Skocz do zawartości

zonk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zonk

  1. zonk odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Matys nie boj sie, napewno nie bedziesz mial mniej glosow niz ja w ostatniej bitwie : >
  2. zonk odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Moj glos idzie na SUPER_OKO Ps:Klicek na tym renderze jest tylko AO czy jeszcze cos ? :>
  3. zonk odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Juz chyba nic wiecej nie zdaze zrobic ;]
  4. zonk odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Plugins
    A po co Ci ten plugin do maxa 8? ; F
  5. zonk odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam! Mozna sie jeszcze dolaczyc ? :) Narazie taki speedowy model, jutro pewnie dorobie uszy czy cus bo narazie malo podobny ;/ Jak macie jakies sugestie, to sie podzielcie ;]
  6. Huter: cos kolo 1:30 ale dokladnie nie powiem, bo nie patrzylem na zegarek ;-) Slajver: co to jest ? :D Calkiem smiesznie wyglada ;-) I jeszcze taki tam gniot, moze kiedys go skoncze ;]
  7. szybka glowka przed snem ;-)
  8. zonk odpowiedział RENUAL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Narazie super! Bedziesz go tez modelowal od pasa w dol?
  9. zonk odpowiedział Gohan1989 → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Ja cos nie wierze, ze cokolwiek z tego wyjdzie, pozatym na googlach jest pelno darmowych modeli, co do levelu to http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/176007 I jak do tej pory Twoj najwiekszy projekt to krecacy sie trojkat to powodzenia ;-)
  10. zonk odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ma miec tyle poly na ile pozwala silnik, w jednym model bedzie mial 20k a w innym 5...
  11. Blue-Berry: fajne lawki, drzewko tez sam zrobiles ? :> Huter: ladny ten scyzoryk, to jest low poly? Wrzucam cos od siebie, tym razem nie sculpt ; ]
  12. zonk odpowiedział DoLuN → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zeby widziec tego checkera zaznacz granatowo biala kostke w material editorze.
  13. Dzieki za tutka i pomoc, lap repa ;-)
  14. zonk odpowiedział DoLuN → na odpowiedź w temacie → Game Art
    3dsmax, Maya, Lightwave, Silo, Modo, Wings 3d, Blender, Milkshape, Zbrush, Mudbox, XSI, C4D to chyba tyle z tych bardziej znanych, do tekstur mozna uzyc darmowego gimpa, corela albo tez wbudowanego w C4D bodypainta...
  15. Taki tam speedzik, pierwszy raz w nowym zbrushu... Chcialem dac oczy jako sfery w subtoolsach a na nie taki fajny bialy material, ale wtedy zmienial mi sie material dla calej glowy i wlosow, nie tylko dla oczu ;/ Wie ktos jak sobie z tym poradzic ?
  16. zonk dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    Witam, pomysl zaczerpniety z ktorejstam czesci batmana, ale nie pamietam ktorej, jest to baaardzo luzna interpretacja bo nawet conceptu nie mialem ;] Model chcialem jeszcze dopracowac, ale najprawdopodobniej nie bedzie mnie w weekend w domu, wiec wrzucam to co mam. Pozdrawiam.
  17. zonk odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ostro pojechales :D
  18. zonk odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelik niczego sobie, tylko te faldki jakies takie "babelkowate", pozatym mam wrazenie, ze cos nie tak jest ze stopa, ale to tylko takie moje odczucie.. Pokazesz basemesh z ktorego sculptowales? I przylaczam sie do pytania ile poly ma postac?
  19. zonk odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    A jak wyswietlic w viewporcie samego normala?
  20. zonk odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wydaje mi sie, ze twarz powinna byc bardziej wydluzona, pozatym ladnie idzie, sculpting jak mniemam w zb3?
  21. zonk odpowiedział Fidiasz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Popracuj troche bardziej, zobacz, przez teksture przeswituje bialy, bo nie zamalowales siatki, albo w ogole zmapuj glowe jeszcze raz i nie dziel jej na tyle elementow, poprostu uzyj peltmappingu, czy co tam jest w tym blenderze i poprowadz szew przez tyl glowy. Pozdrawiam
  22. zonk odpowiedział zonk → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Witam, dzieki wszystkim za pomoc i slowa krytyki, co do przesuniecia uv, to wszystko jest w porzadku, poprostu nie chcialo mi sie renderowac 2 raz troche innego ujecia i dalem mirror w ps'ie ;-) Faceless spostrzegawczy jestes ;] Pzdr.
  23. zonk odpowiedział zonk → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
  24. zonk odpowiedział Ciechu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny koncept, jak bedziesz modelowal tego wojownika, to moze rzeczywiscie daj mu jedna wielka, przerosnieta lape, a druga normalna, zeby postac nie byla taka symetryczna...
  25. zonk odpowiedział zonk → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Kolejny up: Co do unfolda w wingsie to jest to chyba poprostu zwykly pelt mapping i raczej sie go nie stosuje do obiektow mechanicznych? W kazdym razie recznie poprzesuwalem uv'ki, niestety dalej sa krzywe, mysle ze z nastepnymi modelami naucze sie mapowac ;-) Wszystkie uwagi mile widziane jak zwykle Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności