Skocz do zawartości

@seba@

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez @seba@

  1. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Inne ogłoszenia
    Karta juz znalazla nabywce. Pozostal tyko monitor
  2. Czesc! moze ktos jest zainteresowany sprzedam najlepiej komus z Krakowa: gforce 3 ti200 64mb Pixelview + box (moduje sie elegancko na quadro dcc) -- 150 zl Monitor LG flatron 17\' 775ft + box -- 400 zl wszystko ma jakies 2 latka, monitor rok gwarancji jeszcze. email: [email protected] tel: 122914888
  3. AMD athlon 2,8 plyta: gigabyte 7VA RAM DDR 333 kingstone 2x512 mb dysk: baraccuda 80 Gb karta graf: sapphire ati radeon 9800 pro 128 mb monitor: nokia 446pro 19\'
  4. Dzieki za uwagi, cale otoczenia faktycznie do bani ale termin trzymal :-(. Mam jeszcze pytanie wiecie moze jak zastosowac vray displacment w mat blend tj. tak zeby kazdy z materialow mial osobny. Czy tylko mapka displacment w shopie wchodzi w gre?
  5. dzieki za krytyke, postaram sie to pozmieniac w wolnym czasie. Pozdrawiam
  6. i ostatni, gory sa troche za nisko ale co tam :-):
  7. inny widok:
  8. Zamieszczem to co udalo mi sie zrobic. Licze na konsekwentna krytyke.
  9. Witam dawno nic nie postowalem. Krytykujcie. Pozdrawiam :-)
  10. W sumie sam nie wiem dlaczego to zamiescilem, zrobilem sobie to od tak z nodow. Ocencie sami.
  11. @seba@ odpowiedział l_lewandowski → na temat → Brazil R/S
    Fakt takie textury to lekka przesada, musisz wzac pod uwage ploter na ktorym to puscisz. Z doswiadczenia wiem ze nigdy przy wydruku nie uzyskasz idealnej ostrosci textury nawet na najlepszym ploteze. Liczy sie sam efekt, przeciez nikt twojej pracy nie bedzie ogladal z odleglosci paru cm a tymbardziej przez lupe. Powiem szczeze ze jeszcze nigdy nie widzialem aby ktos plotowal wogole taki ogromny raster. Mysle ze B2 wzupelnosci ci wystarczy. Podejzewam ze komisja oceniajaca twoja prace i tak bedzie w niezlym szoku. Jeczcze apropo tematu renderowalem ostatnio wizualki do projektu (ok 1000000poly) w roz 6400X4800 w v-ray i tez pez problemu.
  12. @seba@ odpowiedział l_lewandowski → na temat → Brazil R/S
    Ja sobie tak z czystej ciekawosci sprawdzilem v-ray\'a. Wnioski sa nastepujace zapuscilem 10000x10000 i bez problemu. Jedynie co to pozarl mi caly 1Gb ram, Max R6
  13. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    Zamieszczam pokolorowana glowe:
  14. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzieki za komentaze, co do ubranka to jeszcze kilka rzeczy sie poprawi. Jeszcze texturka ciala i rigowanie.
  15. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    I jeszce jeden: Ps. Wesolych Swiat!!!
  16. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    Przymiarka do ubranka, jeszcze sporo pracy, ale swieta w koncu!
  17. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzieki za komentaze. Co do tych wymion to sie je jakos schowa pod ubrankiem. Mam juz koncepcje na ubranko, pozostalo tylko brac sie do roboty. A co do animacji to moze kiedys. Zobaczy sie. Pozdrawiam.
  18. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    Zblizenie na glowke:
  19. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    I jeszcze
  20. @seba@ odpowiedział @seba@ → na temat → Work in progress (WIP)
    Dodalem krowce cialko, narazie jest niestety naga, ale z postepem pracy sie to zmieni. Czekam na wasze komentaze.
  21. Mam pytanie odnosnie tej tekstury, wyszedl ci bardzo fajny tynk. Wiem ze nalezy pomieszac dwie textury. Tylko jak potem to zmapowac aby odrapania byly w konkretnych miejscach. Sa moze jakies tuturiale na ten temat? Ps. Pracka zapowiadz sie fajnie
  22. Napisz z ktorego roku akademickiego jest ten projekt(tzn. twojego). Powiem ci szczeze ze mnie sie bardzo podoba kompozycja planszy. 4 lata studiuje arch i jeszcze tak fajnej nie widzialem. Jak dla mnie bomba, bardzo mi sie podoba, tym bardziej ze sa jeszcze ludzie oprocz mnie ktorzy nie skladaja swoich plansz w acad\'zie. Pokaz wiecej...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności