Zawartość dodana przez zonk
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9
-
Mity i Legendy:"Wolverine"
Heh, mi też się wydaje ze wolverine to żadna legenda a tym bardziej mit... Co do samego modelu to jeszcze troche za mało, żeby komentować.
-
Mity i Legendy: "Noc na cmentarzu | 夜在公墓 |"
Czacha mi się podoba.. Masz zamiar wymodelować całego kościotrupa czy tylko ta czaszkę? ps: jak już się tak rozpędziłeś z tymi tutkami to mógłbys nagrać wszystko co robisz i poźniej zrobić z tego timelapse :D
-
Poly Modeling - Mesh smooth
da sie, tryb edycji krawedzi> insert vertex.
-
Mity i Legendy: "Frankenstein"
Modelik bardzo fajny ale troche draznia mnie jego buty. Wydaje mi sie ze sa za wysokie, teraz wygladaja jak glany/ kalosze ; p , a chyba powinny byc cos kolo kostki no i sa za malo kanciaste ew. za waskie przy czubku (ale to tylko moje wyobrazenia z dziecinstwa sie odezwaly wiec sie zbytnio nie sugeruj ;d). btw: w czym modelujesz ? :D
-
Spaceship Wieloryb - poprawianie skilli
Witam, pewnie nic madrego do tematu nie wnosze ale zapytam czy nie wartoby bylo troche dolozyc trisow i wymodelowac troche lepiej mostek czy cos innego bo sama textura moze wszystkiego nie zalatwic ;]
-
Model 3D: Moje modele .:: imagestudio ::.
Caly stolik bardzo podobny do takiego jednego z tutoriala ;-)
-
Postać 3D: Endrju Lepuś
Ciekawi mnie jak robisz teksturke czy wszystko narysowales myszka czy moze znasz jakas ciekawsza metode. Na chwile obecna to najslabiej wypadaja wlosy (co to jest w ogole to fioletowe przy czole ? oryginalny kolor jego wlosow ? ;P) Co do minibitwy to bylby fajny pomysl ale z tego co przegladalem forum to ostatnia minibitwe skonczyly 2 osoby a nowej jak na razie zaden moderator nie ma zamiaru robic czyz nie ? : >
-
Model 3D: Mk18 mod0 + ewentualnie inne
Bardzo ładne modele. Ile czasu zajmuje ci taki jeden model? Ps: pokaż siateczki ;-)
-
Postać 3D: Endrju Lepuś
Witam, mi tez sie bardzo podoba i nie wiem czemu chcesz cos poprawiac ;] btw: szkoda ze zrobiles go w garniaku a nie w czyms takim klik :d Edit: Klicek widze ze Ty tez jeszcze nie spisz ;p
-
Model 3D: Pawilon/namiot
Witam jak chcesz zebysmy ocenili/pomogli Ci ulepszyc model to nie nakladaj na niego dziwnych materialow i nie rob pseudo otoczenia tylko wrzuc zwykly szary model + siateczke IMO.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Bo generalnie to nie chciało mi się go robić jeszcze przed zaczęciem ;]
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Samochodzik przed snem ;-) czas 30 minut.
-
Wings 3d . Jak z powrotem odkryc , ukryte face'y.
Witam, wejdz w tryb edycji obiektów, zaznacz obiekt, kliknij prawy klawisz myszki i znajdź "show all" :P
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
-
Postac 3d: Raider [WIP]
Witam modelik mi się podoba i siatka chyba też jest dobra, czekam na tekstury;-) Ps:nie robiłes go przypadkiem z tutka z 3d-palace ? :>
-
Video i 3ds max
Adobe After Effects albo Vegas Video i całe multum podobnych. obiekty możesz łączyć z filmem poprzez tworzenie nowej ścieżki/warstwy ...
-
[POMOC] - nakładanie textur
Witam wydaje mi się, że musisz użyc modyfikatora unwrap, rozłożyć w nim siatke i malować po niej ale nie bardzo rozumiem pytanie ;p
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
Witam, znowu pewnie za dużo loop'ów i zupełnie nie podobny do conceptu ale ciężko mi było uchwycić proporcje bo nie jest do widok od boku ;/ W sumie cała bryła wygląda inaczej (raczej jak lis a nie wilk :F) ale wrzucam, żeby sie motywować do dalszej pracy ;P Adek_CG przy samolociku kompletnie zapomniałem z tym kołem więc będzie musiał sobie jakoś radzić przy lądowaniu :D btw:fajne modeliki, w ostatnich chyba bardziej zacząłeś się skupiać się na samych bryłach. brumugun kolejny bardzo fajny modelik po samej bryle można rozpoznać z jakiego to konceptu. Gotham po raz kolejny ten sam modelik i po raz kolejny bardzo ładna bryła. Ps: co do mojego wcześniejszego modelu [samolotu] wie ktoś jak sensownie można usunąć conajmniej 2 z 3 loop'ów na środku ale tak, żeby przy okazji wszystkie face'y utrzymać jako quady a nie pięciokąty etc?
-
Postać 3d: zielony potwór
Witam, dzięki za komentsy postaram się następnym razem pamiętać bardziej o wszystkich loopach ;-) Mam jeszcze takie zapytanie odnośnie budowania stawów pod animacje. Jak uważacie czy poradziłem sobie z tym? Słyszałem o 2 szkołach robienia loopów w zginanych miejscach. Jedni buduja 3 loopy, a inni 2 i nie które vertexy welduja (mniejwięcej jak w łokciu) jak powinno się właściwie robić? Pozdro
-
Postać 3d: zielony potwór
Witam postanowiłem zamieścić na forum moją pierwszą postać lp a także swoją pierwszą texturke zrobiona do niego. Zdaje sobie sprawe, że modelowi jeszcze duzo brakuje chociażby do średniej forumowej, ale wydaje mi się, że zamieszczając go tutaj naucze się czegoś nowego. Prosiłbym Was zarówno o krytyke jak i porady/tipy/wskazanie błędów, których będę się starał już nie popełnić. Ok to troche o modelu ma 1338 face'y (raczej mało ale nie wiem jakie są standardy) był robiony z myślą o grze BrutalFighters ale narazie prace ustały. Texturka jest w rozdzielczości 512x512 jest także bump. Całość, a szczególnie glowa może odbiegać od konceptu bo miał to byc model v.low poly i na głowe już nie starczyło (teraz wiem ze powinienem ją lepiej wymodelować bo tex. twarzy mi zupełnie nie wyszła. Pozdrawiam, zonk ;]
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
Witam do tej pory sama organika się przewijała, ale teraz się to zmieni ;p Miałem zamiar wymodelować działko ale juz nie mam siły i oczy mi się zamykają ;] btw. brumugun świetnie wyszedł ci ten stworek po tej "kąpieli błotnej" :d bardzo ładnie pokazałeś mięśnie... Edit: dorobiłem skrzydła, bo wcześniej zapomniałem xD
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
Dobra dorzuce coś od siebie, chociaż za bardzo podobne do konceptu nie jest ;p Chyba wybrałem za trudny koncept, chociaż gdyby nie to , że jak przesuwam obiekt w wingsie w pespektywie teoretycznie w dwóch wymiarach to naprawdę vertexy latają mi gdzie chcą , to kto wie jak by ta bryła teraz wyglądała^^
-
[POMOC] - modelowanie ludzkiej twarzy ze zdjęć
Albo zrób plane'a i przeciągaj krawędzie z shiftem, a najlepiej zobacz jakikolwiek video tutorial np: z 3d-buzz.com
-
Modelowanie: Głowne bryły (contest;))
Fajny topic ;] poniżej daje concept znaleziony gdzieś w necie a w załączniku bryłę mojego pseudo modelu :F btw. nie wie ktoś przypadkiem jak w wingsie ustawić przeźroczysty materiał przy modelowaniu ?
-
Wings 3d kilka pytan
Dzięki za pomoc, jakos udalo mi się dojść do tego tweak ale po wybraniu tweak z zakladki trzeba jeszcze wcisnac 1 na klawiaturze. A co do osi to sie nigdy nie przestawie poprostu nie moge ;] btw. dzięki za szybką odpowiedź
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9