Skocz do zawartości

mis3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mis3k

  1. mis3k odpowiedział hawrok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może więcej speculara? robiłeś subdermal mapę??
  2. mis3k dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Zainspirowany niesamowitymi modelami Bulgarova oraz trailerem filmu G.I.Joe postanowiłem zrobić coś swojego. Będzie to postać żołnierza z elementami mechanicznymi, w klimacie który lubię. Mało wolnego czasu, więc powoli mi to idzie, ale nie śpieszę się. To co na razie jest to wstępne elementy, jeszcze będę je poprawiał, na razie chce zrobić je w całości.
  3. mis3k odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na razie wygląda jak Ent - drzewo podobny. Chyba ten trol nie mam mięśni, a trole zawsze przedstawiane były jako wielkie napakowane typy, ale to twoja wizja. Jeżeli ci się podoba, to tak zostaw i pobaw się texturą i renderem. Postprodukcja dużo da. To tobie ma się podobać przede wszystkim, a nie wszystkim w około. Szczery - Zabawny jesteś. O gustach się nie dyskutuje, bo każdy ma swoje zboczenia i inną percepcję świata. To jak z kobietami, jeden lubi tępą, wytapetowaną blondynkę z dużymi cyckami, a drugi skromną brunetkę o delikatnej urodzie i głęboką osobowością. Nie podoba się - trudno, zwisa mi to.
  4. mis3k odpowiedział hawrok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    idziesz w dobrym kierunku ze skórką..
  5. mis3k odpowiedział Black Pantera → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model całkiem przyjemny. Nie podobają mi się szyby, za ciemne, ale rozumiem, że to ściema, bo nie robiłeś wnętrza. światła, też jakoś dziwnie wyglądają, Jeżeli to VRay to chyba nie włączyłeś w color mappingu opcji Sub Pixel Mapping bo, w niektórych miejscach są przepalone bliki, ale można podretuszować. Co do lakieru to ziarno razi po oczach. i co to są te słoje na atrapie przedniego zderzaka? Ogólnie spoko to wygląda.
  6. mis3k odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie... i jedziesz dalej.. :)
  7. mis3k odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak.......
  8. mis3k odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem trochę za wcześnie zacząłeś rozkładać siatkę. Ja bym zrobił tak. Wrzucił bym ten model do Zbrusha i sculptował aż zacznie jako tako wyglądać, Potem retopology i projection. dopiero tę siatkę do Maya'i i unwrapa. Potem spowrotem do ZBrusha, Morph Targeta i dodawać wszelkie detale .Jak teraz rozłożysz UNWrapa to jeszcze ci się pewnie ten model zmieni tak bardzo, że i tak będzie trzeba jeszcze raz rozkładać siatkę. Ale to moeje zdanie. A pan Sz. jak zwykle dobre teoretyczne rady daje, szkoda, że nie widać tego w jego pracach. To jak bokser, który poucza innych, a który sam nigdy nie chce sparować na ringu. A umiejętności poznaje się w walce a nie po słowach. Ale to już takie moje małe skrzywienie, abstrachując od tematu. ;) I niestety z tym nosem muszę się zgodzić ;(, trzeba go oddzielnie rozłożyć, inaczej textura się porozciąga, porobią się overlapy i w ZBrushu będzie problem. Zresztą zawsze możesz zrobić PolyPainting w ZBrushu i dać UVałki z automatu w ZBrushu. Robiłem tak wiele razy i zaj... iście wychodzi, jedyny problem to, to, że siatka będzie tak rozłożona, że się nie połapiesz, co jest co, i korekty w PS-ie już nie będą możliwe, oprucz takich rzeczy jak color correction itd. Ale do Trolla to powinno wystarczyć. Pozdrawiam i powodzenia.
  9. mis3k odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W czym chcesz robić tę interakcję, robiłem coś takiego na zaliczenie w Open GL'u, tylko z telefonem komórkowym, ale chodziło o to samo. Co do konika to bardzo ładnie wygląda. powodzenia
  10. pierwszy raz zajrzałem do tego wątku, i powiem tylko - SZACUN przez duże S. i powodzenia w ukończeniu filmu.
  11. mis3k odpowiedział mrowek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    postprodukcja wszystko zamazała, ale efekt mi się podoba
  12. mis3k odpowiedział Neiraa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moim zdaniem, niech każdy wrzuca, co chce, to indywidualna sprawa każdego z nas co chce pokazać i gdzie to umieścić.
  13. mis3k odpowiedział mis3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Filip - spoko, tylko, że w oryginale wyglądają tak: http://imagesme.net/tuvie/dodge-tomahawk2.jpg starałem się zrobić podobne, a wyszły, jak wyszły.
  14. mis3k odpowiedział mis3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klicek - bawiłem się dość długo w PSie i w danym momencie taka kolorystyka mi przypadła do gustu. Pewnie innego dnia, bym inaczej zrobił. Hynol - zgadza się, też to potem zauważyłem, ale już mi się nie chce z tym bawić na razie. Pawelkos - co do DOF'a to zawsze robie z ZDeptha więc, na czuja. co do tarcz się zgadzam, choć starałem się żeby były wytarte, za mało, trudno. A to niebieskie to Lens Fleara dałem w PSie. dzięki za komenty i słuszne uwagi.
  15. jakiś czas temu wrzucałem, motorek. Zrobiłem sobie render w innej scenie. Chciałem go trochę pobrudzić tym razem. Miałem coś więcej z nim zrobić ale nie mam koncepcji więc zostawiam tak jak jest czekając na wenę. K&K mile widziane. High res: http://www.mis3k.idl.pl/new/Tomahawk.jpg
  16. mis3k odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ***** jak nic... tylko orzecha dodaj...
  17. mis3k odpowiedział Sjon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zlewa się z tłem.
  18. mis3k odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rozumiem, że go dla jaj zrobiłeś, niewiele się narobiłeś przy tym, prosty jak obsługa cepa, więc nie ma co oceniać. Na kasku ci się przepaliło.
  19. mis3k odpowiedział William.M → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coś mały ten renderek, daj większy bo na podstawie tego niewiele można powiedzieć.
  20. mis3k odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mnie się shadery nie podobają, nic się nie odbija, nie widać że to metal. Młotek wygląda jak doklejony, a działko jak z lipnego plastiku. textury i model fajne. Kompozycja ze zdjęciem daje rade, trochę zabawy w PSie, jakiś DOF i będzie OK.
  21. mis3k odpowiedział Johny → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Ładny, ale shader skóry jednak mi nie podchodzi, jest strasznie matowy. Ujęcie z boku też nie bardzo, myśle, że to ujęcie z siatką, z perspektywy byłoby dużo lepsze, a tak to strasznie płasko wygląda. Textury metalowych elementów mi się podobają, chyba trochę z postprodukcją przesadziłeś bo teraz do wygląda jak dobre 2D. Całościowo bardzo OK z mojej strony.
  22. Obydwa rendery sprawiają wrażenie, że to otoczenie się porusza, a samochód stoi w miejscu. Poza tym wszystko jest sterylnie czyste, począwszy od asfaltu na aucie kończąc. Coś mi proporcje w modelu nie podchodzą, ale za niezbyt często widuje oryginał więc nie wiem jak jest naprawdę.
  23. mis3k odpowiedział mis3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jacenty - dzięki za komentarz. Problem "szczerego" to, to, że dużo gada, i nic nie pokazuje. Na nerwy mi działają tacy ludzie. Ale olać go... Obejrzałem twoje modele i szacuneczek, bo na prawdę są spoko. Sculptowanie nie jest jeszcze moją mocną stroną, ale ciągle się uczę. Poza tym jestem przekrojowym grafikiem, więc za równo lubię modelować jak i texturować, oświetlać itd. Pewnie jak bym tylko robił sculpty to juz by było lepiej, ale lubię ładnie wyrenderować to co zrobię. A na wszystko brak czasu. Głównie używam maxa, ZBrusha i Photoshopa do pogodzinnych zabaw. Mental Ray to renderer, a multilayer compositing to renderowanie do warstw. To ostro szeroki temat, bo można to robić na setki sposobów. Ale generalnie składa się warstwy w Photoshopie albo After Effects, Shake etc. Polecam, bo samo sculptowanie to tylko jeden element, dobre efekty są dopiero jak się łączy programy. pozdrawiam
  24. mis3k odpowiedział mis3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ETA - dzięki za konstruktywną krytykę. pozdro.
  25. mis3k odpowiedział mis3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Szczery - no comment. Pokaż coś swojego. Reanimator - dzięki. Nie każdemu musi się podobać. Trudno. mpta - dzięki za uwagę, coś pokombinuje jeszcze sobie w wolnej chwili. Kacper - Dzięki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności