Skocz do zawartości

@seba@

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez @seba@

  1. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wypraszam sobie to nie szczur tylko krowa! :-) Dzieki, zobaczymy jaki bedzie efekt koncowy.
  2. @seba@ dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Prace nad wizualizacja pokoju dobiegly konca(prawie), zamieszcze na dniach w galerii. Pora na cos calkowicie innego, szczegolow jeszcze do konca nie zdradze ale zamieszczam to:
  3. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    juz powoli bede konczyl, update:
  4. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Detal kaloryfera:
  5. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moze ktos sie jednak pokusi o jakis komentaz? :-) Update:
  6. @seba@ odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja bym proponowal sciagnac sobie powerboolean i po klopocie! Pozdrawiam
  7. @seba@ odpowiedział gedzior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popraw grubosc scian zew, sa z cienkie. Bedzie to widoczne jak okna wstawisz powinny miec min 34 cm, wew 12 badz 6cm ale raczej sie stosuje 12 szer cegly. Ja bym ta balustrade czyms przymocowal do podlogi. Zreszta podobna balustrade robilem w moich wizkach. I pobaw sie swiatlem bo oswietlenie do d... Powodzenia.
  8. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dolozylem troche detalu. Zblizenie na luzko, faktycznie jest do d..., zrobie jeszcze raz. Poduszki tez mi sie nie widza za bardzo, tez poprawie.
  9. @seba@ odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sorry ze pytam ale po co exportujesz bryly z maxa do AutoCada?
  10. @seba@ odpowiedział Amrun → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mysle ze chodzi ci o osnap, tam ustawiasz sobie punkty przyciagania. Wlaczsz i cut. Wowczs przetniesz np. polygony w ich srodkach. Mam nadzieje ze o to chodzilo
  11. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sufitu narazie nie ma, ale spoko bedzie napewno!
  12. @seba@ odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to duzo tu jeszcze nie widac. Keep workin. Pozdro.
  13. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tzn? co jest zle, co do tekstury to moj v-ray cos swiruje. I jakies dziwne plamy sie robia. Moze o to ci chodzi.
  14. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze detal:
  15. @seba@ dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Sorry za nastepny post, obiecuje ze wszystkie zamieszczone do tej pory dokoncze. Skupiam sie narazie na wizualkach poniewaz potrzebuje akurat takich prac do mojego portfolio. Tym razem zamieszczam pokoj hotelowy.
  16. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki za komentarze, ciesze sie ze ogolnie sie podoba, nie jest to szczyt mozliwosci ale sa to wizualki mojich projektow z IV sem. Byly robione w duzym pospiechu niestety (jak to zawsze bywa terminy!!!) Raczej juz nie bede do nich wracal poniewaz pracuje nad innymi projektami jak i w grafice oraz architektuze. Pozdrawiam
  17. Co to za szkola ze za wizualke daja inzyniera. Tak pozatym to spoko, dawaj teksturki, moze jakies otoczenie jeszcze dorob, zeby taki samotny ten kosciol nie byl. Pozdro
  18. @seba@ odpowiedział Winio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    na nazwie viewporta kliknij prawym przyciskiem myszy i odznacz edged faces, badz F4 z klawiatury.
  19. @seba@ odpowiedział pol1k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadzam sie z przedmowca, ten model jakos tak nie przypomina cinqecento, a te lusterka, troche duze sie wydaja byc. Jeszcze duzo do poprawy... Powodzenia
  20. @seba@ dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Zrobilem to jakies 2,5 roku tem w cad\'zie, teraz jestem w trakcie robienia portfolio, i postanowilem wszystkie stare projekty podretuszowac i zamiescic. Co radzicie apropo tej dzwonniczki, dorobie otoczenie, moze jakies teksturki.
  21. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za komenty, siatka na drzwiach jest OK, to v-ray cos dziwnie renderuje! w scanline\'ie jest ok.
  22. @seba@ odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja to bym proponowal, sciagnij demo v-ray\'a, ustaw jedno swiatlo direct, wlacz GI i po klopocie, efekt murowany!
  23. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze...
  24. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    inne ujecie:
  25. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siadlem dzisiaj na chwilke, oto efekty pracy:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności