Zawartość dodana przez @seba@
-
FINAL RENDER STAGE 1 kontra - VRAY - oraz MAX6 reviev
skad wziac 3ds max 6???, prosze podaj jakis link.
-
FINAL RENDER STAGE 1 kontra - VRAY - oraz MAX6 reviev
Mnie osobiscie vray bardziej sie podoba. Max 6????? To jest on juz dostepny???
-
Mala pytanie do kolegów!
Dzieki wielkie! Pewnie sie jeszcze zwroce z pomoca, moglbym ci wyslac probne rendery na mail\'a. Jak bys mial czas oczywiscie, wiesz chodzi mi o jakies sugestie na temat oswietlenia i ustawien w vrayu.
-
Mala pytanie do kolegów!
Niewiem czy uwaznie przeczytales post\'a ale napisalem ze chodzi mi o vray\'a! Mam nadzieje ze potrafisz mi pomoc! Zalezy mi troszke na czasie. W przyszly czwartek mam oddanie projektu! Zgory dzieki! Pozdrawiam
-
Mala pytanie do kolegów!
Prawdopodobnie wielu z was robi wizualizacje architektoniczne. Mam takie male pytanie odnosnie szyb. Mianowicie jakiego materialu uzywacie, zwyklego glass? Czy moze jest jakas recepta na to? Uzywalem dawniej takiego skryptu archtectural glass. Ale w brazilu i vray\'u to nie dziala. Mam nadzieje ze podzielicie sie swoimi doswiadczeniami! Chodzi mi najbardziej o vray\'a, brazil tez ujdzie. Zgory dziekuje!
-
Owietlenie pokoju przez światło słoneczne. JAK?
Ja upieram sie tylko i wylacznie przy fotonach. Bounces na 3!!! Niewiem jaki to sprzet pociagnie? Ustawia sie najwyzej na 2. Zreszta przy skomplikowanych scenkach to i tak za duzo. Najlepiej ustawic na 1. Chyba ze masz super sprzet. Ale powiem cie ze u mnie (athlon 2,4 i 1gb ram) bounces z parametrem na 2 strasznie wydluzaja render. Jak dobrze fotony ustawisz to masz i pokoik slicznie oswietlony i czas krotki!
-
Owietlenie pokoju przez światło słoneczne. JAK?
Sprawa jest prosta! Mianowicie nie przeklinaj bo faktycznie nikt cie nie pomoze. Pokoik rozumiem ma byc oswietlony swiatlem dziennym. Odchaczenie samego idirect illumination nic ci nie da! Musisz w zakladce switla odchaczyc generate photons. To jedno nastepnie w opcjach brazila przejsc do zakladki Photon map server i wcisnac active. To tak pokrotce. Poczytaj inne posty, jak to nie pomoze na stronce splutter fisha sa fajne tuturialki apropo uzywania fotonów! Pozdrawiam powodzenia.
-
Problem z prawidlowym oswietleniem
Dzieki wam udalo mi sie doprowadzic to do takiego stanu. Troszke ta sciana jest jeszcze dziwna, ziarnista. Co dalej mam z tym zrobic? Dzieki za wsparcie mojej niewiedzy!
-
Problem z prawidlowym oswietleniem
Stokrotne dzieki te tuturiale sa strasznie pomocne, rozwiazaly moj problem. Dziekuje i pozdrawiam!
-
Problem z prawidlowym oswietleniem
Ustawilem to w nastepujacy sposob: 1 swiatlo brazil directional mult 1,0, od zewnatrz exclude szyby 1 swiatlo brazil omni wewnatrz pomieszczenia, shadows off Luma server shade rate min -1, max 2 view rate 20 indirect energy filters diffuse 2,4 specular 1,2 Co do ustawien luma server to chyba sa ok? Probowalem jeszcze samo directional + sky light z bounces na 2, w pomieszczeniu robi sie jasno i niby wszystko jest ok!, ale obrazek jest strasznie ziarnisty i niczym niemoge tego zlikwidowac. Podejzewam ze musze cos poszperac w photon maps? Ps. Dziekuje za szybka odpowiedz, czekam na dalsze wskazowki
-
Problem z prawidlowym oswietleniem
Mam problem z ustawieniem odpowiedniego swietlenia w scenie. Chodzi mi o oswietlenie swiatlem zewnetrznym. Rzecz jasna chcielbym aby to wygladalo jak w rzeczywistosci. Mam nadzieje ze mi ktos pomoze. Zgory dziekuje! Ps. brazil renderer v1.0, chetnie wyslucham innych sugestji na temat tego obrazka!