Skocz do zawartości

zonk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zonk

  1. zonk odpowiedział Pindarr → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Heh, mi też się wydaje ze wolverine to żadna legenda a tym bardziej mit... Co do samego modelu to jeszcze troche za mało, żeby komentować.
  2. Czacha mi się podoba.. Masz zamiar wymodelować całego kościotrupa czy tylko ta czaszkę? ps: jak już się tak rozpędziłeś z tymi tutkami to mógłbys nagrać wszystko co robisz i poźniej zrobić z tego timelapse :D
  3. zonk odpowiedział Loopik → na odpowiedź w temacie → Modeling
    da sie, tryb edycji krawedzi> insert vertex.
  4. zonk odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Modelik bardzo fajny ale troche draznia mnie jego buty. Wydaje mi sie ze sa za wysokie, teraz wygladaja jak glany/ kalosze ; p , a chyba powinny byc cos kolo kostki no i sa za malo kanciaste ew. za waskie przy czubku (ale to tylko moje wyobrazenia z dziecinstwa sie odezwaly wiec sie zbytnio nie sugeruj ;d). btw: w czym modelujesz ? :D
  5. zonk odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witam, pewnie nic madrego do tematu nie wnosze ale zapytam czy nie wartoby bylo troche dolozyc trisow i wymodelowac troche lepiej mostek czy cos innego bo sama textura moze wszystkiego nie zalatwic ;]
  6. zonk odpowiedział meiker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Caly stolik bardzo podobny do takiego jednego z tutoriala ;-)
  7. zonk odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ciekawi mnie jak robisz teksturke czy wszystko narysowales myszka czy moze znasz jakas ciekawsza metode. Na chwile obecna to najslabiej wypadaja wlosy (co to jest w ogole to fioletowe przy czole ? oryginalny kolor jego wlosow ? ;P) Co do minibitwy to bylby fajny pomysl ale z tego co przegladalem forum to ostatnia minibitwe skonczyly 2 osoby a nowej jak na razie zaden moderator nie ma zamiaru robic czyz nie ? : >
  8. zonk odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo ładne modele. Ile czasu zajmuje ci taki jeden model? Ps: pokaż siateczki ;-)
  9. zonk odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witam, mi tez sie bardzo podoba i nie wiem czemu chcesz cos poprawiac ;] btw: szkoda ze zrobiles go w garniaku a nie w czyms takim klik :d Edit: Klicek widze ze Ty tez jeszcze nie spisz ;p
  10. zonk odpowiedział Richie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam jak chcesz zebysmy ocenili/pomogli Ci ulepszyc model to nie nakladaj na niego dziwnych materialow i nie rob pseudo otoczenia tylko wrzuc zwykly szary model + siateczke IMO.
  11. Bo generalnie to nie chciało mi się go robić jeszcze przed zaczęciem ;]
  12. Samochodzik przed snem ;-) czas 30 minut.
  13. zonk odpowiedział brumugun → na odpowiedź w temacie → Inne
    Witam, wejdz w tryb edycji obiektów, zaznacz obiekt, kliknij prawy klawisz myszki i znajdź "show all" :P
  14. zonk odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  15. zonk odpowiedział Grimor → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witam modelik mi się podoba i siatka chyba też jest dobra, czekam na tekstury;-) Ps:nie robiłes go przypadkiem z tutka z 3d-palace ? :>
  16. zonk odpowiedział p2xyo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Adobe After Effects albo Vegas Video i całe multum podobnych. obiekty możesz łączyć z filmem poprzez tworzenie nowej ścieżki/warstwy ...
  17. zonk odpowiedział PeneTr0z → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Witam wydaje mi się, że musisz użyc modyfikatora unwrap, rozłożyć w nim siatke i malować po niej ale nie bardzo rozumiem pytanie ;p
  18. zonk odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, znowu pewnie za dużo loop'ów i zupełnie nie podobny do conceptu ale ciężko mi było uchwycić proporcje bo nie jest do widok od boku ;/ W sumie cała bryła wygląda inaczej (raczej jak lis a nie wilk :F) ale wrzucam, żeby sie motywować do dalszej pracy ;P Adek_CG przy samolociku kompletnie zapomniałem z tym kołem więc będzie musiał sobie jakoś radzić przy lądowaniu :D btw:fajne modeliki, w ostatnich chyba bardziej zacząłeś się skupiać się na samych bryłach. brumugun kolejny bardzo fajny modelik po samej bryle można rozpoznać z jakiego to konceptu. Gotham po raz kolejny ten sam modelik i po raz kolejny bardzo ładna bryła. Ps: co do mojego wcześniejszego modelu [samolotu] wie ktoś jak sensownie można usunąć conajmniej 2 z 3 loop'ów na środku ale tak, żeby przy okazji wszystkie face'y utrzymać jako quady a nie pięciokąty etc?
  19. zonk odpowiedział zonk → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witam, dzięki za komentsy postaram się następnym razem pamiętać bardziej o wszystkich loopach ;-) Mam jeszcze takie zapytanie odnośnie budowania stawów pod animacje. Jak uważacie czy poradziłem sobie z tym? Słyszałem o 2 szkołach robienia loopów w zginanych miejscach. Jedni buduja 3 loopy, a inni 2 i nie które vertexy welduja (mniejwięcej jak w łokciu) jak powinno się właściwie robić? Pozdro
  20. zonk dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam postanowiłem zamieścić na forum moją pierwszą postać lp a także swoją pierwszą texturke zrobiona do niego. Zdaje sobie sprawe, że modelowi jeszcze duzo brakuje chociażby do średniej forumowej, ale wydaje mi się, że zamieszczając go tutaj naucze się czegoś nowego. Prosiłbym Was zarówno o krytyke jak i porady/tipy/wskazanie błędów, których będę się starał już nie popełnić. Ok to troche o modelu ma 1338 face'y (raczej mało ale nie wiem jakie są standardy) był robiony z myślą o grze BrutalFighters ale narazie prace ustały. Texturka jest w rozdzielczości 512x512 jest także bump. Całość, a szczególnie glowa może odbiegać od konceptu bo miał to byc model v.low poly i na głowe już nie starczyło (teraz wiem ze powinienem ją lepiej wymodelować bo tex. twarzy mi zupełnie nie wyszła. Pozdrawiam, zonk ;]
  21. zonk odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam do tej pory sama organika się przewijała, ale teraz się to zmieni ;p Miałem zamiar wymodelować działko ale juz nie mam siły i oczy mi się zamykają ;] btw. brumugun świetnie wyszedł ci ten stworek po tej "kąpieli błotnej" :d bardzo ładnie pokazałeś mięśnie... Edit: dorobiłem skrzydła, bo wcześniej zapomniałem xD
  22. zonk odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra dorzuce coś od siebie, chociaż za bardzo podobne do konceptu nie jest ;p Chyba wybrałem za trudny koncept, chociaż gdyby nie to , że jak przesuwam obiekt w wingsie w pespektywie teoretycznie w dwóch wymiarach to naprawdę vertexy latają mi gdzie chcą , to kto wie jak by ta bryła teraz wyglądała^^
  23. zonk odpowiedział PeneTr0z → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Albo zrób plane'a i przeciągaj krawędzie z shiftem, a najlepiej zobacz jakikolwiek video tutorial np: z 3d-buzz.com
  24. zonk odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny topic ;] poniżej daje concept znaleziony gdzieś w necie a w załączniku bryłę mojego pseudo modelu :F btw. nie wie ktoś przypadkiem jak w wingsie ustawić przeźroczysty materiał przy modelowaniu ?
  25. zonk odpowiedział zonk → na odpowiedź w temacie → Inne
    Dzięki za pomoc, jakos udalo mi się dojść do tego tweak ale po wybraniu tweak z zakladki trzeba jeszcze wcisnac 1 na klawiaturze. A co do osi to sie nigdy nie przestawie poprostu nie moge ;] btw. dzięki za szybką odpowiedź

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności