jakieś otoczenie ciekawe a to wygląda ciekawie i pasuje do samochodu jak napisał to ff :)
-
Pojazd 3D: Peugeot 207
oto pierwsze próby renderów: nr.1 nie jestem z tego ani troszkę zdowolony nr.2 clay oto pierwsze próby ze sceną: nr.3 sceneria uliczna -> najbardziej mi taka podchodzi nr.4 nr.5 nr.6 wg. mnie kompletnie nie udana próba przed "garażem" + biały lakier (biały będzie też na finalnym renderze, ew. czerwony) c&c ławka, zielsko, domek itp everowe. zielenina wstawiona tak na szybko, żeby nie był pusty chodnik. i jakoś proporcje wydaje mi się, że leżą, ale nie mam czasu na zabawę z nimi :)
-
Wiz 3D: Kuchnia
dla bardziej ostrych cieni możesz też dodać direct light.