Skocz do zawartości

trosiek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez trosiek

  1. trosiek odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nvidiadzięki. koła będą chyba inne. najprawdopodobniej takie jak tutaj http://www.netcarshow.com/peugeot/2006-207/1600x1200/wallpaper_19.htm . ale narazie stać będą te :) na bawienie się renderem narazie czasu nie mam. może w tygodniu coś dodam. hkropinskiwłaśnie jest parę bugów które nie umiem poprawić... są poweldowane vertexy a i tak jest bug :( siatkę staram się jak najrzadszą układać, bo boję się krzywizn na gęstszej :D Homaprzetłoczenie drzwi (chyba o to chodzi): tylny zderzak - też na przetłoczeniu tak? zauważyłem dosłownie moment po dodaniu screenów tutaj i od razu poprawiłem :) tylne nadkole - mógłbyś zaznaczyć? bo nie widzę tam buga ;) dziś wieczorem zamieszcę kolejne screeny z viewportu (nie jestem teraz na swoim komputerze) - jest parę małych upów :)
  2. trosiek dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Oto moja ostatnie zajęcie w 3D - Peugeot 207. Zaznaczcie gdzie są jakieś nierówności. jest to mój tak właściwie 2 model samochodu w 3dsmaxie, także nie bijcie za mocno :) światła z przodu zacząłem robić, z tyłu tylko ta szybka tak na szybko zrobiona, żeby to jakoś wyglądało. felgi też nie skończone, chciałem raczej zobaczyć jak wygląda karoseria na kołach. i muszę powiedzieć że jestem całkiem ustatysfakcjonowany ;) c&c
  3. Oto kolejne postępy w moim pugu - zaznaczcie gdzie są jakieś nierówności. jest to mój tak właściwie 2 model samochodu w 3dsmaxie, także nie bijcie za mocno :) (wipa nie chcę zakładać bo już umieściłem tam 2 samochody i ich nie skończyłem;) ). światła z przodu zacząłem robić, z tyłu tylko ta szybka tak na szybko zrobiona, żeby to jakoś wyglądało. felgi też nie skończone, chciałem raczej zobaczyć jak wygląda karoseria na kołach. i muszę powiedzieć że jestem całkiem ustatysfakcjonowany ;)
  4. trosiek odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zapisz jako png
  5. super wygląda. ale jakoś te "coś" dookoła do mnie nie przemawia (to na czym trzyma się ręce). ode mnie taki skromny model peugeota 207. bardzo proszę o wytykanie krzywizn i niezgodności :)
  6. to może rób stopniowo tzn. zrób jakiś progress, zapisujesz, zatrzymujesz odtwarzanie, kompresujesz, idziesz na kawę (bo po browarze różne rzeczy mogą wyjść;) ), wracasz i dalej jazda :)
  7. trosiek odpowiedział Lorilay → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kubki lewitują dlatego, że nie ma pod nimi cienia. naprawdę nie widzisz że wyglądają tak jakby wisiały w powietrzu? ;)
  8. podnieść ustawienia renderingu :) aj. hcpiter pierwszy :(
  9. trosiek odpowiedział Lorilay → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=441
  10. trosiek odpowiedział Lorilay → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na sufit i ściany można dać override material. spróbuj wyrenderzyć to primary - irr a secondary light cache. i w częśći Color mapping dać reinhard (ew. exponential). poza tym to warto czasem zobaczyć czy vray sun nie będzie dobrze robił scenki + physical camera (troszkę skomplikowane ale efekty są czasem bardzo fajne). image sampler zobacz też adaptive dmc. pracuj także nad teksturkami :)
  11. trosiek odpowiedział zarova → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja mam pytanie - jak robi się taki render z białym tłem, ale na którym są jednak cienie (j.w.)?
  12. trosiek odpowiedział Skateforlife → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czasem lepiej niż na blueprinty spojrzeć na referke bo na siatce nie zawsze wszystko jest.
  13. trosiek odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja zależy od tego jak duża przerwa jest na referce to daję 0,2cm albo 0,3cm. jesli ma być naprawdę ostra krawędź to 0,1cm. porób sobie takiego i takiego chamfera i przypatrz się który ci bardziej pasuje :)
  14. trosiek odpowiedział Jorax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    materiały wbrew pozorom są bardzo związane z oświetleniem. może to ci się przyda do vraya - http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/index.htm i jak już ktoś wspomniał wcześniej zajrzyj do light contest
  15. trosiek odpowiedział hush → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co to jest to co wisi na ścianie? tablica? jeśli tak to jest za wysoko - pomyśl jak wysoki musiałby być ktoś kto by na niej pisał i dosięgał górnej krawędzi. aczkolwiek mogę się mylić :)
  16. trosiek odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bo to zależy od jasności monitora. u mnie na lcd też jest ciemno. poza tym straszna kompresja tego jpg'a
  17. trosiek odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na 3d palace jest bardzo fajny video tutorial o audi a3. polecam ;)
  18. Wesołych świąt ;)
  19. światełko przyjemne ale troszkę rzeczy tu lewituje (min. łóżko, ten posążek, książka, poduszki itd.), jakieś dziwne rozciągniete lampy. te szafki w drugim planie jakieś strasznie płaskie. ale ja się za bardzo nie znam ;)
  20. trosiek odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wybaczcie nie za bardzo oblatany jestem w tych formatach :)
  21. trosiek odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    aj przepraszam - nie pomyślałem o tym. wrzucam w formacie 3ds - mam nadzieję że teraz będzie dobrze http://www.sendspace.com/file/ueqx2u
  22. mam pytanie troszkę z innej beczki - jak ustawiacie kamerę, żeby był widok panoramiczny tak jak w renderach pracy Tomusia?
  23. trosiek odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    przecież jest podane w pierwszym poście.
  24. trosiek odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pomoże ktoś? bardzo proszę bo to ważne...
  25. trosiek dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam wszystkich! po ostatniej wizce wnętrza wziąłem się za samochód - peugeota 207. sam w sobie model nie jest trudny i bardzo przyjemnie się go robi, ale jest mały problem z nim. oto jego przód jest http://www.netcarshow.com/peugeot/2006-207/800x600/wallpaper_48.htm widać tutaj doskonale taki element przejścia z maski do chłodnicy - poniżej znaczka peugeota łączą się jakby 2 płyty i nie wiem kompletnie jak zawinąć tak, żeby to wyglądało tak jak naprawdę ma wyglądać. tutaj moje wypociny: i sam plik żeby mógł ktoś mi pomóc - http://www.sendspace.com/file/0b3w5s z góry dzięki :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności