Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

trosiek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez trosiek

  1. Oto moja ostatnie zajęcie w 3D - Peugeot 207. Zaznaczcie gdzie są jakieś nierówności. jest to mój tak właściwie 2 model samochodu w 3dsmaxie, także nie bijcie za mocno :) światła z przodu zacząłem robić, z tyłu tylko ta szybka tak na szybko zrobiona, żeby to jakoś wyglądało. felgi też nie skończone, chciałem raczej zobaczyć jak wygląda karoseria na kołach. i muszę powiedzieć że jestem całkiem ustatysfakcjonowany ;) c&c
  2. Oto kolejne postępy w moim pugu - zaznaczcie gdzie są jakieś nierówności. jest to mój tak właściwie 2 model samochodu w 3dsmaxie, także nie bijcie za mocno :) (wipa nie chcę zakładać bo już umieściłem tam 2 samochody i ich nie skończyłem;) ). światła z przodu zacząłem robić, z tyłu tylko ta szybka tak na szybko zrobiona, żeby to jakoś wyglądało. felgi też nie skończone, chciałem raczej zobaczyć jak wygląda karoseria na kołach. i muszę powiedzieć że jestem całkiem ustatysfakcjonowany ;)
  3. zapisz jako png
  4. super wygląda. ale jakoś te "coś" dookoła do mnie nie przemawia (to na czym trzyma się ręce). ode mnie taki skromny model peugeota 207. bardzo proszę o wytykanie krzywizn i niezgodności :)
  5. to może rób stopniowo tzn. zrób jakiś progress, zapisujesz, zatrzymujesz odtwarzanie, kompresujesz, idziesz na kawę (bo po browarze różne rzeczy mogą wyjść;) ), wracasz i dalej jazda :)
  6. kubki lewitują dlatego, że nie ma pod nimi cienia. naprawdę nie widzisz że wyglądają tak jakby wisiały w powietrzu? ;)
  7. podnieść ustawienia renderingu :) aj. hcpiter pierwszy :(
  8. http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=441
  9. na sufit i ściany można dać override material. spróbuj wyrenderzyć to primary - irr a secondary light cache. i w częśći Color mapping dać reinhard (ew. exponential). poza tym to warto czasem zobaczyć czy vray sun nie będzie dobrze robił scenki + physical camera (troszkę skomplikowane ale efekty są czasem bardzo fajne). image sampler zobacz też adaptive dmc. pracuj także nad teksturkami :)
  10. a ja mam pytanie - jak robi się taki render z białym tłem, ale na którym są jednak cienie (j.w.)?
  11. czasem lepiej niż na blueprinty spojrzeć na referke bo na siatce nie zawsze wszystko jest.
  12. trosiek odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    ja zależy od tego jak duża przerwa jest na referce to daję 0,2cm albo 0,3cm. jesli ma być naprawdę ostra krawędź to 0,1cm. porób sobie takiego i takiego chamfera i przypatrz się który ci bardziej pasuje :)
  13. materiały wbrew pozorom są bardzo związane z oświetleniem. może to ci się przyda do vraya - http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/index.htm i jak już ktoś wspomniał wcześniej zajrzyj do light contest
  14. trosiek odpowiedział hush → na temat → Work in progress (WIP)
    co to jest to co wisi na ścianie? tablica? jeśli tak to jest za wysoko - pomyśl jak wysoki musiałby być ktoś kto by na niej pisał i dosięgał górnej krawędzi. aczkolwiek mogę się mylić :)
  15. bo to zależy od jasności monitora. u mnie na lcd też jest ciemno. poza tym straszna kompresja tego jpg'a
  16. trosiek odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    na 3d palace jest bardzo fajny video tutorial o audi a3. polecam ;)
  17. Wesołych świąt ;)
  18. światełko przyjemne ale troszkę rzeczy tu lewituje (min. łóżko, ten posążek, książka, poduszki itd.), jakieś dziwne rozciągniete lampy. te szafki w drugim planie jakieś strasznie płaskie. ale ja się za bardzo nie znam ;)
  19. wybaczcie nie za bardzo oblatany jestem w tych formatach :)
  20. aj przepraszam - nie pomyślałem o tym. wrzucam w formacie 3ds - mam nadzieję że teraz będzie dobrze http://www.sendspace.com/file/ueqx2u
  21. mam pytanie troszkę z innej beczki - jak ustawiacie kamerę, żeby był widok panoramiczny tak jak w renderach pracy Tomusia?
  22. przecież jest podane w pierwszym poście.
  23. pomoże ktoś? bardzo proszę bo to ważne...
  24. Witam wszystkich! po ostatniej wizce wnętrza wziąłem się za samochód - peugeota 207. sam w sobie model nie jest trudny i bardzo przyjemnie się go robi, ale jest mały problem z nim. oto jego przód jest http://www.netcarshow.com/peugeot/2006-207/800x600/wallpaper_48.htm widać tutaj doskonale taki element przejścia z maski do chłodnicy - poniżej znaczka peugeota łączą się jakby 2 płyty i nie wiem kompletnie jak zawinąć tak, żeby to wyglądało tak jak naprawdę ma wyglądać. tutaj moje wypociny: i sam plik żeby mógł ktoś mi pomóc - http://www.sendspace.com/file/0b3w5s z góry dzięki :)
  25. czy iphone to shit to kwestia sporna :) ludzi którzy są mu przeciwni i tak nie da się przekonać do niego a ludzi którzy są nim zachwyceni nie zrazi żadna opinia. ekran robi naprawdę przeogromne wrażenie. interfejs podobnie. bawiłem się czymś podobnym do iphone - ipodtem touchem i muszę powiedzieć że zabawka świetna. polecam każdemu kto lubi gadżety ;) ja sam w kwietniu jak się nic nie zmieni będę posiadaczem telefonu/palmtopa htc tytn II

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.