Skocz do zawartości

mis3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mis3k

  1. mis3k odpowiedział hawrok → na temat → Work in progress (WIP)
    w czym modelowałeś?
  2. fajna gitarka, ładny renderek.
  3. Każdy by chciał takie modele jak ty robić
  4. Twoje komentarze robią się powoli żenujące. Przeczytałem wszystkie twoje posty. Nie pokazałeś żadnej swojej pracy, ani skończonej ani wipa. Za to wszystkie twoje komentarze są bardzo negatywne i strasznie przemądrzałe. W związku z tym olewam to co piszesz za równo teraz jak i w przyszłości, bo dla mnie jest to kompletne zero absolutne. I to tobie powinno być głupio bo robisz z siebie POZERA przez duże P. Zastanawiam się tylko czemu to robisz? Chyba tylko po to założyłeś swój profil, nie wiem może kiedyś ktoś ci pojechał, a ty ze łzami w oczach postanowiłeś się odegrać, więc stworzyłeś nowy profil i teraz dogryzasz innym bez żadnego sensu. To przykre. Tylko mi się śmiać chce... a co do twojego komentarza, to tylko: HAHAHAHAHAHAHA
  5. szacuneczek, fajny modeling. mnie się już rzygać chce jak modeluje w maxie, więc tym bardziej podziwiam za cierpliwość i detale.
  6. mnie się tylko włosy podobają. poczekam na dalsze update'y, może coś z tego będzie. na razie kiepsko.
  7. Fajna pokraka, ale moim zdaniem twarz trochę zbyt matowa, już bardziej mi podchodzi jego wdzianko, widać że to skóra. A twarz wygląda trochę jakby się przypudrował makeup'em. Szacun, bo to kawał dobrej roboty.
  8. Coś od siebie: Multilayer compositing: Mapy:
  9. mrkrzysiek - dzięki. Uważam, że nie można robić czegoś w nieskończoność. Bo w ten sposób nic bym nie zrobił, nie uczył się nowych rzeczy, tylko dłubał jedną. Poza tym dużo pracuje, a to jest odskocznia od durnych wizualizacji, które robię, i nie mam za dużo czasu żeby się bawić, więc staram się robić adekwatnie do możliwości czasowych. Poza tym nie ma rzeczy idealnych, a jak ktoś chce to się zawsze do czegoś może doczepić. Wszystko zależy od subiektywnego spojrzenia na daną rzecz. Kwestia osobowości i percepcji danej osoby. Jeszcze raz dzięki. Następny będzie lepszy. Pozdrawiam.
  10. mis3k odpowiedział duff → na temat → Work in progress (WIP)
    trójkąty w niczym nie przeszkadzają, wrzucasz do Zbrusha i jedziesz. Tym bardziej, że jest ich tylko kilka... potem i tak trzeba zrobic retopology... a te bazy bardzo fajne..
  11. moim zdaniem model jest OK, co do Shadera to moim zdaniem poprzedni był lepszy..
  12. dzięki wszystkim za komentarze i uwagi. Wiele rzeczy robiłem pierwszy raz, więc i tak jestem zadowolony z efektu, i wiele się nauczyłem, a wiedza ta przyda się przy następnym modelu. Wrzucam kilka renderów z ZBrusha. Pozdrawiam.
  13. fajny telefonik.. tylko jak dla mnie trochę za grube te słoje na drewnie. Ale pewnie tak było na oryginale. Co do starych: Ludzik mi się średnio podoba, dziwnie shader wyszedł na niektórych elementach. głośniczek fajny, choć bardzo prosty. Podobnie końcówki kabli. I na ostatnim renderze są jakieś dziwne plamy i chyba kabel nieco wisi w powietrzu. Ale to starsze prace więc można to olać. pozdro.
  14. Witam. Mój ostatni model. Starałem się ze wszystkich sił i wyszło coś takiego. Ideał to nie jest, ale na obecną chwilę jest to szczyt moich możliwości. Ładniej jeszcze nie potrafię, ale może kiedyś... Postać - zrobiona od podstaw w ZBrushu. Gogle - basemesh w maxie, detale w ZBrushu. Mental Ray; Multilayer compositing. wrzucę potem jakieś screenshoty. Krytyka i komentarze mile widziane. pozdro
  15. fajne modele, ten z rogami ma fajny tors, dobrze napakowany.
  16. dobrze wygląda, stopy mi się podobają i dłonie.
  17. mnie się średnio podoba. Chyba przez te wybałuszone oczy. Prostota modelu bije po oczach. pozdr.
  18. hmmmmm.. fajna szparka :) podoba mi się cartoonowy klimat i światełko...
  19. mis3k odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model fajny, ale płasko to wygląda, render w Zbrushu trwa jakieś 5min na najwyższym samplingu a zupełnie inaczej wygląda niż printscreen. Gdybym nie wiedział, że to Zbrush to pomyślał bym, że to 2D. Tylko render mi się nie podoba, a reszta bardzo OK.
  20. mis3k odpowiedział oDD → na temat → Work in progress (WIP)
    ja życzę powodzenia w dalszych modelach.
  21. Kobitka ma potencjał, całkiem fajnie wygląda ale przez brak detali takich jak zmarszczki itp. wygląda bardziej jak lalka. Shaderem skóry mógł byś się pobawić na pewno i włosy wyglądają jak pomalowane tasiemki. Textura trochę zbyt jednolia. powodzenia.
  22. mis3k odpowiedział Marshall → na temat → Work in progress (WIP)
    ostre bzdury.
  23. mis3k odpowiedział Marshall → na temat → Work in progress (WIP)
    hmmm. moim zdaniem są ok. nie widzę tu "marności" . Bump na podłodze faktycznie trochę za duzy. ale tak to gitara.
  24. mnie się podoba.. brawa za ilość elementów. ale zdecydowanie trzeba oteksturować. Bez map i metalicznych shaderów wygląda jak zabawka. i inaczej kamere ustawić powiedzmy z wysokości wzroku, wtedy będzie wyglądał jak jak kolos.. i jadoooom. powodzenia w dalszej pracy.
  25. Very nice. I like it. Nice contrast.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności