Zawartość dodana przez mis3k
- 
	
		
		Postać 3D: women
		
		w czym modelowałeś?
 - 
	
		
		Obiekt 3d: Gibson Les Paul
		
		fajna gitarka, ładny renderek.
 - 
	
		
		Silver Award: Glutojad
		
		Każdy by chciał takie modele jak ty robić
 - 
	
		
		Postać 3D: Solider
		
		Twoje komentarze robią się powoli żenujące. Przeczytałem wszystkie twoje posty. Nie pokazałeś żadnej swojej pracy, ani skończonej ani wipa. Za to wszystkie twoje komentarze są bardzo negatywne i strasznie przemądrzałe. W związku z tym olewam to co piszesz za równo teraz jak i w przyszłości, bo dla mnie jest to kompletne zero absolutne. I to tobie powinno być głupio bo robisz z siebie POZERA przez duże P. Zastanawiam się tylko czemu to robisz? Chyba tylko po to założyłeś swój profil, nie wiem może kiedyś ktoś ci pojechał, a ty ze łzami w oczach postanowiłeś się odegrać, więc stworzyłeś nowy profil i teraz dogryzasz innym bez żadnego sensu. To przykre. Tylko mi się śmiać chce... a co do twojego komentarza, to tylko: HAHAHAHAHAHAHA
 - 
	
		
		Pojazd 3D: Opel Insignia
		
		szacuneczek, fajny modeling. mnie się już rzygać chce jak modeluje w maxie, więc tym bardziej podziwiam za cierpliwość i detale.
 - 
	
		
		Postać: Posiedzieć, murzynka
		
		mnie się tylko włosy podobają. poczekam na dalsze update'y, może coś z tego będzie. na razie kiepsko.
 - 
	
		
		Silver Award: Glutojad
		
		Fajna pokraka, ale moim zdaniem twarz trochę zbyt matowa, już bardziej mi podchodzi jego wdzianko, widać że to skóra. A twarz wygląda trochę jakby się przypudrował makeup'em. Szacun, bo to kawał dobrej roboty.
 - 
	
		
		Postać 3D: Solider
		
		Coś od siebie: Multilayer compositing: Mapy:
 - 
	
		
		Postać 3D: Solider
		
		mrkrzysiek - dzięki. Uważam, że nie można robić czegoś w nieskończoność. Bo w ten sposób nic bym nie zrobił, nie uczył się nowych rzeczy, tylko dłubał jedną. Poza tym dużo pracuje, a to jest odskocznia od durnych wizualizacji, które robię, i nie mam za dużo czasu żeby się bawić, więc staram się robić adekwatnie do możliwości czasowych. Poza tym nie ma rzeczy idealnych, a jak ktoś chce to się zawsze do czegoś może doczepić. Wszystko zależy od subiektywnego spojrzenia na daną rzecz. Kwestia osobowości i percepcji danej osoby. Jeszcze raz dzięki. Następny będzie lepszy. Pozdrawiam.
 - 
	
		
		Postać 3D:jaszczur
		
		trójkąty w niczym nie przeszkadzają, wrzucasz do Zbrusha i jedziesz. Tym bardziej, że jest ich tylko kilka... potem i tak trzeba zrobic retopology... a te bazy bardzo fajne..
 - 
	
		
		Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
		
		moim zdaniem model jest OK, co do Shadera to moim zdaniem poprzedni był lepszy..
 - 
	
		
		Postać 3D: Solider
		
		dzięki wszystkim za komentarze i uwagi. Wiele rzeczy robiłem pierwszy raz, więc i tak jestem zadowolony z efektu, i wiele się nauczyłem, a wiedza ta przyda się przy następnym modelu. Wrzucam kilka renderów z ZBrusha. Pozdrawiam.
 - 
	
		
		Obiekt 3D: oldskulowy komunikator glosowy
		
		fajny telefonik.. tylko jak dla mnie trochę za grube te słoje na drewnie. Ale pewnie tak było na oryginale. Co do starych: Ludzik mi się średnio podoba, dziwnie shader wyszedł na niektórych elementach. głośniczek fajny, choć bardzo prosty. Podobnie końcówki kabli. I na ostatnim renderze są jakieś dziwne plamy i chyba kabel nieco wisi w powietrzu. Ale to starsze prace więc można to olać. pozdro.
 - 
	
		
		Postać 3D: Solider
		
		Witam. Mój ostatni model. Starałem się ze wszystkich sił i wyszło coś takiego. Ideał to nie jest, ale na obecną chwilę jest to szczyt moich możliwości. Ładniej jeszcze nie potrafię, ale może kiedyś... Postać - zrobiona od podstaw w ZBrushu. Gogle - basemesh w maxie, detale w ZBrushu. Mental Ray; Multilayer compositing. wrzucę potem jakieś screenshoty. Krytyka i komentarze mile widziane. pozdro
 - 
	
		
		Postać 3D: speedy, modele i inne
		
		fajne modele, ten z rogami ma fajny tors, dobrze napakowany.
 - 
	
		
		Postac3d: Silver Witch (WIP)
		
		dobrze wygląda, stopy mi się podobają i dłonie.
 - 
	
		
		Postać 3D: Alien
		
		mnie się średnio podoba. Chyba przez te wybałuszone oczy. Prostota modelu bije po oczach. pozdr.
 - 
	
		
		Postac 3d- Surf`erka
		
		hmmmmm.. fajna szparka :) podoba mi się cartoonowy klimat i światełko...
 - 
	
		
		Postać 3d: Troll Bagienny
		
		model fajny, ale płasko to wygląda, render w Zbrushu trwa jakieś 5min na najwyższym samplingu a zupełnie inaczej wygląda niż printscreen. Gdybym nie wiedział, że to Zbrush to pomyślał bym, że to 2D. Tylko render mi się nie podoba, a reszta bardzo OK.
 - 
	
		
		Modele 3D : Waldek!
		
		ja życzę powodzenia w dalszych modelach.
 - Female Face
 - 
	
		
		Scena 3D Jadalnia
		
		ostre bzdury.
 - 
	
		
		Scena 3D Jadalnia
		
		hmmm. moim zdaniem są ok. nie widzę tu "marności" . Bump na podłodze faktycznie trochę za duzy. ale tak to gitara.
 - 
	
		
		Obiekt 3D:APU (Armored Personnel Unit) & SENTINEL
		
		mnie się podoba.. brawa za ilość elementów. ale zdecydowanie trzeba oteksturować. Bez map i metalicznych shaderów wygląda jak zabawka. i inaczej kamere ustawić powiedzmy z wysokości wzroku, wtedy będzie wyglądał jak jak kolos.. i jadoooom. powodzenia w dalszej pracy.
 - 
	
		
		Obiekt 3D: Manager room
		
		Very nice. I like it. Nice contrast.