Skocz do zawartości

@seba@

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez @seba@

  1. skad wziac 3ds max 6???, prosze podaj jakis link.
  2. Mnie osobiscie vray bardziej sie podoba. Max 6????? To jest on juz dostepny???
  3. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzieki wielkie! Pewnie sie jeszcze zwroce z pomoca, moglbym ci wyslac probne rendery na mail\'a. Jak bys mial czas oczywiscie, wiesz chodzi mi o jakies sugestie na temat oswietlenia i ustawien w vrayu.
  4. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Niewiem czy uwaznie przeczytales post\'a ale napisalem ze chodzi mi o vray\'a! Mam nadzieje ze potrafisz mi pomoc! Zalezy mi troszke na czasie. W przyszly czwartek mam oddanie projektu! Zgory dzieki! Pozdrawiam
  5. @seba@ dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Prawdopodobnie wielu z was robi wizualizacje architektoniczne. Mam takie male pytanie odnosnie szyb. Mianowicie jakiego materialu uzywacie, zwyklego glass? Czy moze jest jakas recepta na to? Uzywalem dawniej takiego skryptu archtectural glass. Ale w brazilu i vray\'u to nie dziala. Mam nadzieje ze podzielicie sie swoimi doswiadczeniami! Chodzi mi najbardziej o vray\'a, brazil tez ujdzie. Zgory dziekuje!
  6. @seba@ odpowiedział Luqas → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Ja upieram sie tylko i wylacznie przy fotonach. Bounces na 3!!! Niewiem jaki to sprzet pociagnie? Ustawia sie najwyzej na 2. Zreszta przy skomplikowanych scenkach to i tak za duzo. Najlepiej ustawic na 1. Chyba ze masz super sprzet. Ale powiem cie ze u mnie (athlon 2,4 i 1gb ram) bounces z parametrem na 2 strasznie wydluzaja render. Jak dobrze fotony ustawisz to masz i pokoik slicznie oswietlony i czas krotki!
  7. @seba@ odpowiedział Luqas → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Sprawa jest prosta! Mianowicie nie przeklinaj bo faktycznie nikt cie nie pomoze. Pokoik rozumiem ma byc oswietlony swiatlem dziennym. Odchaczenie samego idirect illumination nic ci nie da! Musisz w zakladce switla odchaczyc generate photons. To jedno nastepnie w opcjach brazila przejsc do zakladki Photon map server i wcisnac active. To tak pokrotce. Poczytaj inne posty, jak to nie pomoze na stronce splutter fisha sa fajne tuturialki apropo uzywania fotonów! Pozdrawiam powodzenia.
  8. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Dzieki wam udalo mi sie doprowadzic to do takiego stanu. Troszke ta sciana jest jeszcze dziwna, ziarnista. Co dalej mam z tym zrobic? Dzieki za wsparcie mojej niewiedzy!
  9. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Stokrotne dzieki te tuturiale sa strasznie pomocne, rozwiazaly moj problem. Dziekuje i pozdrawiam!
  10. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Ustawilem to w nastepujacy sposob: 1 swiatlo brazil directional mult 1,0, od zewnatrz exclude szyby 1 swiatlo brazil omni wewnatrz pomieszczenia, shadows off Luma server shade rate min -1, max 2 view rate 20 indirect energy filters diffuse 2,4 specular 1,2 Co do ustawien luma server to chyba sa ok? Probowalem jeszcze samo directional + sky light z bounces na 2, w pomieszczeniu robi sie jasno i niby wszystko jest ok!, ale obrazek jest strasznie ziarnisty i niczym niemoge tego zlikwidowac. Podejzewam ze musze cos poszperac w photon maps? Ps. Dziekuje za szybka odpowiedz, czekam na dalsze wskazowki
  11. @seba@ dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Mam problem z ustawieniem odpowiedniego swietlenia w scenie. Chodzi mi o oswietlenie swiatlem zewnetrznym. Rzecz jasna chcielbym aby to wygladalo jak w rzeczywistosci. Mam nadzieje ze mi ktos pomoze. Zgory dziekuje! Ps. brazil renderer v1.0, chetnie wyslucham innych sugestji na temat tego obrazka!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności