Skocz do zawartości

@seba@

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez @seba@

  1. @seba@ odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popracuj jeszcze troche nad texturami, moze podloze zrob bardziej nierowne, teraz wyglada troche jak makieta.
  2. Super, dzieki cos napewno powycinam z tego i texturki bede jak mazenie. Pozdrawia
  3. Dzieki, faktycznie chyba przysiade do photoshopa i sam cos stwoze! Dzieki za komenty, jutro update.
  4. Dzieki za komentaze! mam nadzieje ze do jutra uda mi sie zrobic wstepnie karoserje. Mam jeszcze pytanie, mazna znalesc gdzies w sieci wszystkie te naklejki na auto?
  5. Pozdrowienia dla Rly, dzieki za maxa 6 jest super. Co do modelu jestem jeszcze daaaaleko od ciebie, postaram sie w weekend nadgonic, narazie tyle udalo mi sie zrobic.
  6. I jeszcze render z v-ray\'a taki test nic przy nim jeszcze nie majstrowalem, kiepsko strasznie to wyglada. Moze macie jakis przepis na v-ray\'owego car paint\'a? Jeszcze duuuuzo pracy przedemna!
  7. nastepny view
  8. i jeszcze...
  9. Tym razem postanowilem zrobic sobie autko. Jest to moj pierwszy samochod wiec sie nie smiejcie! Robie go ze zdjec poniewaz nie mam blueprintow wersji \'03 wiec moze byc duzo bledow. Za ten bug na zderzaku zgory przepraszam, nie zauwazylem go, dopiero teraz sie skumalem ze istnieje.
  10. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieki, pobawie sie, moze tez mi wyjdzie. Uzywalas texportera?
  11. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    Ale przeciez skore mozna zrobic tekstura proceduralna? efekt chyba tez jest dobry. Latwo powiedziec namalowac :-), narazie kiepsko wladam photo shop\'em, jest moze jakis tut, bo ten co kiedys byl w newsach juz nie dziala. :-(
  12. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    pasek, bo jescze weld vertexow trzeba zrobic, biale plamy to dziury w siatce, zalatam je oczywiscie. To taki test, jeszcze duzoooo pracy przedemna. Prosze pomozcie z tymi materialami do v-ray\'a
  13. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    I mam jeszcze pytanko, mianowici wie ktos jak zrobic ustawic material skory, ust oraz oczu (v-ray). Nigdy jeszcze nie robilem czlowieka wiec pytam. Pozdrawiam i czekam na komentaze
  14. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    i nastepne...
  15. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    i jeszcze 2 ujecia. Jak zrobic teksture ust, bylbym bardzo wdzieczny.
  16. Czesc postanowilem wymodelowac dziewczyne, narazie twarz, nie skonczina jeszcze ale mowcie co jest nie tak. Wlosy to taka przymiarka narazie.
  17. @seba@ odpowiedział jolo → na temat → Plugins
    Powiem krotko, super sprawa! Polecam. Sprobuj a przekonasz sie napewno.
  18. Wszystko jest zweldowane, wydaje mi sie ze chyba chamfer zle zrobilem
  19. i siatka low
  20. to z meshsmooth
  21. Postanowilem wymodlowac autko. Nigdy tego nie robilem. Zaczalem od felgi i juz mam problem. Mam nadzieje ze pomozecie! Prosze!
  22. @seba@ odpowiedział Bacry → na temat → V-Ray
    A moze masz w materialach przy reflect lub refract ustawione use interpolation. Juz powinienes wiedziec o co chodzi. Bodajze tam standardowo ustawione jest na min=0. Stad liczy ci 4 razy, zamist 2.
  23. @seba@ odpowiedział skok-kuba → na temat → V-Ray
    Skoro w material editoze ci wyswietla oraz sie renderuje, to napewno nie jest wina v-raya. Sprobuj wejsc do parametrow bitmap\'y i tam wcisnac show in viewport (taki kwadracik w szachownice), musi zadzialac.
  24. Krytykujcie!!! Ucze sie max\'a dopiero pol roku, i to dzieki tej stronie i forum doszedlem do czegos takiego. Glownie to tez zasluga wszystkich forumowiczow, niektore posty przeczytalem po kilka razy. Dzieki wielkie, naprawde odwalacie tu kawal dobrej roboty!!! Pozdrawiam.
  25. I jeszcze jedna:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności