Skocz do zawartości

@seba@

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez @seba@

  1. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Karta juz znalazla nabywce. Pozostal tyko monitor
  2. @seba@ dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Czesc! moze ktos jest zainteresowany sprzedam najlepiej komus z Krakowa: gforce 3 ti200 64mb Pixelview + box (moduje sie elegancko na quadro dcc) -- 150 zl Monitor LG flatron 17\' 775ft + box -- 400 zl wszystko ma jakies 2 latka, monitor rok gwarancji jeszcze. email: [email protected] tel: 122914888
  3. @seba@ odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    AMD athlon 2,8 plyta: gigabyte 7VA RAM DDR 333 kingstone 2x512 mb dysk: baraccuda 80 Gb karta graf: sapphire ati radeon 9800 pro 128 mb monitor: nokia 446pro 19\'
  4. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki za uwagi, cale otoczenia faktycznie do bani ale termin trzymal :-(. Mam jeszcze pytanie wiecie moze jak zastosowac vray displacment w mat blend tj. tak zeby kazdy z materialow mial osobny. Czy tylko mapka displacment w shopie wchodzi w gre?
  5. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki za krytyke, postaram sie to pozmieniac w wolnym czasie. Pozdrawiam
  6. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    i ostatni, gory sa troche za nisko ale co tam :-):
  7. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    inny widok:
  8. Zamieszczem to co udalo mi sie zrobic. Licze na konsekwentna krytyke.
  9. I jeszcze inny budynek
  10. inne ujecie
  11. inne ujecie
  12. Witam dawno nic nie postowalem. Krytykujcie. Pozdrawiam :-)
  13. W sumie sam nie wiem dlaczego to zamiescilem, zrobilem sobie to od tak z nodow. Ocencie sami.
  14. @seba@ odpowiedział l_lewandowski → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Fakt takie textury to lekka przesada, musisz wzac pod uwage ploter na ktorym to puscisz. Z doswiadczenia wiem ze nigdy przy wydruku nie uzyskasz idealnej ostrosci textury nawet na najlepszym ploteze. Liczy sie sam efekt, przeciez nikt twojej pracy nie bedzie ogladal z odleglosci paru cm a tymbardziej przez lupe. Powiem szczeze ze jeszcze nigdy nie widzialem aby ktos plotowal wogole taki ogromny raster. Mysle ze B2 wzupelnosci ci wystarczy. Podejzewam ze komisja oceniajaca twoja prace i tak bedzie w niezlym szoku. Jeczcze apropo tematu renderowalem ostatnio wizualki do projektu (ok 1000000poly) w roz 6400X4800 w v-ray i tez pez problemu.
  15. @seba@ odpowiedział l_lewandowski → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Ja sobie tak z czystej ciekawosci sprawdzilem v-ray\'a. Wnioski sa nastepujace zapuscilem 10000x10000 i bez problemu. Jedynie co to pozarl mi caly 1Gb ram, Max R6
  16. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zamieszczam pokolorowana glowe:
  17. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za komentaze, co do ubranka to jeszcze kilka rzeczy sie poprawi. Jeszcze texturka ciala i rigowanie.
  18. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I jeszce jeden: Ps. Wesolych Swiat!!!
  19. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przymiarka do ubranka, jeszcze sporo pracy, ale swieta w koncu!
  20. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za komentaze. Co do tych wymion to sie je jakos schowa pod ubrankiem. Mam juz koncepcje na ubranko, pozostalo tylko brac sie do roboty. A co do animacji to moze kiedys. Zobaczy sie. Pozdrawiam.
  21. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zblizenie na glowke:
  22. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I jeszcze
  23. @seba@ odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodalem krowce cialko, narazie jest niestety naga, ale z postepem pracy sie to zmieni. Czekam na wasze komentaze.
  24. @seba@ odpowiedział Andree → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam pytanie odnosnie tej tekstury, wyszedl ci bardzo fajny tynk. Wiem ze nalezy pomieszac dwie textury. Tylko jak potem to zmapowac aby odrapania byly w konkretnych miejscach. Sa moze jakies tuturiale na ten temat? Ps. Pracka zapowiadz sie fajnie
  25. @seba@ odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Napisz z ktorego roku akademickiego jest ten projekt(tzn. twojego). Powiem ci szczeze ze mnie sie bardzo podoba kompozycja planszy. 4 lata studiuje arch i jeszcze tak fajnej nie widzialem. Jak dla mnie bomba, bardzo mi sie podoba, tym bardziej ze sa jeszcze ludzie oprocz mnie ktorzy nie skladaja swoich plansz w acad\'zie. Pokaz wiecej...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności