Zawartość dodana przez mis3k
-
Scena 3D: In The End
Blado wygląda, ale myślę że trochę zabawy w postprodukcji i może być dobrze. Fajne roslinki tylko nie podobają mi się pnącza skałach jak i same skały, płasko wyglądają, żadnego bumpika chyba na nich nie ma. Pomysł fajny. pozdr.
-
3d pojazd : VW SCIROCCO
zgodze się z reflekctem, ale samochodzik zacny i renderek też fajny. Tylko mały i niewiele go widać w ostatnim poście.
-
modele 3D: |DOODLES|
statuła bardzo fajna, jak na wstępny etap pracy. Nie myślałeś żeby wyrenderować swoje sculpty w mental ray albo vray, bo jeżeli o mnie chodzi to uważam, że rendery z zbrusha są dość cienkie i nie umywają się do tych z maxa czy innych kombajnów graficznych.
-
Modele3D:kopalnia Reanimatora:]
Rogi mi się nie podobają, przez te dziwne kąty, Ręce od łokcia w dół coś dziwnie wyglądają, i wydaje mi się , żę tułów jest z deka za długi. reszta całkiem całkiem.
-
Scena 3D: smoki i rycerz
Rycerz mi się nie podoba.. Smok całkiem fajny
-
Human
prawda... po to się robi retopology żeby w maxie zrobić riga przecierz. a fajnej postaci nie zrobi w maxie, no da się ale zajmuje to kilkukrotnie więcej czasu. po 7 latach pracy w nim wyrobiłem sobie zdanie. Jestem za łączeniem programów, wtedy najlepsze efekty przychodzą.
-
Human
moja rada, olej maxa do modelowania postaci i pobaw się ZBrushem, zupełnie inna bajka, natomiast przedmioty i inne takie pierdy jak najbardziej. co więcej postacie o wiele szybciej się robi zaczynając od ZSphere w ZBrushu niż robiąc basemesha w maxie. I tak potem robi się topology więc siateczka elegancko wychodzi. Do przedmiotów polecam ZBrusha do detalu jedynie, mi się ciężko robi tam regularne linie ale są czaderzy którzy to potrafią więc jest to możliwe. Poza tym jak na początek to za trudny model sobie wybrałeś, zacznij od zrobienia butelki albo innej takiej pierdoły. Postacie to porywanie się z motyką na słońce na początku. powodzenia.
-
[Modele 3d] Gilfor's Tales - postacie i otocznie (image heavy)
Sculpty bardzo fajne, low poly mi się nie podoba, oprócz kościotrupa. i to że kamera w lokacjach ustawiona na ortographic, ale może tak miało być. pozdro.
-
Teczka 3D: moje obrazki
hehe.. jak patrze na te babke to przypomina mi sie film "Wzgórza mają oczy" tylko nie wiem która część.. ale wiesz duży plus dla ciebie że ciągle coś robisz, wiele rzeczy można ci zarzucić ale na pewno nie bezczynność.. mam pytanie - ten ludzik napisałeś że jest z pozera, a na digarcie (http://www.digart.pl/praca/2867346/dziecko_lasu.html) na dole, że postać z Wings i Zbrush to jak jest na prawdę?? pozdro
-
Scena 3d: Spot 3d
mnie się podoba...
-
Obiekt 3D: kosmiczny cuś (stare logo)
mnie się średnio podoba, widać że stara praca, i chyba kiepski renderer. Widać po Shaderach. Model słabo widać przez te światełka, ale chyba dość prosty jest.
-
Pojazd 3D: ConcepCar02 : Update
fajne autko. Drugi render od dołu mi się podoba. w pozostałych trochę przy ciemno jak dla mnie. Trochę HDR'ka mi się nie podoba, dziwnie się odbiła i daje taki dziwny odcień. Opony chyba bumpem robiłeś, niestety widać że to ściema.
-
Pojazd 3D: Model autka
Mnie się model podoba.. Zwłaszcza ten render z trzema samochodzikami. Sugerował bym tylko w postprodukcji dodać sharpen bo trochę za bardzo rozmyty jak na mój gust. wymazać w PS'ie trochę cienie w modelu po lewej bo widać że cień wycina się w prostokąt. Designu nie komentuje bo się na tym nie znam więc nie będę udawał omnibusa.
-
Obiekty3D: Mptrójki i linijki
mnie osobiście się miarka najbardziej podoba. a tak to wszystkie renderki bardzo fajne.
-
Postać 3D: Warrior
Może i tak. Nie zastanawiałem się nad tym.
-
Obiekt 3D: Zegar
może jakbyś coś więcej wrzucił to by było co komentować. A moja ocena była rzetelna i obiektywna. Poparta argumentami. Bez żadnej złośliwości.
-
Silver Award : Postapo truck
O tak. Osobiście lubie dużo brudu i zniszczeń na modelu. to jest to. Model bardzo fajny i cały klimat pracy też. Niektóre elementy wyglądają mi trochę płasko, tak jakby nie było bumpów. Nie podchodzi mi, że pustynia jest malowana, ale skoro miało być bardziej jak ilustracja 2D to luz.
-
Postać 3D: Warrior
Zmiana kolorystyki. Niebieski mi się bardziej podoba, moim zdaniem jest mniej smutny.
-
[Wiz] Green Park - antywizka
Przyjemny filmik.
-
Scena 3D: Project HEAD
Mi np. się tu wiele rzeczy podoba, pomimo kilku zjebek. Każdy ma swój styl i podejście do tematu. Każdy chce coś robić na swój własny, indywidualny sposób i trzeba to uszanować. Faktycznie kadr w tym momencie pokazuje wszystko i nic jednocześnie, ale za pewne w tym szaleństwie jest metoda. Głowa to na 99% standardowa głowa z ZBrusha, zmodyfikowana trochę. Możnaby trochę cieniem bardziej pograć, mocniej światło z tyłu ustawić. Ja osobiście lubię mocny DOF, choć tutaj skupia się najbardziej na elemencie, który jest gdzieś z boku (szklanka) i niemal go nie widać. Ale patrząc całościowo nie jest źle.
-
Scena 3D: Gdzieś na dalekiej Północy
Nie za bardzo mi się to podoba. Jakoś nie mój klimat.
-
Poojazd 3d: BMW M3 (E46)
Mi się to z podkręconymi kontrastami bardziej podoba, ale to detal. Światła trochę płasko wyglądają, ale tak ogólnie to ładny samochodzik.
-
Obiekt 3D: Pizza
Dzięki. Trochę brudu na łopatce by się przydało, to fakt.
-
Pojazd3D: LAmborghini Miura P400 SV
Ja mam zastrzeżenia co do renderu. W sumie nie znam się na Blenderze i nie wiem jaki tam renderer jest, ale na razie to wygląda kiepsko. W modelu natomiast widać, że światła są płaską mapą i w niektórych miejscach jest krzywo. Jeszcze sporo można zmienić i ulepszyć.
-
Scena 3d: Sculpture Court
Monitor mam OK, nówka sztuka... pozostaje przy swoim...